Revue de Marvel Snap : « Cela vous fera vous sentir comme un putain de génie »

Marvel Snap me donne l’impression d’être un putain de génie. Pas de temps en temps, mais à chaque putain de fois. Le développeur Second Dinner a peut-être positionné ce jeu sur les magasins Apple et Android comme un combattant de cartes compétitif, mais c’était une erreur. Il aurait dû répertorier cette chose dans la catégorie Santé et forme physique – « Un boost d’ego fiable, délivré efficacement sur des rotations de six minutes ou remboursé. » Vous pouvez oublier Hearthstone et Magic: The Gathering Arena, car Marvel Snap offre le genre de coup de dopamine rapide que les titans du genre ne pourraient jamais. Des jeux rapides, des règles simples, une stratégie approfondie ; c’est le trifecta CCG, conçu pour une génération de joueurs trop distraits pour suivre un méta-jeu trop compliqué.

Marvel Snap est exceptionnellement peu exigeant, à la fois de votre temps et de votre énergie mentale. Vous construisez un jeu de 12 cartes et le mettez au travail dans des batailles qui se déroulent sur trois emplacements, sur six tours où les cartes sont jouées simultanément. Pour gagner, vous n’avez besoin de contrôler que deux des trois zones, mais le trajet pour y arriver est souvent aussi électrisant que gratifiant. Marvel Snap ne vous oblige pas à attaquer les totaux de points de vie (ou à annuler les capacités) de cartes individuelles jouées par un adversaire en ligne, mais vous travaillez plutôt pour verrouiller le niveau de puissance le plus élevé à chaque emplacement disponible pour assurer la victoire.

EN BREF : Marvel Snap

(Crédit image : Nuverse)

Date de sortie: 18 octobre 2022
Plate-forme(s) : Androïd, iOS, PC
Développeur: Deuxième dîner
Éditeur: Nuverse

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