Revue de la manette Hex Gaming Rival : « Un peu trop près de l’Edge »

Hex Rival Pro controller

Le monde des contrôleurs PS5 se développe lentement, et l’un des derniers modèles à lancer ses manettes dans le ring est le Hexa Gaming Rival. Construit à partir d’un DualSense standard, le contrôleur personnalisable offre quatre boutons arrière supplémentaires pour remapper, des déclencheurs courts et une pléthore de conceptions à créer. À 179,99 $, cependant, le Rival devra être à la hauteur de son nom s’il veut affronter le prochain DualSense Edge. Nous avons mis à l’épreuve la manette de jeu pas tout à fait pro pendant quatre semaines, pour voir exactement où elle se situe parmi les meilleurs contrôleurs PS5 du marché.

Concevoir

(Crédit image : futur)

Comme le Scuf Reflex, le Hex Rival porte sa personnalisation sur son visage avec une gamme de modèles différents à choisir avant de commander. Bien sûr, il y a le noir et blanc DualSense classique, mais vous trouverez également des coloris camo, floraux et galactiques parmi les options répertoriées sur le site de Hex. Cependant, vous n’avez pas les options de sélection de couleurs spécifiques de la gamme Scuf ici, vous êtes donc limité aux conceptions créées par Hex.

Nous avons reçu le design FlashShot avec un corps noir mat et des accents métalliques brillants autour des manettes et des boutons. Aurais-je personnellement préféré un design différent ? Oui, mais tout semble solide dans sa construction et si vous êtes un fan du côté le plus brillant des accessoires de jeu, vous vous sentirez comme chez vous ici. Le corps mat est excellent sous la main, notamment grâce aux poignées supplémentaires placées à l’arrière des poignées principales. Pendant ce temps, les sections dorées métalliques ne maculaient pas ou ne retenaient pas autant les empreintes digitales que je m’y attendais.

Boutons arrière de la manette Hex Rival Pro

(Crédit image : futur)

À l’arrière, vous trouverez un panneau Iron-Man esque attaché avec quatre boutons remappables et un bouton central utilisé pour définir et oublier vos configurations. La seule autre différence par rapport à un contrôleur DualSense standard réside dans le bouton d’accueil, qui arbore le logo Hex au lieu du propre sceau de Sony.

Caractéristiques

La principale caractéristique du Hex Rival se trouve à l’arrière, un ensemble de commandes remappables est formé de deux palettes arrière et de deux boutons arrière sur une plaque surélevée. Les palettes sont bien placées pour une utilisation confortable, même si avec des mains plus petites, j’ai dû ajuster ma prise pour appuyer sur les boutons affleurants en dessous. Heureusement, ils ont un actionnement assez léger, donc j’ai pu simplement pousser le coin pour déclencher, mais je ne me sentais pas aussi confiant dans des sessions plus intenses que je le serais avec la conception plus graduée du Scuf.

Manette Hex Rival Pro

(Crédit image : futur)

Les boutons arrière offrent votre seule forme de personnalisation. Il n’y a pas de zone morte ou de paramètres de sensibilité de la manette, et les déclencheurs sont verrouillés dans un point d’actionnement très court, axé sur l’eSport. Cela signifie que vous abandonnez la fonctionnalité de rétroaction adaptative du DualSense lui-même. Et c’est là que les choses deviennent collantes.

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