Revue de l’accès anticipé de Nightingale | JeuxRadar+

Nightingale review

Rossignol, est-ce ainsi que tu te promènes dans les sous-bois marbrés avec un visage si lupin, faute de témoigner de mon jugement mérité ? En vérité! Je t’en supplie, je t’en prie, espionne ces horizons tachetés d’ambre : c’est un jeu d’artisanat de survie, touché par l’influence fae mais faustienne de la Cour d’Été, dans lequel les vaillants de moi royal font – D’ACCORD, je ne peux pas continuer comme ça. Je vais recommencer : Nightingale est un jeu de survie en accès anticipé sur Steam et se déroulant dans une version quasi victorienne de royaumes de contes de fées, les joueurs se serrent dans des chapeaux coloniaux d’antan et sont envoyés explorer des mondes auxquels ils ont l’impression d’appartenir. Les bandes dessinées Sandman de Neil Gaiman.

FAITS RAPIDES

Date de sortie: 20 février 2024
Plateforme(s) : PC
Développeur: En interne
Éditeur: Jeux d’Inflexion

Un pitch intéressant, mais est-ce suffisant ? D’après mes calculs, Nightingale est le troisième grand jeu de survie à être lancé en 2024, et environ le millionième ajout au genre de mémoire récente. Tout jeu qui veut prospérer dans un espace aussi encombré aura besoin de sérieux coudes – et d’un bon crochet pour inciter le public à revenir pour en savoir plus. Le problème est que même si l’équipe de développement fait preuve d’un grand talent, cet élément très important est visiblement et de manière inquiétante absent.

Au Faé

(Crédit image : Inflexion Games)

Nightingale connaît un début saisissant, quoique plutôt déroutant, avec un créateur de personnage robuste qui me permet de créer un noble édouardien ébouriffé lié au système habituel de curseurs nez et menton – bien qu’il n’y ait aucune combinaison qui ne vous fera pas ressembler. comme l’interprétation d’Arkane d’une marionnette Spitting Image. Mais ce n’est qu’à ce moment-là que Nightingale a proposé un tout nouveau système, un système qui me permettait de choisir un groupe d’ancêtres aux yeux de lunettes et de les mélanger à l’ADN de mon avatar, et n’a fait grand-chose que d’annuler tout ce travail de raffinement des curseurs. Pourtant, c’est une bizarrerie facultative et inoffensive ; avec cela, j’ai créé un dilettante sans menton qui semblait n’avoir jamais combattu quelque chose de plus dur qu’un vol-au-vent, et je suis passé à une cinématique chargée de contexte qui a finalement servi à confondre plus qu’à éclairer.

Le monde est magnifique pour les captures d’écran et les personnages sont assez bien écrits – enfin, peut-être un peu écrasés – mais cette créativité féroce ne semble pas s’étendre à la façon dont Nightingale joue.

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