samedi, novembre 23, 2024

Revue de Metroid Prime Remastered : « Résonne autant qu’il y a 20 ans »

En regardant à travers l’objectif de la visière de combat, il est facile de croire qu’il s’agit d’une fenêtre – votre façon d’évaluer l’écologie âcre de Talon IV. Mais c’est vraiment un miroir, reflétant la détermination angoissée de Samus Aran alors que des faisceaux de lumière brillants illuminent des couloirs sombres et poussiéreux. Deux décennies plus tard, l’épanouissement visuel le plus intelligent de Metroid Prime n’a rien perdu de son impact. Est-ce dû à la qualité de ce remaster, qui occupe un terrain peu commun entre émulation fidèle et reconfiguration confiante, ou parce que les premiers fondements esquissés par Retro Studios ont largement contourné la lente décadence du temps ? C’est difficile à dire, même si je peux vous dire que Metroid Prime Remastered est un triomphe.

EN BREF : Metroid Prime remasterisé

Capture d'écran de Metroid Prime Remastered Switch

(Crédit image : Nintendo)

Date de sortie: 8 février 2023
Plate-forme(s) : Commutateur Nintendo
Développeur: Studios rétro
Éditeur: Nintendo

J’avais 13 ans lorsque j’ai dirigé pour la première fois le chasseur de primes sur la surface inhospitalière de Talon IV, à la suite d’une explosion à bord de l’Orpheon – une frégate Space Pirate déchirée par des expériences biologiques. Avec le recul, je comprends maintenant que j’étais trop jeune pour apprécier pleinement les exploits de ce jeu vidéo. J’ai 33 ans maintenant, et Remastered, c’est comme voir Metroid Prime pour la toute première fois. Une aventure tranquille et contemplative où les rapports de force basculent progressivement. Pas en réparant la combinaison Varia endommagée, en élargissant lentement ses capacités avec la technologie cachée Chozo, mais en acquérant une meilleure compréhension de la flore extraterrestre et de la faune altérée qui vous entoure. Cela te fait mal. Cela vous chasse.

Arpenter l’inconnu

Capture d'écran de Metroid Prime Remastered Switch

(Crédit image : Nintendo)

Metroid Prime est soutenu par une imagination vibrante et propulsé par une attention particulière aux détails. C’était le cas de l’original, bien que l’atmosphère soit sans aucun doute accentuée après un processus de remasterisation minutieux. Le sifflement d’une combinaison de puissance tendue contre le poids du mouvement, la diaphonie audible lorsque les modes de visière se superposent, l’expiration aiguë de l’air lorsque le bouclier d’énergie de Samus est parsemé de plasma. Tout cela se combine pour créer un sentiment d’appartenance si grave que le Arm Cannon se sent rapidement comme une extension directe du bout de vos doigts – plus que jamais auparavant, avec l’introduction d’une option de contrôle double analogique (parfois capricieuse) aux côtés du ‘ classique schémas ‘ et ‘pointeur’.

Source-122

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