Revue de Mon temps à Sandrock (Switch eShop)

Revue de Mon temps à Sandrock (Switch eShop)

Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

Les fans du genre de simulation de ferme ont bien mangé ces derniers temps, grâce à un boom des nouveautés et des remakes agréables. Bon sang, même la nouvelle Harvest Moon de Natsume est type de bien! Pourtant, il y a seulement quelques années, les propriétaires de Switch n’avaient pas autant d’options, et c’est à cette période que My Time at Portia est sorti. Offrant une version plus originale de l’approche Rune Factory des simulations de ferme, il offrait une expérience passable qui contribuait néanmoins à combler une lacune importante dans la bibliothèque au sens large. Depuis cette version, le développeur Pathea a passé son temps à travailler sur une suite, My Time at Sandrock, dont beaucoup espéraient qu’elle améliorerait considérablement les défauts de l’original. Malheureusement, ce n’est pas vraiment le cas. My Time at Sandrock offre toujours une version assez agréable de la formule de simulation de ferme, mais sa mauvaise présentation graphique, sa litanie de problèmes techniques et l’absence générale d’identité distincte la freinent vraiment.

Mon temps à Sandrock Review - Capture d'écran 1 de
Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

Le gameplay suit les attributs attendus d’une simulation de ferme, dans laquelle vous construisez lentement une propriété impressionnante en vous occupant des cultures et du bétail, tout en établissant des relations avec divers habitants et en participant à des festivals ou des rassemblements occasionnels. Même dans le désert, les saisons changent et vous devez planifier la façon dont vous plantez et prenez soin de vos animaux, même si de nouvelles alternatives saisonnières deviennent disponibles. C’est un gameplay bien usé à ce stade, mais c’est toujours amusant à jouer. Il y a quelque chose de remarquablement satisfaisant à s’occuper avec diligence de vos tâches chaque jour et à voir la qualité de votre équipement augmenter à mesure que votre propriété s’agrandit progressivement.

My Time at Sandrock introduit également des qualités plus RPG dans le mélange, en empruntant à Rune Factory. Il y a des ennemis à combattre et des donjons à piller, tandis que vous pouvez également explorer les mines pour trouver des métaux précieux et en découvrir davantage sur l’histoire de la civilisation morte qui a précédé la vôtre. Indépendamment de ce que vous faites, vous gagnerez presque toujours de l’expérience qui augmentera les niveaux et les statistiques de votre personnage au fil du temps, tandis qu’il existe quelques petits arbres de compétences qui accordent des avantages passifs à des activités telles que la réunion ou la socialisation. Les éléments du RPG semblent certes un peu insuffisamment cuits ici, mais ils introduisent juste assez de nouveauté dans le côté agricole du gameplay pour donner l’impression qu’ils en valent la peine.

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Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

Tout cela est bien beau, mais My Time at Sandrock semble un peu trop « sûr » à bien des égards. Le genre de simulation de ferme a complètement explosé au cours des dernières années avec de nombreux titres nouveaux et intéressants, et même si My Time at Sandrock a peut-être ses fondamentaux en panne, c’est certainement un jeu auquel vous avez déjà joué, peut-être même plusieurs fois. My Time at Sandrock fait un travail décent en offrant le mélange attendu de socialisation, d’agriculture et d’artisanat, mais il ne répond pas à la question de savoir pourquoi vous devez expérimenter tout cela. ici au lieu de dans un autre jeu tel que Story of Seasons ou Rune Factory. L’innovation n’est pas obligatoire, mais de nos jours, un jeu doit faire plus que proposer un autre village confortable et une ferme à entretenir s’il veut se démarquer de manière significative du lot.

Ce problème de médiocrité relative de la conception du jeu est aggravé par le fait que My Time at Sandrock se déroule terriblement sur le commutateur. Ce n’est pas tout à fait le désastre de temps de chargement que My Time at Portia a connu au lancement, mais aucune personne sérieuse ne pourrait prétendre qu’il fonctionne « bien » ici au lancement. La fréquence d’images est un véritable tour de montagnes russes, sautant de son objectif de 30 FPS vers le territoire du milieu de l’adolescence, puis revenant tout le temps. Le pop-in est également flagrant. Parfois, vous heurterez un mur invisible en courant, seulement pour une clôture ou un espace entier. bâtiment se matérialiser après quelques secondes.

Mon temps à Sandrock Review - Capture d'écran 1 de
Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Ensuite, il y a toutes les petites bizarreries ennuyeuses qui s’additionnent rapidement. Le bouton « Afficher/masquer la description » pour les articles sur les écrans de boutique et d’inventaire ne fonctionne pas, vous obligeant à plisser les yeux sur les icônes granuleuses pour essayer de deviner quel article ou outil vous êtes sur le point d’acheter. Ou, dans un autre exemple, il existe actuellement un problème de fuite de mémoire qui limite la durée de jeu à environ trois heures à la fois. Si le jeu est ouvert beaucoup plus longtemps que cela, même après avoir été en mode veille, il y a de fortes chances que cela se produise. Cela va planter et vous perdrez tout depuis votre dernière sauvegarde. Ensuite, il y a le fait que le mode multijoueur, qui était l’une des nouveautés phares de cette nouvelle version, a été reporté à l’été prochain.

On nous a assuré que bon nombre de ces problèmes seraient résolus dans des correctifs qui devraient être publiés tout au long du mois de lancement et au-delà, même si personne ne sait si ces correctifs couvriront tout. Pathea a définitivement du pain sur la planche, et n’oublions pas le palmarès ici : au moment de la rédaction, une mise à jour des performances pour le jeu original vise toujours une sortie « le plus tôt possible ». Nous espérons que tous les problèmes techniques de Sandrock seront résolus de manière adéquate au fil du temps, mais avec tant d’autres options disponibles, nous recommandons la prudence au lancement. Et même si nous ne pouvons pas actuellement parler des performances des autres versions, il est difficile d’imaginer que cela puisse être le cas. pire ailleurs, garder un œil sur les versions pour d’autres plates-formes, si c’est une option pour vous, peut être la voie à suivre pour le moment.

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Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Les visuels sont également un autre point négatif notable. Alors que le style artistique mièvre présente de brefs éclairs de brillance ici et là, la faible qualité de la texture, les modèles volumineux et le manque de vie général nuisent vraiment à l’atmosphère « chaleureuse » qui est clairement recherchée. Les graphismes douteux sont particulièrement visibles dans les conversations avec les habitants, où ils regardent généralement devant eux avec des yeux morts et vides et parlent souvent sans bouger la bouche du tout. Bien sûr, les simulations de ferme sont rarement réputées pour leurs prouesses graphiques, mais il semble que l’on aurait pu faire plus si l’on considère ces résultats plutôt bâclés.

Conclusion

My Time at Sandrock est une nouvelle entrée décente dans le genre des simulations de ferme, mais pas celle que nous dirions. besoin jouer. À son honneur, son mélange d’agriculture, d’artisanat, de socialisation et de quêtes illimités est convaincant et pourrait facilement conduire à des dizaines d’heures de jeu s’il vous accroche. Cependant, tout ce que fait My Time at Sandrock a été fait ailleurs, et en mieux. Ajoutez à cela le désordre des problèmes techniques au lancement, et vous obtenez un jeu qui a ses attraits mais qui fait très peu pour démontrer qu’il mérite votre attention. Si vous avez déjà commencé et terminé plusieurs fermes comme Stardew Valley, Harvestella et Story of Seasons, et que vous recherchez quelque chose de nouveau – et que vous n’êtes pas trop dérangé par une présentation fade et des problèmes techniques – alors My Time at Sandrock pourrait être un moyen décent de continuer à travailler la terre. Cela dit, nous vous recommandons d’attendre une vente importante, idéalement dans plusieurs mois, une fois que le temps aura prouvé si ces correctifs arriveront un jour.

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