Entrez dans le monde de l’intrigue et de la déduction avec cette simulation de détective captivante, qui rend hommage aux histoires mystérieuses classiques. Développé par Happymeal et Undercoders, ce titre combine une esthétique nostalgique avec des mécanismes de jeu modernes pour offrir un roman visuel unique et engageant résolvant des mystères qui se déroule comme une émission de télévision.
Fortement inspiré de la série Famicom Detective Club de Nintendo, l’attention portée aux détails dans la recréation de l’ambiance de l’ère 8 bits est grandement appréciée par quelqu’un qui n’en a jamais fait l’expérience la première fois. Les sprites des personnages respirent la personnalité et leurs expressions changent de manière dynamique au fur et à mesure que l’histoire se déroule.
Un meurtre secoue la région isolée d’Ise-Shima au Japon, bien connue pour son industrie de culture de perles. Au cœur du mystère se trouve la Lune Indigo, une espèce de perle rare et précieuse aussi bleue que les mers de minuit. Autrefois fierté de l’industrie, et créée uniquement par une seule famille, l’Indigo Moon est devenue une acquisition commerciale très recherchée, susceptible de ruiner une dynastie familiale.
Les joueurs incarnent un détective endurci, qui doit démêler les intrigues complexes de l’affaire avec son acolyte inexpérimenté Ken. À l’aide d’un système de menus à l’écran, nous pouvons interagir avec la zone environnante, enquêter sur des indices et recueillir des informations auprès des personnages colorés et intéressants. Ken constitue notre base pour le monde moderne, nous offrant la possibilité d’utiliser un moteur de recherche pour rechercher plus d’informations lorsque vous vous sentez perdu.
Les mécanismes de jeu font écho à ceux qui sont familiers avec les phases d’enquête dans des titres comme Phoenix Wright : Ace Attorney, le rendant accessible et engageant, où vous examinez et vous déplacez entre les zones d’intérêt et enquêtez sur votre environnement pour plus d’informations. Cependant, j’avais l’impression qu’il y avait beaucoup moins de déductions et d’appels à preuves que ce à quoi je m’attendais d’un jeu de détective.
Bien que le jeu excelle dans de nombreux domaines, ses mécanismes de déduction m’ont donné envie d’en savoir plus. L’inclusion d’un livret de jeu et l’incitation à la prise de notes font naître l’attente de scénarios de déduction plus complexes qui ne se concrétisent finalement pas vraiment. Il se peut que mes attentes concernant ce type d’interaction aient été augmentées par des jeux comme Phoenix Wright. Cependant, la nécessité de prendre des notes a un autre objectif : aider les joueurs à suivre une intrigue profondément alambiquée où tout le monde semble avoir un mobile et semble suspect. Cette approche pourrait être un moyen de plonger les joueurs dans les subtilités du récit et de les encourager à reconstituer le puzzle par eux-mêmes. J’ai pris des notes et j’ai apprécié le processus, car chaque nouvelle chose ressemblait à une révélation dont je faisais personnellement partie.
Quoi qu’il en soit, la force du jeu réside dans son histoire captivante. Les montagnes russes consistant à découvrir le mystère et à interagir avec les personnages ont éclipsé toute déception concernant les mécanismes de déduction. En fin de compte, la valeur d’un jeu réside dans le plaisir général et l’immersion qu’il offre, et The Ise-Shima Case a réussi à offrir une expérience profondément convaincante à cet égard. Je l’ai terminé en une seule séance d’environ quatre heures et demie et j’en voulais plus. à la fin. Je ne pouvais pas dire si le jeu était rapide ou si j’étais simplement profondément engagé. Personnellement, je n’ai eu aucun problème avec les aspects légers des puzzles, qui étaient si parfaitement intégrés qu’ils ne ressemblaient pas vraiment à des puzzles ; et avait du sens dans le récit, comme fouiller des lieux fermés ou essayer de deviner des mots de passe.
La bande-son chiptune du jeu ajoute de la profondeur à l’atmosphère générale et à la valeur nostalgique. La musique rehausse les hauts et les bas émotionnels de l’histoire, créant une expérience immersive qui résonne doucement avec les joueurs. Accompagnés d’effets sonores bien exécutés, les éléments audio contribuent à l’ambiance et à l’impact du jeu.
Retro Mystery Club Vol 1 – The Ise-Shima Case est un voyage dans le temps, où nostalgie et intrigue marient avec succès une narration mystérieuse classique avec des mécanismes de jeu simples. Même si les aspects de déduction n’ont peut-être pas atteint la complexité de certains jeux de détectives renommés, le grand récit du jeu et la construction d’un monde immersif compensent largement cela. Le besoin de prendre des notes, que ce soit pour suivre des intrigues alambiquées ou simplement pour s’immerger davantage dans l’expérience, offre un engagement unique qui résonne avec le détective curieux qui sommeille en nous.
La force du jeu réside dans sa capacité à transporter les joueurs dans un monde richement détaillé où chaque personnage détient des secrets, chaque indice compte et chaque révélation ressemble à un accomplissement personnel. L’affaire Ise-Shima témoigne de l’attrait de l’intrigue et rappelle qu’un bon détective policier ne se démode jamais vraiment.
Shinyuden’s Retro Mystery Club Vol.1 est développé par Undercoders et Happymeal Inc. Disponible dès maintenant sur Steam avec une sortie Switch prévue le 14 septembre.