Revue de Mighty DOOM – Hardcore iOS

Revue de Mighty DOOM - Hardcore iOS

Le PERTE La série existe depuis près de 30 ans. Depuis 1993, nous avons vu d’innombrables réitérations et reprises. Un gameplay rapide, un design reconnaissable et une intrigue ultra-mince contribuent tous à ce qui donne PERTE cette fusée spéciale. Cependant, au fil des ans, le gameplay sous-jacent est resté essentiellement le même. La série est l’affiche des tireurs à la première personne violents et sanglants et s’est rarement écartée de ce mantra. Entrer Puissant DOOM—La ramification bizarre de Bethesda qui prend tout ce qu’il y a de mieux dans la franchise et la transforme en un jeu de tir roguelike de haut en bas pour iOS. Puissant DOOM apporte une toute nouvelle perspective à une idée très ancienne et la fait absolument sortir du parc, avec quelques mises en garde.

Déchirer et… taper ?

Puissant DOOM est annoncé comme un jeu de tir «simple touche». Honnêtement, c’est à quelques boutons de ce que beaucoup considéreraient comme un auto-battler. Les commandes sont simples : appuyez et faites glisser avec un doigt pour vous déplacer, et appuyez avec un autre doigt pour libérer des capacités spéciales. En plus de cela, tous les tirs de ce jeu de tir sont automatiques. Il n’y a pas de visée, de rechargement ou quoi que ce soit de ce genre. Sur le papier, cela peut sembler terriblement ennuyeux à jouer. Mais en pratique, c’est une expérience complètement différente.

Sans avoir à se soucier de la visée, la majeure partie du gameplay est fortement axée sur le mouvement et le positionnement. Chaque pièce dans laquelle vous entrez est exiguë et remplie de monstres et de pièges infernaux, de sorte que votre capacité à survivre dépend entièrement de votre capacité à éviter les coups. J’étais sceptique au début, mais le jeu m’a montré à quel point il peut être amusant de se promener.

Dopamine, Dopamine, Dopamine

Puissant DOOM n’a pas besoin de flair ou de piquant pour séduire le joueur. Au lieu de cela, il affine les éléments de base de ce qui rend le PERTE plaisir de la franchise et vous les lance immédiatement de la manière la plus satisfaisante possible. Chaque fois qu’un coup de feu est tiré ou qu’un ennemi est tué, Puissant DOOM vous surprend avec des réactions sanglantes, fulgurantes et explosives. Le jeu a un mécanisme de récompense où, chaque fois que vous montez de niveau, vous pouvez sélectionner l’un des trois bonus aléatoires. Considérez-le comme une machine à sous, mais pour tuer des démons. Après chaque étape de boss, vous ferez tourner une roue pour avoir une chance de gagner un objet qui vous aidera à survivre aux dix niveaux suivants.

Enfin, et peut-être le plus important, la conception sonore est absolument mortelle. La musique s’inspire fortement du travail de Mick Gordon avec Bethesda, ce qui signifie que chaque morceau a une attitude folle, exagérée et qui tue tout ce qui est en vue. Malgré la conception caricaturale du jeu, la bande-son me fait me sentir aussi excitée que je le fais en jouant à n’importe quel autre PERTE jeu. Et le narrateur comiquement intense apporte un niveau d’excitation supplémentaire à cette fête de meurtre absolue.

Gameplay divers de Mighty DOOM

Mais est-ce DOOM ?

Puissant DOOM apporte beaucoup d’excitation et de plaisir de DOOM versements précédents à son gameplay. Cependant, certains choix de conception tombent définitivement à plat. Le premier et le plus flagrant exemple de cela est l’apparence du jeu. Il est annoncé comme étant mignon, ce qui signifie que toutes les créatures apparaissent comme des caricatures d’elles-mêmes. Malheureusement, cela se traduit en fait par une grande partie du jeu qui ressemble un peu à de l’argile chaude. Cela s’applique non seulement aux personnages mais aussi aux scènes. Malheureusement, aucune des cartes ne ressemblait même à distance aux précédentes PERTE jeux et manquait de la même sensation sombre et granuleuse qui définit la franchise. Non seulement cela, mais tous les boss ne sont que des versions plus grandes d’ennemis de base avec beaucoup plus de santé et de puissance, de sorte que le gameplay semble un peu répétitif après un certain temps.

Le dernier aspect du jeu, et le plus paralysant, est l’enfer des microtransactions en dehors du gameplay réel. Il existe un nombre écœurant de mises à niveau, de baisses, de boîtes à butin et d’autres ressources verrouillées derrière un mur de paiement. Il est presque impossible de trouver un jeu mobile qui ne propose pas une forme de monétisation, mais il est dommage qu’il finisse par nuire à l’expérience. Les niveaux deviennent de plus en plus difficiles, souvent au point où il semble nécessaire d’ouvrir son portefeuille pour progresser davantage. Et c’est une tragédie pour un jeu qui, à la base, a tellement de potentiel. Cela étant dit, Puissant DOOM offre toujours un angle unique pour la franchise et pour les roguelikes descendants. Si vous pouvez regarder au-delà de certains de ses défauts, cela vaut vraiment la peine de le télécharger.

Alexandre Wentworth

Est-ce hardcore ? Tu paries!

Puissant DOOM

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Mighty DOOM est un jeu de tir rempli de dopamine qui prend des accessoires majeurs du reste de la franchise. Malgré quelques mauvais choix de conception de la part des développeurs, c’est toujours un excellent jeu à la base.

Mighty DOOM est un jeu de tir rempli de dopamine qui prend des accessoires majeurs du reste de la franchise. Malgré quelques mauvais choix de conception de la part des développeurs, c’est toujours un excellent jeu à la base.

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