Revue de la guerre du pays des merveilles | JeuxRadar+

Wonderland

Sur le papier, Wonderland’s War ne devrait pas fonctionner. Mélanger wargames avec Alice au pays des merveilles ? Cela n’a aucun sens. Tout aussi vexant est le fait que les jeux de société basés sur ces histoires ne sont pas si courants. Les livres Wonderland de Lewis Carroll sont les piliers de la fantaisie, mais ils sont étrangement absents du canon du jeu. Il semble raisonnable de supposer que c’est parce que leurs concepts centraux de non-sens lexicaux et de jeux de mots ne se traduisent pas bien en mécanique mathématique.

Mais c’est une proposition trop intrigante pour que les concepteurs l’ignorent complètement. Nous avons donc maintenant un nouveau concurrent dans la boîte carrée surdimensionnée de Wonderland’s War, remplie d’un chat du Cheshire aux yeux fous sur le couvercle. Vaut-il la peine de suivre le terrier du lapin?

Qu’est-ce que c’est et comment est-ce que ça marche?

L’art de Wonderland’s War est convenablement excentrique (Crédit image : Future / Matt Thrower)

Informations essentielles

– Type de jeu: Jeu de guerre
– Joueurs: 2 – 5
– Difficulté: Modéré
– Dure: 45 minutes
– Âges : 13+
– Prix: 50 $ / 64,99 £
– Jouez si vous aimez : Racine

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