Revue de la trilogie Batman Arkham (Switch)

Revue de la trilogie Batman Arkham (Switch)

Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

En ce qui concerne les jeux de super-héros, Rocksteady Studios nous a proposé un trio des meilleurs exemples du genre avec son superlatif Batman : Arkham Trilogy. Que vous préfériez la plus petite échelle et l’intimité relative de Batman : Arkham Asylum, le vaste monde ouvert d’Arkham City ou les batailles propulsées par la Batmobile d’Arkham Knight, il y a beaucoup d’action de chauve-souris de premier ordre pour les fans de chauves-souris. cette odyssée délicieusement sombre.

Nous croisons les doigts depuis longtemps pour qu’au moins quelques des incroyables jeux d’Arkham finiraient par se frayer un chemin sur le Switch et nous avons maintenant toute la trilogie inversée à parcourir. Mais comment fonctionnent-ils sur la machine portable vieillissante de Nintendo ? Comme prévu, Arkham Asylum de 2009, qui a fait ses débuts sur PS3, se joue plutôt bien. Avec des graphismes réduits et un objectif de 30 ips dans le mix, c’est un port solide qui fait le travail, même s’il le fait sans panache et avec quelques problèmes de saccades et de textures de plus que nous l’aurions souhaité.

Revue de la trilogie Batman Arkham – Capture d'écran 1 sur
Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Batman : Arkham City, cependant, fournit le plus gros choc positif de ce package avec des performances bien meilleures que ce à quoi nous nous attendions pour un monde ouvert aussi vaste et occupé. Oui, ce n’est pas parfait – il souffre de son lot de bégaiements et de quelques textures douteuses ici et là – mais il joue assez bien pour que vous puissiez rester coincé et profiter de celui-ci sans trop de soucis au-delà de quelques anomalies graphiques douteuses et l’étrange oscillation du framerate.

Ensuite, nous passons au gros problème de cette collection, le moment où tout a mal tourné, et la raison pour laquelle le score en bas est si éloigné de ce que nous aurions aimé mettre dans une critique de certains de nos jeux d’action préférés. des vingt dernières années. Pour une raison absolument ba

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Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

C’est certainement un choix étrange, même si nous l’obtenons d’un point de vue complétionniste, de prendre quelque chose d’aussi mal adapté à une plate-forme particulière et de l’y insérer du mieux que vous pouvez, quel que soit le désordre que vous faites. Cela aurait été une bien meilleure idée soit de fonctionner avec Asylum et City comme un double pack qui sert deux ports basiques mais fonctionnels, soit d’opter pour le sous-estimé Batman : Arkham Origins (hé, c’est bon ok !) comme troisième jeu plutôt que poursuivre avec une version d’Arkham Knight qui salit toute l’entreprise.

Il y a toujours des correctifs et des mises à jour, un certain espoir de correctifs pour les problèmes les plus flagrants à l’avenir, mais cette troisième partie de l’aventure de Batman donne vraiment l’impression qu’elle est irréparable. Cela a posé de nombreux problèmes aux PC monstres et aux consoles de nouvelle génération lors de sa première sortie, nous ne pouvons donc pas dire que nous sommes particulièrement surpris de voir Arkham Knight dans un bon état ici.

C’est vraiment dommage, mais même avec la nature basique et sans fioritures des ports Asylum et City ici, vous obtenez toujours deux jeux phénoménaux qui fonctionnent pour la plupart bien et qui ont l’air à la fois dans les modes ancrés et (surtout) portables. Ils ne sont pas parfaits mais ils sont très jouables, et nous les rejouerons tous les deux dans le confort de notre canapé à l’avenir. Cependant, il est impossible d’ignorer qu’un tiers de cette collection est quasiment complètement détruit. Ce n’est pas parce que vous le pouvez que vous devriez le faire, et nous préférerions de loin la possibilité de sélectionner ces jeux séparément et d’éviter Knight comme la peste.

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Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Au-delà de quelques problèmes de performances flagrants spécifiques à la Switch, ces trois jeux sont une quantité bien connue, Asylum de 2009 posant les bases du combat emblématique de la série, qui combine des parades, des esquives, des blocages et des contre-mouvements astucieux dans un style élégant et super amusant. système basé sur des combos qui vous fait sentir comme le Chevalier Noir à son apogée. Ajoutez un nouveau mode détective qui vous permet de jouer un détective privé chaque fois que vous avez envie de faire une pause pour chasser les crétins, une distribution de voix stellaire (RIP à la légende éternelle qu’est Kevin Conroy) et certains des meilleurs écrits du secteur. , et vous regardez quelque chose de vraiment spécial.

Asylum a changé la donne pour le genre des super-héros, un genre qui n’était pas particulièrement en pleine forme à la fin des années 2000. Rocksteady a livré une aventure Batman sombre et maussade qui n’a pas fait ses preuves, roulant avec un style plus adulte que de nombreuses offres de super-héros de l’époque et nous offrant une histoire qui a pris ses repères stylistiques – et son talent vocal – de l’incroyable Batman : la série animée.

Mélangeant des combats plus intenses avec un travail de détective satisfaisant, tout en vous permettant également de faire du bruit ou de vous cacher en utilisant des perchoirs pour nettoyer des zones entières sans alerter personne, la seule chose qui manquait à ce simulateur de Batman était un monde qui nous permettait de véritablement prendre notre envol. Depuis le terrain de l’asile, vous pouvez voir Gotham illuminé comme un sapin de Noël, et c’est la première chose que vous souhaiterez lorsque vous le verrez, pouvoir prendre son envol au-dessus de ses rues lumineuses. Hélas, ce n’était pas le cas pour cette toute première aventure, mais lorsque vous avez à affronter un Joker fou, aux côtés d’Harley Quinn, Killer Croc, The Riddler, Scarecrow et Poison Ivy, lors d’une nuit de folie, vous J’ai probablement des problèmes plus urgents.

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Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Bien qu’il ne dispose pas d’un grand monde ouvert dans lequel jouer, Asylum reste notre jeu Arkham préféré du groupe. Il a introduit tout ce qu’il y a de génial dans la trilogie ; le combat, le ton sombre, les énigmes interminables de Riddler et le travail de détective, tout en proposant une histoire qui ne fait pas perdre de temps. Asylum est un jeu de sensations fortes, l’un des plus grands jeux de super-héros de tous les temps et, plus d’une décennie plus tard, c’est toujours un jeu incontournable.

Avec Arkham City, Rocksteady a permis aux joueurs de survoler les rues de Gotham, offrant ainsi l’expérience complète de Batman dans un monde ouvert qui vous a donné l’espace et le temps nécessaires pour observer et vous préparer à distance, éliminer les ennemis de l’ombre et patrouiller sur les toits avec un un air renfrogné sur ton visage. C’était le simulateur de Batman dont nous avions seulement osé rêver.

Des activités secondaires considérablement élargies qui mettent en jeu une vaste liste des meilleurs méchants de Gotham, des défis Riddler améliorés, des combats améliorés et raffinés et, bien sûr, certains des meilleurs jeux d’acteur et d’écriture dans les jeux vidéo, ont permis à City d’être un gagnant et avec tous les précédents. DLC sorti dans le mix ici, c’est un jeu qui vous offrira à lui seul d’innombrables heures d’action de chauve-souris de qualité supérieure.

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Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Si nous devions trouver des trous dans City, ou simplement expliquer pourquoi Asylum est toujours notre favori parmi les trois, aller si loin rendait un peu plus difficile la saisie du récit. Il y a presque trop des distractions parfois, et tout cela peut sembler un peu décousu et dilué en conséquence. Un problème mineur dans le grand schéma des choses, mais celui-ci occupe pour nous la deuxième place dans les enjeux de l’histoire, bien qu’il ait un combat et une traversée bien améliorés, donc tout s’équilibre bien à la fin.

Arkham City peut toujours se tenir au coude à coude avec n’importe quel jeu AAA moderne en monde ouvert, et même si vous devez faire face à des bégaiements malheureux de temps en temps, et cela n’a pas l’air aussi bien ici que sur d’autres. plates-formes, il s’agit toujours d’une expérience complète qui fonctionne plutôt bien tout bien considéré. Si vous n’avez pas encore expérimenté celui-ci, c’est un autre jeu incontournable.

Et enfin, notre jeu le moins préféré des trois, Arkham Knight s’étend encore plus loin sur City, un jeu qui était déjà bien assez grand merci et, même si son combat a été un peu plus raffiné, nous avons eu l’impression que le récit ici était un peu partout, et le chevalier lui-même est aussi un méchant principal un peu grincheux.

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Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Ces légers problèmes peuvent être négligés étant donné la quantité de lutte et de glisse de premier ordre qu’il y a à creuser ici. Cependant, nous devons tracer une ligne dans le sable concernant l’interprétation de la Batmobile dans ce jeu. Nous comprenons, c’est très cool d’avoir le manège emblématique de Bat dans le jeu, et s’en éjecter à toute vitesse est amusant et a l’air cool ! Mais, au lieu d’être utilisé uniquement comme un moyen astucieux de traversée et d’incitation à des bagarres avec des crétins, nous avons des batailles de chars obligatoires, des rencontres incroyablement ennuyeuses et répétitives qui vous obligent à affronter un groupe d’ennemis métalliques ennuyeux.

Arkham Knight a une étrange fascination pour ces restes, nous avons été véritablement surpris par leur nombre – sans parler des courtes sections de plate-forme de voiture dans les énigmes du Riddler – et pour nous, cela ralentit le tout. C’est de loin le plus impressionnant des trois jeux à bien des égards (tant que vous ne jouez pas sur Switch), mais ces combats de chars constants, aux côtés d’un méchant relativement faible placent celui-ci à la dernière place de la trilogie.

C’est vraiment dommage de devoir déclasser une collection aussi fantastique de jeux comme celle-ci, mais il est indéniable que cette version ressemble à un travail précipité et rapide à bien des égards. Il n’y a aucun TLC montré à ces trois jeux ici et ils méritent plus. Asylum et City jouent assez bien pour que les grands fans de Batman qui n’ont pas d’autre choix puissent toujours s’amuser d’innombrables heures, quelle que soit l’épave de voiture qu’est Arkham Knight, mais vous payez toujours au-dessus des probabilités pour deux jeux assez anciens qui n’ont pas encore eu lieu. Aucune retouche n’a été apportée à cette réédition. Nous sommes de grands fans de la trilogie Arkham, et c’est fantastique de voir la série enfin arriver sur Switch, c’est juste dommage qu’Arkham Knight soit dans l’état où il est, ici.

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