Revue de la trilogie de Grand Theft Auto

2021 marque le 20e anniversaire de Grand Theft Auto 3, une sortie de jeu vidéo historique qui a créé le modèle des innombrables jeux du monde ouvert qui suivraient. Grand Theft Auto 3 est facilement l’une des sorties de jeux vidéo les plus importantes de tous les temps, et Rockstar Games a donc fait appel à Grove Street Games pour l’amener, ainsi que ses suites de l’ère PS2, sur les consoles modernes sous la forme de Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive. Rockstar était étrangement secret à propos de Trilogie Grand Theft Auto après son annonce, mais maintenant que la collection est sortie dans la nature, on comprend pourquoi.

Trilogie GTA caractéristiques Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto Vice City, et Grand Theft Auto San Andreas, l’ère PS2 acclamée par la critique et avant-gardiste Grand Theft Auto jeux qui sont toujours considérés comme certains des meilleurs jeux jamais créés. Compte tenu de la qualité des jeux lors de leur sortie initiale, on pourrait penser Trilogie GTA serait une victoire facile pour Rockstar et Grove Street Games, mais malheureusement, cela a été bâclé.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Avant de plonger dans Trilogie GTA‘s de nombreux problèmes, il vaut la peine de souligner ce qu’il fait bien. Trilogie Grand Theft Auto utilise un GTA 5-Schéma de contrôle de style, et c’est bien mieux pour cela. La manœuvre des personnages, le tir et le gameplay général sont définitivement améliorés avec ces commandes modernisées, bien que la conduite se sente un peu décalée. De nombreux véhicules sont saccadés et il n’y a pas de retour d’information dans les déclencheurs du contrôleur lors de leur conduite, ce à quoi il est difficile de s’habituer.

Grand Theft Auto : la musique sous licence de la trilogie Definitive Edition

D’autres tentatives d’amélioration de la qualité de vie sont réalisées avec un peu plus de grâce, comme la mini-carte remaniée et l’introduction de points de contrôle à mi-mission dans GTA San Andreas et la possibilité de redémarrer les missions après les avoir échouées dans les trois jeux. Cela rend les missions échouées dans les anciens jeux beaucoup moins frustrantes, car cela élimine le besoin pour les joueurs de se rendre jusqu’au marqueur de mission pour recommencer, bien qu’il soit étrange que les points de contrôle n’aient pas été ajoutés à tous les niveaux et ne soient San Andreas.

Outre l’amélioration de la qualité de vie, l’un des principaux arguments de vente de Trilogie Grand Theft Auto est son graphisme, avec la collection offrant des visuels remasterisés pour GTA 3, Cité du vice, et San Andreas. Il y a de bonnes et de mauvaises choses à propos de Trilogie GTALes graphismes de , avec les environnements bénéficiant d’une mise à niveau significative mais les modèles de personnages laissant beaucoup à désirer.

On a beaucoup parlé de Trilogie Grand Theft Automodèles de personnages de , et ils sont certainement un sac mélangé. Les personnages principaux ont généralement l’air plutôt bien, mais parfois le modèle de personnage de CJ de San Andreas semble plutôt bizarre car son poids fluctue, et il y a beaucoup de PNJ dans le jeu qui n’ont même pas l’air humains. Cependant, le Trilogie GTA les modèles de personnages sont vraiment le cadet des soucis de la collection en matière de graphisme.

trilogie-definitive-edition-trilogy-grand-theft-auto

Le plus grand flub graphique de Trilogie GTA est ses effets de pluie. Chaque fois qu’il pleut dans Trilogie Grand Theft Auto, de grandes lignes blanches en gras remplissent l’intégralité de l’écran, le rendant très difficile à voir, en particulier dans Grand Theft Auto 3. Les moddeurs ont déjà commencé à travailler sur la « réparation » des effets de pluie dans Trilogie Grand Theft Auto, ce qui montre que de nombreux joueurs trouvent la pluie odieuse. Avec à quel point la pluie est manifestement autoritaire Trilogie Grand Theft Auto, il est étrange qu’il n’ait pas été détecté et modifié avant le lancement.

Grand Theft Auto 3 semble avoir compris le côté court du bâton lorsqu’il s’agit de Trilogie GTA graphiques, et il s’étend au-delà des effets de pluie. GTA 3 est sensiblement plus sombre que les deux autres jeux de la collection, probablement dans le but d’imiter le ciel gris et le temps maussade du jeu original. Cependant, GTA 3 est un peu trop sombre dans Trilogie Grand Theft Auto, même lorsque la luminosité est au maximum. Ce problème se relâche lorsque les joueurs peuvent visiter plus GTA 3 îles au-delà de la première, mais réduit toujours les heures d’ouverture du jeu.

Un manque général de vernis imprègne tout au long Trilogie Grand Theft Auto. Les joueurs repéreront des problèmes techniques, des problèmes et des incidents graphiques sans fin dans les trois jeux. Ils verront tout, des grandes textures disparaître aux voitures flottant dans les airs aux crashs de jeu et plus encore. Il y a beaucoup, beaucoup de problèmes avec Trilogie GTA, résultant en une expérience beaucoup moins fiable que les jeux originaux de 20 ans. Le jouer anéantit tous les espoirs que l’on aurait pu avoir pour les futurs remasters potentiels de Rockstar Games.

Qu’est-ce qui fait que l’ensemble Trilogie GTA pire encore, Rockstar a supprimé les autres versions des jeux des vitrines numériques. Cela inclut le RGT Des rééditions PS4 qui ont augmenté la résolution, amélioré les performances et ajouté la prise en charge des trophées. Ceux-ci offraient les versions vraiment définitives de l’ère PS2 classique Grand Theft Auto jeux, et il semble qu’il aurait été préférable de simplement les amener sur plus de consoles.

Capture d'écran de la trilogie Grand Theft Auto Remastered montrant CJ et le gang de Grove Street.

Après tout, les versions améliorées des jeux PS4 étaient en fait plus complètes que les nouvelles versions « définitives ». Par exemple, Grand Theft Auto San Andreas manque son mode coopératif dans le Édition définitive, et même si c’était assez restrictif, c’était quand même amusant.

Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive a une montagne de défauts techniques, dont certains sont assez flagrants. Malgré ces problèmes, la collection a encore quelques qualités rédemptrices. Les trois jeux sont costauds, donnant aux joueurs beaucoup de choses à faire s’ils veulent les terminer complètement. Il y a aussi Trilogie GTA codes de triche disponibles pour ceux qui ne se soucient pas de terminer le jeu et veulent s’amuser. Les joueurs peuvent ignorer complètement les missions de l’histoire principale des jeux, ne rien faire d’autre qu’utiliser des codes de triche et explorer, tout en en ayant pour leur argent, en termes de temps de jeu.

Il y a ici de belles histoires, des personnages mémorables, des missions amusantes et les outils dont les joueurs ont besoin pour créer d’innombrables heures de leur propre divertissement. La fondation de Trilogie GTA est composé de trois des meilleurs jeux jamais créés, et il y a donc une valeur inhérente, en particulier pour les nouveaux arrivants. Mais tandis que le gameplay de base de Trilogie GTA est vraiment incroyable, l’ensemble semble précipité et aléatoire. Ceux désespérés pour la vieille école RGT sur les consoles modernes devrait vérifier la collection, en particulier si le promis Trilogie Grand Theft Auto les correctifs arrivent, mais tout le monde peut l’ignorer en toute sécurité.

Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X. Game Rant a examiné le jeu sur Xbox Series X.

Notre évaluation :

2 sur 5 (D’accord)


Ruined King Une histoire de League of Legends lancée
Ruined King: A League of Legends Story Surprise lancée

Après s’être en grande partie silencieux pendant plusieurs années, le premier spin-off majeur du titre solo de League of Legends se lance discrètement sur la plupart des plateformes.

Lire la suite


A propos de l’auteur

source site