Revue de l’année Xbox : Après une année calme, la Xbox Series X a beaucoup à prouver en 2023

Ce fut une année difficile pour la Xbox Series X. Alors que nous nous attendions tous à ce que Microsoft Gaming s’appuie sur l’élan qu’il avait généré à la sortie de 2021 – suite aux sorties de Forza Horizon 5, Halo Infinite et Microsoft Flight Simulator – des retards à Redfall et Starfield ont saboté cela, et il a quitté la plate-forme avec sans doute l’une de ses formations propriétaires les plus faibles depuis que Phil Spencer a pris la tête de Xbox il y a neuf ans.

Aussi fantastiques que soient Pentiment et Grounded d’Obsidian Games, il s’agissait de productions à plus petite échelle visant à livrer à des coins plus spécialisés du public des joueurs. Au cours d’une année où PlayStation Studios a livré God of War Ragnarok, Horizon Forbidden West et Gran Turismo 7, et où Nintendo a pu lancer Pokemon Legends: Arceus, Pokemon Scarlet and Violet et Splatoon 3, je ne peux pas m’empêcher d’être un un peu déçu par ce que Microsoft a pu sortir en 2022. Est-ce que je souhaite que les gens parlent de Pentiment avec le même respect qu’ils le feraient pour Ragnarok ou Forbidden West ? Bien sûr, mais un mystère de meurtre du XVIe siècle sera toujours plus difficile à vendre qu’une grande action cinématographique et des conceptions visuelles de référence.

(Tiers) temps de fête

(Crédit image : Squanch Games)

Si Microsoft Gaming réussissait dans n’importe quel domaine en 2022, ce serait avec les exclusivités tierces qu’il a pu verrouiller pour la plate-forme et Game Pass. Deux des meilleurs jeux de 2022, Immortalité et Vampire Survivors, sont arrivés en exclusivité console pour Xbox, tandis que Alors que le crépuscule tombe, Sommervilleet Élevé sur la vie certainement impressionné aussi. La question de savoir si cette échelle de jeu gardera la bibliothèque Game Pass attrayante pour les abonnés potentiels en attendant Starfield et Redfall est cependant largement discutable.

Il a été rapporté cette année que Xbox n’avait pas atteint son objectif d’abonnés Game Pass pour la deuxième année consécutive, tandis que Phil Spencer a confirmé que La croissance du Game Pass sur console « ralentit ». Alors qu’il y aurait toujours un plafond pour les abonnés Game Pass, ce qui Microsoft a déclaré avoir assis environ 25 millions en janvier, il n’est peut-être pas surprenant que l’éditeur ait du mal à voir la croissance. Il y a 23 studios propriétaires sous l’égide de Xbox Game Studios, et bien que nous sachions sur quoi un grand nombre d’équipes travaillent, cela fait un certain temps que nous n’avons pas reçu de mises à jour sur Avowed, Fable 4, Indiana Jones, Perfect Dark et d’innombrables autres.

Alors que le crépuscule tombe

(Crédit image : INTÉRIEUR/NUIT)

Là encore, dire que Microsoft Gaming a été un peu distrait en 2022 serait un euphémisme. En janvier, la société a annoncé l’acquisition d’Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars. Naturellement, une décision d’apporter des franchises comme Call of Duty, Diablo, Overwatch, World of Warcraft et d’autres n’a pas été très bien accueillie par les régulateurs de l’industrie et les rivaux de la plate-forme. L’accord refaçonnerait le paysage de l’industrie du jeu vidéo, il n’est donc pas surprenant qu’il fasse l’objet d’une enquête par diverses autorités de la concurrence et fasse face à une sérieuse contestation judiciaire aux États-Unis de la part de la FTC.

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