Revue de l’humanité | LeXboxHub

Revue de l'humanité |  LeXboxHub

Il y a quelque chose à dire sur un jeu agréable et relaxant, avec lequel vous pouvez vous asseoir à la fin d’une journée bien remplie et simplement jouer pour vous changer les idées.

Eh bien, j’ai parcouru les déchets du Game Pass et j’ai trouvé un candidat idéal pour remplir ce rôle – Humanité. Venant de tha Ltd et Enhance, cela semble, à première vue, être un excellent jeu pour vous aider à vous détendre. Eh bien, au moins au début…

La question est : pouvons-nous sauver l’humanité via un mélange de plateforme d’action et de réflexion ? Eh bien, nous allons essayer, n’est-ce pas ?

Bilan de l'humanité 1
Prêt à aider l’humanité ?

L’histoire de l’humanité se dévoile petit à petit. Cela commence d’une manière assez intéressante : « Je me suis réveillé un matin et j’ai découvert que j’étais un chien ». Et c’est toute votre histoire. Nous nous trouvons dans un monde étrange, où des masses d’humanité se déplacent sans fin, tombant souvent jusqu’à la mort. Pourtant, nous avons le pouvoir de sauver ces personnes, et donc avec juste une série de commandes de base à notre actif (collier ?) nous avons pour tâche de rassembler les gens vers la lumière. Et à partir de là, ça devient encore plus bizarre…

La présentation du jeu se fait via une perspective à la troisième personne, et notre personnage est un petit chien Shiba Inu blanc brillant. À partir de là, chaque niveau apparaît comme une affaire variée, avec de multiples chemins, lacunes, etc. à parcourir. Les humains qui ont besoin d’être guidés vers la lumière sont un groupe au design saisissant, avec un look unique qui est presque austère – il a vraiment l’air superbe. Et les niveaux passent très vite du simple au diaboliquement compliqué, comme on peut s’y attendre !

Le son est plus minimal, avec le chien qui aboie pour dire aux gens de changer de direction et de sauter, etc., mais dans l’ensemble, c’est un jeu qui se concentre sur l’impact visuel de ce que nous faisons, et le son passe au second plan. Tout bien considéré, la conception du jeu fonctionne vraiment très bien.

Mais que devons-nous faire concrètement ? Eh bien, à la base, le gameplay ressemble un peu à la vieille école. Lemmings – les humains apparaissent par une porte lumineuse et doivent être guidés en toute sécurité à travers un niveau plein de dangers jusqu’à une place de sortie, et lorsqu’un nombre suffisant d’humains l’ont atteint, le niveau est terminé. Cependant, contrairement aux Lemmings, si les gens tombent d’une falaise, par exemple, ils ne sont pas perdus pour toujours, ils sont simplement ajoutés au fond de la file d’attente pour franchir à nouveau la porte. Cela a sauvé ma conscience à maintes reprises, car l’humanité ressemble parfois à des champs de bataille.

Revue de l'humanité 2Revue de l'humanité 2
Alimenté par un chien

Maintenant, en tant que chien, même brillant, nous ne pouvons pas faire grand-chose – nous ne pouvons évidemment pas forcer les humains à faire ce que nous disons. Au lieu de cela, il s’agit de leur laisser des commandes à suivre. Et au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, vous découvrirez de nombreuses commandes qui peuvent être déverrouillées, mais la commande de base est une commande Tourner – appuyer sur X et une direction sur la manette laissera une flèche sur l’écran pour indiquer le les gens où marcher. Plus tard, nous pouvons obtenir des commandes de saut, de saut en hauteur, de saut en longueur et d’autres commandes, et celles-ci doivent être enchaînées de manière à amener les gens vers la sortie. La planification est primordiale – réussir une course parfaite est une sensation formidable, et signe de combien cela est captivant, ma femme m’a même dit où aller – et elle ne se soucie généralement pas de jeux comme celui-ci.

Il y a encore plus à impliquer et disséminées autour se trouvent de grandes figures dorées appelées Goldys. Si vous parvenez à amener les Goldys à la sortie du niveau avec votre flux d’humains (ils suivront les mêmes instructions que les gens ordinaires), alors ils débloqueront de nouveaux modificateurs pour vous. Qu’il s’agisse du fait que vos humains peuvent porter des chapeaux ou des tenues des années 70 ou du mécanisme de pause beaucoup plus utile (vous pouvez maintenir LT pour arrêter le temps, vous permettant de regarder autour du niveau dans une paix relative), la collecte de Goldys vous aidera. De plus, ils servent à débloquer le dernier test dans chaque zone – vous devez collecter un certain nombre de Goldys pour avancer.

Comme on peut s’y attendre dans un jeu de réflexion, à mesure que les niveaux augmentent, les défis augmentent également, et divers nouveaux mécanismes sont également introduits. Votre peuple peut apprendre à tirer avec des armes, à pousser des blocs et même à utiliser des ventilateurs pour se déplacer. L’humanité, en tant que jeu, est en constante évolution. Ajoutez aux niveaux ordinaires certains qui sont presque des combats de boss dans leur structure, et c’est un jeu qui vous incitera à revenir pour en savoir plus. Le principe est simple : essayer de sauver les gens, rechercher le chemin le plus efficace à travers les niveaux – cela devient presque une contrainte, et ainsi la longévité du jeu est assurée.

Bilan de l'humanité 3Bilan de l'humanité 3
Que fait ce Goldy ?

Pour vous aider, il est également possible de créer vos propres niveaux, et même de jouer aux créations des autres grâce à un éditeur de niveaux facile à utiliser. Cela signifie essentiellement que le jeu ne se termine jamais, car il y a beaucoup de contenu généré par les utilisateurs dans lequel s’impliquer.

L’humanité est un grand jeu. Plutôt relaxant au début, les choses se développent au fur et à mesure des progrès, jusqu’à ce que les derniers niveaux apparaissent comme de véritables tests ; merci mon Dieu pour les vidéos de solutions fournies, alors. Mais surtout, le défi de l’humanité est réel, tout comme l’attrait de voir la section suivante et la suivante.

Si vous voulez quelque chose d’un peu différent de la norme, essayez-le.

Source-122