Revue de l’édition anniversaire de Braid – Revisiter le passé

Xbox Live Arcade pour la Xbox 360 était révolutionnaire à l’époque en aidant à proposer plus de jeux indépendants que jamais sur les consoles de salon, en plus d’une multitude d’autres titres. Cela a conduit à de nombreux titres remarquables comme Geometry Wars et Castle Crashers, ainsi qu’à des ports de jeux qui n’étaient pas facilement accessibles autrement, comme Marvel vs. Capcom 2 et Castlevania : Symphony of the Night. L’un des titres indépendants les plus marquants à l’époque était le jeu de plateforme et de puzzle Braid, qui a ensuite reçu un portage sur PlayStation 3 et PC, mais n’avait pas été disponible ailleurs au cours des années qui ont suivi la sortie de Braid Anniversary Edition.

La mise en scène

L’histoire de Braid suit le protagoniste nommé Tim alors qu’il tente de sauver une princesse d’un monstre, mais tout n’est pas ce qu’il semble être. L’ensemble du récit lui-même est un gros spoiler, je vais donc m’abstenir d’entrer dans les détails en plus de dire que l’histoire est racontée à travers des livres que vous rencontrez entre chaque monde. Chaque livre que vous passez devant vous donne un peu plus de l’histoire globale du point de vue de Tim, parlant de son histoire passée avec la fille qu’il essaie de sauver et vous permettant d’en apprendre davantage sur leur relation au fur et à mesure que le jeu se déroule avant de culminer d’une manière tout à fait unique. pour la fin.

Le gameplay de Braid était unique à l’époque et reste un jeu qui demande beaucoup de stratégie et de réflexion. En effet, chaque monde introduit une nouvelle mécanique que vous devez utiliser pour avancer plus loin, et qui devient de plus en plus compliquée. Une information intéressante est que le premier monde dans lequel vous entrez est en fait connu sous le nom de Monde 2, puis vous partez de là. Cependant, ce serait aussi un spoil d’expliquer pourquoi et comment cela fonctionne de manière plus détaillée.

Après avoir lu le texte des livres susmentionnés menant à chaque monde, vous entrerez dans le monde proprement dit avec une énigme à résoudre. La première zone de chaque monde présente une capacité de style différente que vous devez apprendre et maîtriser, la première étant l’outil le plus important de Tim, la fonction de rembobinage. À tout moment, vous pouvez maintenir Square enfoncé sur PS5 et rembobiner le temps, y compris la possibilité d’accélérer jusqu’à 8 fois la vitesse d’inversion. Cela signifie que vous ne mourrez jamais vraiment dans le jeu, car vous pouvez toujours revenir en arrière, mais plus important encore, il est utilisé pour résoudre toute une série d’énigmes tout au long du jeu. Bien que certaines de ces énigmes doivent être résolues pour avancer directement, dans la majorité des situations, vous devez utiliser la capacité de gagner les pièces du puzzle dispersées dans chaque monde.

Dans chaque monde, vous pouvez trouver 12 pièces de puzzle au total. Techniquement, vous pouvez vous frayer un chemin à travers le jeu sans collecter toutes les pièces, mais vous devez toutes les obtenir pour atteindre la fin du jeu. Chaque pièce est généralement placée dans un endroit difficile à atteindre qui nécessite l’utilisation de la capacité de ce monde pour la collecter. Les différentes capacités que vous pouvez utiliser lorsque vous entrez dans des mondes ultérieurs sont très créatives et peuvent facilement vous laisser un peu perplexe.

World 3 introduit des objets et des lieux où le temps n’est pas affecté, ce qui signifie que vous pouvez manipuler le temps différemment autour de vous pour vous rendre à certains endroits. L’une des mécaniques les plus difficiles apparaît dans le Monde 4, où le temps commence à être affecté par vos mouvements. Rester immobile signifie que tous les ennemis ou obstacles restent immobiles, tandis que se déplacer à droite et à gauche fait avancer ou reculer respectivement tout, à l’exception de Tim. C’est l’une des capacités les plus difficiles à maîtriser, car il faut beaucoup d’essais et d’erreurs pour trouver la meilleure voie à suivre tout en collectant toutes les pièces du puzzle. World 5 ajoute une version fantôme de Tim qui recrée votre mouvement après votre rembobinage, ce qui peut être utilisé à votre avantage. Enfin, World 6 vous offre un anneau qui ralentit le temps autour de vous, permettant des sauts supplémentaires et le ralentissement des projectiles notamment.

Vers la fin de chaque étape, mais parfois un peu plus tôt, vous tomberez sur un tableau où vous pourrez commencer à assembler les pièces du puzzle. Vous pouvez également attendre d’assembler le puzzle dans le centre principal de Tim’s House, qui vous permet également de voyager entre chaque monde. Au début, une pièce du puzzle vous oblige même à assembler une partie du puzzle pour l’utiliser comme plate-forme pour obtenir une autre pièce du puzzle. J’ai trouvé cela très innovant et j’ai été déçu que ce soit la seule fois où ils étaient utilisés de cette façon dans la quête principale.

Au-delà de l’histoire principale, il y a aussi huit étoiles à trouver, et elles sont très bien cachées. En fait, il est fort probable que vous ne les rencontrerez pas sans utiliser un guide quelconque. Pire encore, l’un d’eux ne peut être atteint que si vous n’avez pas rassemblé toutes les pièces du puzzle du Monde 3 afin de pouvoir utiliser des pièces individuelles comme tremplins dans la Maison de Tim pour l’obtenir. C’est pourquoi je recommande simplement de consulter un guide général pour savoir au moins comment les obtenir, sinon vous pourriez vous retrouver à devoir rejouer l’intégralité du jeu. Même si le jeu est très court, je pense toujours qu’il devrait y avoir un moyen de briser les pièces du puzzle après les avoir terminées pour cette raison, car c’est plutôt cruel d’avoir une étoile manquable entièrement comme celle-ci juste pour faire ce que vous pensez. que tu es censé faire en complétant le puzzle.

Nouveaux ajouts

Braid résiste toujours incroyablement bien grâce à son gameplay unique, même en tant que quelqu’un qui a battu le jeu en 2008 lors de sa sortie initiale. Heureusement, cette nouvelle version n’est pas seulement le jeu original porté sans fonctionnalités ni mises à niveau supplémentaires. En fait, il y en a pas mal dans Braid Anniversary Edition, à commencer par les visuels du jeu. Plutôt que de simplement améliorer le jeu et de l’arrêter, l’équipe de développement a plutôt refait le jeu pixel par pixel avec un style artistique mis à jour et de nouvelles animations fantastiques. Il ne s’agit pas d’un changement radical par rapport à l’original mais plutôt d’une version plus esthétique de l’original.

Pour ceux qui n’aiment pas les visuels modernes, vous pouvez revenir rapidement aux visuels originaux en appuyant à tout moment sur le stick analogique droit. C’est quelque chose que j’ai toujours aimé dans Halo 2: Anniversary, car c’était un moyen de voir immédiatement la différence artistique entre les deux versions plutôt que via un menu, tout en étant tout aussi transparent ici. La musique a également été améliorée et sonne mieux que jamais.

Dans l’une des utilisations les plus innovantes des commentaires que j’ai jamais vues, Braid Anniversary Edition a ajouté un tout nouveau monde basé sur les commentaires dans lequel vous pouvez écouter plus de 15 heures de commentaires des développeurs de Jonathan Blow tout en explorant d’anciens puzzles et en complétant des puzzles. de nouveaux puzzles exclusifs à cette version du jeu. Ce commentaire de Blow est très détaillé et donne un excellent aperçu du développement du jeu et du processus de réflexion derrière certaines décisions. Braid est le bébé de Blow et vous pouvez dire avec la quantité d’amour et d’attention que ce commentaire et la version dans son ensemble dégagent.

Le commentaire est même divisé en différentes catégories telles que la programmation, la conception et les visuels, vous permettant de choisir l’ordre ou même ce que vous souhaitez écouter. Quitter un niveau avec commentaire le mettra en pause puis reprendra à votre retour, ce qui est une fonctionnalité intéressante qui vous permet de jouer et de ne pas avoir à vous soucier constamment de l’endroit où se trouve le commentaire s’il a été réinitialisé.

La majorité des commentaires vous font revisiter d’anciens puzzles avec de nouveaux détails sur la façon dont ils ont été conçus, etc., mais certaines des portes que vous franchirez dans le monde des commentaires vous mèneront à des versions alternatives de niveaux précédents ou à de nouveaux niveaux entièrement avec une pièce de puzzle. icône. Cela signifie que vous pouvez collecter une nouvelle pièce de puzzle dans cette zone, certaines d’entre elles étant encore plus difficiles que le jeu principal. L’ajout de nombreux nouveaux puzzles était une bonne idée pour fournir aux personnes qui ont déjà joué au jeu ou même à celles qui ont joué au jeu principal court pour la première fois du contenu supplémentaire à consommer.

Braid Anniversary Edition est un bon exemple de la difficulté de gâcher une bonne chose, ce que Braid lui-même était déjà. Chaque changement ou ajout dans ce remake était pour le mieux, car le jeu lui-même n’était pas seulement mis à jour superficiellement, mais recevait également du nouveau contenu pour les joueurs anciens et nouveaux. Le Braid original résiste toujours bien aujourd’hui comme l’un des meilleurs jeux de plateforme et de puzzle jamais créés et maintenant Braid Anniversary Edition continue de le prouver dans ce remake stellaire.

Note : 9,5/10

Avantages:

  • Conception de puzzle innovante
  • Visuels et sons améliorés
  • Peut revenir aux visuels originaux de manière transparente
  • Le nouveau monde de commentaires ajoute des informations et de nouvelles énigmes

Les inconvénients:

  • Le problème d’étoile manquante nécessite toujours un redémarrage total pour être obtenu

Le code de révision de Braid Anniversary Edition a été fourni par l’éditeur. Vous pouvez lire la politique d’évaluation et de notation de MP1st ici.

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