Gigantic: Rampage Edition marque la résurrection inattendue d’un jeu d’action MOBA bien-aimé qui est passé d’un battage médiatique massif à une fermeture rapide. Moins d’un an après sa sortie, il s’est arrêté faute de pouvoir attirer le attendu base de joueurs et amasser le les revenus dont il avait besoin à rester en direct, et il a également dû faire face à une forte concurrence de la part d’Overwatch, qui, tout en s’orientant vers un genre légèrement différent, a réussi à capter une foule et a à peine donné une chance aux nouveaux jeux de service en direct. La deuxième fois est-elle la bonne ?
Le choc des géants
Arborant une trajectoire qui n’est pas entièrement différente de Paragon d’Epic Games, qui renaît également de ses cendres – encore une fois, après Overprime – avec le prochain prédécesseur, Gigantic était un jeu bien-aimé avec une existence de courte durée. Le point culminant était le style artistique étonnant qui le faisait ressembler à un dessin animé jouable, avec des héros visuellement éblouissants et des créatures impressionnantes qui agissent comme un type de tour très différent à abattre, et il reste aussi attrayant qu’il l’était autrefois lors du jeu. original sortie en 2017.
Gigantic: Rampage Edition ramène tout cela, mais c’est bien plus que le jeu original. La version premium remaniée supprime toutes les microtransactions (tout peut être gagné en jouant), ajoute deux belles nouveau correspond à la piscine existante et apporte quelques nouveau héros, portant le total général à 25. Avec une sortie sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu croisé fait également son apparition et devrait aider à peupler les matchs mieux que jamais. Un nouveau didacticiel permet une entrée en douceur et le mode de jeu Rush rejoint le précédent – Clash – offrant une expérience plus rapide où un match dure environ 10 à 13 minutes.
Ce ne sont là que quelques-unes des principales cases qui sont à juste titre cochées, essayant d’offrir l’expérience Gigantic telle qu’elle a été initialement envisagée, en fournissant le contenu complet et les mécanismes de progression qui ont du sens dans l’ensemble des choses, y compris un système Fortunes remanié qui lance quelques avantages Ta façon, défi ou style de réussite. C’est ainsi que vous pouvez accéder à de nouveaux héros et produits cosmétiques, sans nécessiter aucun achat supplémentaire.
Le gameplay est très axé sur l’action dans son chaos 5v5, encore une fois similaire à Paragon, s’apparentant à un jeu de tir à la troisième personne malgré le mélange de héros à distance et de mêlée parmi lesquels choisir. Par ailleurs, la possibilité de changer de héros en cours de match en mode Rush ajoute un changement bienvenu de rythme et de tactique qui brise constamment et agréablement le modèle défini par les deux équipes et la rigidité de certains autres MOBA.
Le mode Rush est une variante simplifiée du mode Clash original, réduisant de moitié la durée d’un match par rapport à ce dernier. Se passer de l’invocation de la créature mais garder la plupart des autres Mécanique principale, vous devez marquer des points en conquérant des zones et en battant des ennemis jusqu’à ce que vous remplissiez le compteur de puissance. Lorsque cela se produit, votre créature se déplace vers le côté opposé de la carte et s’étouffe.eest le gardien rival, vous laissant le temps d’attaquer leir point faible. Répétez cette opération jusqu’à ce que vous éliminiez le gardien et que la victoire vous appartienne. Simple, efficace et amusant.
Compte tenu de la quantité très décente de héros proposés (y compris les nouveaux arrivants Roland et Kaji) et de la possibilité de créer des builds variés, Gigantic offre la profondeur et le potentiel de synergies intéressantes. La plupart des héros se sentaient amusants à contrôler, offrant un bel ensemble de mouvements malgré quelques problèmes de collision avec l’environnement qui entravent une exploration fluide. Ils disposent également de quelques capacités que vous pouvez améliorer pendant le match. je ne l’ai pas fait Ne pas aimer n’importe lequel de ceux que j’ai expérimentés, ce qui est un gros pluset petit à petit, j’ai trouvé un mélange de favoris entre les héros à distance et au corps à corps – je parierais qu’il y en a pour tout le monde, et le temps sera le meilleur juge de cela.
Améliorer vos capacités pendant le match n’est pas aussi intuitif qu’il pourrait l’être, et j’avais l’impression que cela me rendait vulnérable le plus souvent. Il existe une option de mise à niveau automatique, mais comme c’est souvent le cas, elle ne permet pas le degré de personnalisation qu’un joueur peut habituellement faire. Ce n’est pas terrible, mais c’est quelque chose de difficile à éviter.
Ensuite, nous avons l’art visuel qui reste de haute qualité même après tant d’années, les avantages d’opter pour une approche stylisée qui déborde de créativité et d’intelligence au lieu d’opter pour un nombre élevé de polygones. Ce n’est pas intemporel, mais c’est clairement un design capable de rester actuel tandis que de nombreux jeux sortent et se transforment en un vilain désordre de liste de personnages. Les héros peuvent être si différents tout en contribuant à un monde unique et cohérent, leurs couleurs souvent simples mais renforçant leur identité – comme l’utilisation des tons bleus par Tripp – et soutenues par des animations suffisamment détaillées pour leur donner cet aspect et cette sensation particulière de dessin animé. . Naturellement, les gardiens sont un véritable spectacle, leur taille intéressante et leur design tout aussi bon, offrant des moments impressionnants lorsqu’ils traversent l’arène pour l’affrontement climatique, qui pourrait être plus varié. dans les animations, cependant.
Les arènes sont agréables et offrent une diversité intéressante et une verticalité occasionnelle, il devrait donc y avoir suffisamment de matériel pour apprendre ici – chaque virage, chaque rebondissement pourrait être un endroit potentiel pour une embuscade.
Hausse des gardiens
Le retour de Gigantic : Rampage Edition est une preuve solide que le jeu original a été fermé prématurément – la qualité était là, mais quelque chose concernant la monétisation n’a pas fonctionné. Cette refonte semble cohérente, complète, avec un bon contenu – 25 héros et six cartes – et aucune microtransaction en vue. Les visuels restent pertinents et charmants, le gameplay est basé sur l’action, rapide et agréable, et il n’y a pas grand-chose à redire. Peut-être que l’abandon du free-to-play était tout ce dont Gigantic avait besoin pour réussir, alors voyons si c’est le moment où toutes les créatures ailées mythiques et les héros de dessins animés seront enfin sous les projecteurs.
Note : 8/10
Avantages
- Un gameplay MOBA engageant sans complexité inutile
- Satisfaisant quantité de héros et de cartes
- Tout le contenu est déverrouillable via la progression du gameplay
- Le style artistique formidable tient toujours la route
Les inconvénients
- Quelques problèmes de collision environnementale
- Améliorer les capacités pendant le match est délicat
Le code de révision de Gigantic: Rampage Edition a été fourni par l’éditeur. Vous pouvez lire la politique d’évaluation et de notation de MP1st ici.