samedi, novembre 30, 2024

Revue de l’aventure fruitée | LeXboxHub

Aventure fruitée est un gigolo Gamerscore, proposant 2000G de succès pour à peine trente minutes de jeu. Moins d’une semaine s’est écoulée depuis le lancement avant que Fruit Adventure n’ajoute une mise à jour du titre qui libère les 1000G supplémentaires. Vous pouvez probablement deviner ce qu’il fait. C’est une carotte Gamerscore qui pend devant nos visages. Que vous mordiez dépend de vous.

Nous sommes peut-être cyniques, mais ce genre de pratique est un signal d’alarme. Nous pensons qu’il doit y avoir une raison pour laquelle Joffre Macedo Neto, le développeur solo de Fruit Adventure, estime qu’il doit y avoir un adoucisseur de réussite dans l’accord. D’après notre expérience, cela signifie normalement que le jeu lui-même est un pantalon. Mais nous avons l’esprit ouvert et, apparemment, il y a de la place pour 2000G supplémentaires sur notre Gamerscore.

La vie de Super Strawberry est entre vos mains

Fruit Adventure vous incarne Super Strawberry, une baie bienveillante et gardienne de la forêt saine. Un peu comme Monsieur Brocco & Co, un autre jeu de plateforme budgétaire des derniers mois, ce domaine nutritif a été envahi par la restauration rapide. Les tartes aux fruits et les burgers sont parachutés et prennent le relais. C’est à vous de les vaincre en trouvant une sortie et en quittant un niveau.

Chacun des trente niveaux de Fruit Adventures se déroule de la même manière. Il n’y a pas de patrons ou de niveaux bonus pour les événements de jazz. Vous obtenez un niveau discret, pas plus d’une minute ou deux. Dans ce niveau se trouvent des plates-formes, dont certaines bougent ou tombent, tandis que d’autres sont suffisamment espacées pour que vous deviez faire attention. Et sur ces plates-formes se trouvent des ennemis, les tartes et les hamburgers en question, car le budget de l’art ne s’étendait pas plus que cela. Votre travail consiste à surmonter ces obstacles, en récupérant une clé en chemin. Parce que cette clé déverrouille un gros objet ressemblant à un bloc de prisonnier de guerre sur lequel vous pouvez piétiner pour terminer le niveau.

Vous avez une arme dans votre arsenal. C’est un rebond du fond, et un seul coup sur la tête tuera tous les ennemis sur votre chemin. Si vous êtes touché – et vous ne serez vraiment pas touché souvent – ​​alors vous avez trois conteneurs de cœur à épuiser. Mourez de cette manière, ou par les différentes fosses ou pointes qui ajoutent un peu de décor au niveau, et vous êtes ramené au début. Il n’y a pas de points de contrôle ici, et vous n’en avez pas besoin : les niveaux sont assez rapides sans.

Super Strawberry dispose d’un double saut pour rendre le jeu de plateforme un peu plus impliquant, tandis que des étoiles sont éparpillées autour du niveau à collecter. Ils sont liés à ces réalisations mais sont par ailleurs inutiles, vous pouvez donc rapidement les supprimer et les écarter à la main. Et c’est tout! Le assortiment de Fruit Adventure est mis à nu.

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Méfiez-vous de ces pointes

Chez TheXboxHub, nous jouons à autant de nouveautés que possible, et cela inclut souvent des jeux à moins de 1 £ qui apparaissent occasionnellement sur la boutique. Ils n’offrent pas de réalisations, et ils offrent à peine un jeu. Souvent, ce sont les mêmes niveaux encore et encore, avec le pic étrange déplacé, ou un ennemi placé ici plutôt que là. Nous ne savons pas qui les achète, mais quelqu’un le sait. Nous nous sentons coupables d’être l’un d’entre eux.

Fruit Adventure ressemble à l’un de ces jeux (en particulier le Série Terre sombre, qui a une palette complètement différente, mais des niveaux très similaires). Mais, bien sûr, avec l’ajout d’un prix de 4,19 £. Les niveaux sont tout aussi clairsemés, la variété aussi invariable.

Il n’y a vraiment pas grand-chose que nous puissions citer comme éloge. Il n’y a aucun défi à proprement parler, puisque vous éternuez et levez les yeux pour constater que trois niveaux ont été franchis. C’est facile jusqu’à l’ennui. Il y a si peu d’ingrédients de niveau que les concepteurs ne peuvent s’empêcher de créer des expériences qui semblent répétées. Honnêtement, nous avons l’impression d’avoir joué vingt ou trente fois à la même combinaison de plates-formes rotatives et de tarte ailée entrante au cours d’une seule partie. Nous nous sommes retrouvés dans la stupeur, alors que nous accomplissions encore et encore les mêmes boucles de défi.

Ce n’est pas cassé, donc voilà. Fruit Adventure est structurellement assez solide, avec une détection de collision qui fonctionne, un saut qui manque de latence et des morts qui sont dues à votre incompétence plutôt qu’à tout ce que fait le jeu. À ce niveau-là, Fruit Adventure est plutôt une réussite. Entre nos mains, il semblait réactif.

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CHOCO!

Et voilà, les réalisations. Il y en a 2000G, en fait. Ils sont pulvérisés sur tout votre visage à chaque niveau, au fur et à mesure que vous les obtenez en mourant, en collectant des étoiles et en complétant chacun des trente niveaux. Nous les avons reçus si souvent que nous avons dû faire une pause de temps en temps pour pouvoir voir les plates-formes sous l’interface utilisateur. Si vous êtes le genre de personne qui aime ce son plinky, alors Fruit Adventure joue cette chanson beaucoup.

Mais malgré toute la corruption du Gamerscore, nous ne pouvons nous empêcher de comparer le Fruit Adventure à 4,19 £ avec le shovelware à 79p que nous obtenons souvent sur le Xbox Store. Il n’y a vraiment rien dedans : dans l’équivalent d’un test de dégustation les yeux bandés, on vous aurait dit que c’est une seule et même chose.

Alors n’hésitez pas : choisissez Fruit Adventure si vous voulez un Gamerscore de 2000 et l’essentiel d’un jeu de plateforme. Mais vous vous sentirez sale après l’avoir acheté. Oh, c’est tellement sale.

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