Les jeux peuvent être effrayants maintenant, avec des didacticiels qui apparaissent toujours après avoir atteint la barre des 30 heures, et des tonnes de truc lancé à plusieurs reprises. Ce n’est bien sûr pas une nouvelle révélation, mais Like a Dragon: Infinite Wealth donne l’impression de vraiment profiter du temps d’exécution accordé aux RPG.
Là encore, Like a Dragon : Infinite Wealth allait toujours être un jeu sacrément énorme en raison de ses deux protagonistes. C’est le jeu de Kazuma Kiryu autant que celui d’Ichiban Kasuga – le premier vit en sursis alors que son corps succombe au cancer, tandis que le second fait un petit voyage autour du monde jusqu’à Hawaï et revient à la recherche de son être perdu depuis longtemps. mère.
Faits rapides
Date de sortie: 26 janvier 2024
Plateforme(s): PC, PS5, PS4, Xbox Série X, Xbox One
Développeur: Studio Ryu Ga Gotoku
Éditeur: Séga
C’est une belle histoire, peut-être plus personnelle que Yakuza : Like a Dragon de 2020 en raison de l’intrigue d’Ichiban, mais il est frustrant de la voir souffrir des mêmes problèmes que son prédécesseur. Like a Dragon : Infinite Wealth est une histoire traditionnelle de Yakuza de 30 heures s’étalant sur le corps d’un RPG de 100 heures, de sorte que les moments clés de l’histoire sont presque alimentés au compte-goutte au lieu d’être enchaînés en rythmes significatifs. En conséquence, il n’est pas rare d’oublier complètement les rythmes de l’histoire et les personnages au moment où Like a Dragon : Infinite Wealth les suit finalement. Certains dialogues semblent même destinés à rappeler au joueur certains événements, juste au cas où il les suivrait des heures plus tard après avoir parcouru d’autres éléments de ce RPG tentaculaire.
Vieux repaires
À bien des égards, Like a Dragon : Infinite Wealth ressemble à un tour de victoire pour Kiryu – l’ancien protagoniste de la franchise Yakuza au sens large. La moitié de l’histoire de l’ancien bagarreur se concentre en partie sur Kiryu revisitant certains points autour de Kamurocho et Yokohama pour rappeler les souvenirs des jeux Yakuza passés. Infinite Wealth trouve Kiryu ayant beaucoup abandonné la vie, alors que son corps autrefois herculéen s’effondre sous lui, donc se régaler de ses aventures lui redonne de l’énergie dans son corps et son esprit.
C’est une fonctionnalité qui oscille entre un service sincère et un service trop fan. Entendre un vieux Kiryu ratatiné réfléchir à des souvenirs comme rencontrer Haruka pour la première fois est tout à fait charmant, et les fans de longue date de Yakuza souriront alors que leurs propres souvenirs de la série refont surface, mais une vision critique du long métrage serait que Ryu Ga Gotoku Studio joue délibérément sur le facteur nostalgie avec les souvenirs de Kiryu. Après tout, un point de vue critique est justifié lorsque Kiryu a été ressuscité pour un autre jeu après que le développeur ait délibérément fait tout son possible pour créer Yakuza 6 comme un conte d’adieu pour le protagoniste.
Honnêtement, je ne sais pas exactement quel côté de l’argument je vais finalement adopter. C’est en partie parce que de nos jours, séparer mon esprit de la nostalgie médiatique est une tâche presque impossible, alors que des propriétés populaires comme Fresh Prince of Bel Air et Frasier sont constamment relancées pour un public sans rime ni raison. Peut-être que les souvenirs de Kiryu ne méritent pas d’être ternis avec le même pinceau critique, étant donné la façon dont certains éléments de son histoire sont exécutés ici, mais c’est quand même une question intéressante à méditer étant donné le contexte de sa résurrection après le chant du cygne de Yakuza 6.
Bagarreurs meurtriers
D’un autre côté, Like a Dragon : Infinite Wealth établit un lien intelligent entre le corps chancelant de Kiryu et ses styles RPG. Nous avons vu Kiryu affronter à lui seul des hordes de voyous au fil des décennies, mais s’appuyer sur des membres du parti comme Nanba et Saeko est quelque chose qu’il n’a jamais fait auparavant, et cela lui est présenté comme une faiblesse par ses ennemis. Infinite Wealth ramène très intelligemment Kiryu sur Terre en tant que combattant au tour par tour en l’intégrant dans les cycles de l’histoire et du combat.
Ailleurs cependant, tout le monde s’amuse dans les combats au tour par tour. Like a Dragon : Infinite Wealth permet à ses personnages d’assumer des tâches RPG en tant que surfeurs, danseurs, idoles, pyromanes, assassins et tout le reste. Chaque classe a ses propres capacités farfelues, comme cracher du feu pour le pyromane, et déclencher un mini tsunami en tant que surfeur pour frapper des dizaines d’ennemis, dans des astuces qui ne manqueront pas de vous laisser un sourire sur le visage.
Vous devez même penser à votre positionnement physique dans les combats au tour par tour. Si vous pouvez manœuvrer Ichiban derrière un ennemi pour une frappe, il l’enverra tomber au sol, mais s’il y a un allié comme Adachi se tenant de l’autre côté de l’ennemi, il suivra l’attaque initiale en lui donnant un grève mortelle. C’est une façon très intelligente de vous amener à vous arrêter et à réfléchir à l’endroit d’où vous attaquez, au lieu de simplement faire pleuvoir frappe sur frappe sans relâche.
Les objets entrent également en jeu, bien que dans le style Yakuza classique. Si vous pouvez placer quelqu’un près d’un vélo avant qu’il n’attaque, par exemple, il le ramassera et le fera tourner sans effort comme s’il était lui-même le dragon de Dojima. Ce sont des idées amusantes comme celle-ci, associées au système Poundmates de retour consistant à faire appel à des alliés éclectiques comme le bodybuilder Chitose Buster Holmes ou le chauffeur-livreur Charlie, rendent vraiment Like a Dragon: Infinite Wealth encore plus sauvage – comme s’il canalisait brillamment l’énergie chaotique de l’ancien. – bagarres de Yakuza à l’école.
La courbe de difficulté de Like a Dragon : Infinite Wealth est heureusement bien améliorée par rapport à Yakuza : Like a Dragon. Oui, il y a des moments dans l’histoire où vous devrez peut-être creuser un donjon un peu avant d’affronter un boss, mais il n’y a rien d’aussi mauvais que la tristement célèbre montagne en forme de Majima et Saejima du jeu 2020. Pour l’essentiel, il s’agit d’un jeu en douceur au sommet d’un système de combat RPG carrément absorbant et passionnant.
Des histoires à côté
Like a Dragon: Infinite Wealth est évidemment énorme, et une grande partie de ce poids dépend de la façon dont le développeur Ryu Ga Gotoku Studio a choisi de compléter le reste du jeu. La grande nouveauté est l’île de Dondoko, la version Yakuza d’Animal Crossing, où Ichiban doit rénover une île délabrée en éliminant les déchets et en construisant des logements, pour redonner à ladite île son ancienne gloire de destination de vacances cinq étoiles.
C’est une mission vraiment fascinante, peut-être le meilleur côté de la série depuis la simulation de gestion de club de cabaret dans Yakuza Kiwami 2. Trotter autour de l’île de Dondoko et nettoyer les ordures, attraper des poissons et des insectes et fabriquer des meubles comme des canapés et des bâtiments entiers est quelque chose que vous pouvez perdez-vous pendant des dizaines d’heures, et tout est orné d’un joli message environnemental de prendre soin de votre lieu de résidence.
Le Suijimon Dex, qui pourrait aussi bien être appelé le pervers PokeDex, fait un retour triomphal comme un autre élément passionnant du côté. Vous pouvez désormais rassembler les ennemis étranges que vous combattez, tels que les streakers et les boxeurs, et former avec eux une équipe de type Pokémon pour affronter les équipes d’autres ennemis. Les combats sont toujours au tour par tour et se résument essentiellement à une manière de déterminer quel Suijimon fonctionne bien contre les autres. Encore une fois, il est facile de se perdre en combattant d’autres entraîneurs Suijimon pendant des heures, ce qui fait de l’ensemble un brillant compagnon de la longue histoire principale de Like a Dragon: Infinite Wealth.
Like a Dragon : Infinite Wealth est l’un des meilleurs RPG auquel j’ai joué depuis des années. Les histoires entrelacées de Kiryu et Ichiban en font un récit fascinant, même si elles s’étendent anormalement sur une centaine d’heures. Cependant, le combat chante absolument à tous les niveaux, rendant chaque bataille de plusieurs dizaines d’heures fraîche et excitante, tandis que des éléments secondaires comme l’île de Dondoko et la Ligue Suijimon sont de parfaites distractions avec de petites missions captivantes. On pourrait jeter un regard sceptique sur le voyage nostalgique de Kiryu, mais après tous ces jeux et des décennies plus tard, il l’a peut-être mérité.
Like a Dragon : Infinite Wealth a été testé sur PS5, avec le code fourni par l’éditeur.