En 2020, Chibig a sorti Summer in Mara, un jeu de simulation de ferme tranche de vie se déroulant dans un monde tropical et… eh bien, pour notre argent, ce n’était vraiment pas très bon. Il s’est évidemment assez bien vendu pour que Chibig justifie la poursuite de l’IP, mais plutôt que de faire une suite qui s’appuie sur les points forts et corrige les défauts de l’original, le studio a décidé de faire du successeur un jeu de plateforme 3D dans la veine de Super Mario 3D Land. ou Sackboy : Une grande aventure. Aussi bizarre que le choix puisse paraître, c’était clairement le bon, car Koa and the Five Pirates of Mara est un jeu nettement meilleur que son prédécesseur et se démarque comme un solide jeu de plateforme 3D.
L’histoire commence quelque temps après les événements de Summer in Mara et s’articule autour d’une compétition organisée par un groupe local de pirates dans laquelle les concurrents doivent surmonter une série d’épreuves pour devenir un pirate officiel. Koa entre naturellement dans la compétition, entamant une autre aventure maritime alors qu’elle saute d’île en île et collecte des cartes lors de son ascension pour être la meilleure. Le récit n’est pas grand-chose à écrire à la maison, et il peut être extrêmement lourd de texte à certains endroits lorsque vous êtes harcelé par des personnages secondaires qui attirent l’attention de Koa, mais il reste généralement à l’écart.
Avant d’entrer dans un niveau, la carte du monde vous est présentée comme un petit océan que vous pouvez traverser dans le bateau de Koa qui rappelle vaguement la Grande Mer de The Wind Waker. Des îles et des objets de collection sont dispersés dans cet espace explorable, et il y a même un mini-jeu de chasse au trésor mignon qui est clairement inspiré par la récupération de Phantom Hourglass.
Chaque île abrite un à trois niveaux qui ne prennent que quelques minutes chacun, vous présentant des gantelets de plate-forme concis qui ne dépassent pas leur accueil et vous donnent juste assez de défi pour que les choses restent divertissantes. Il est assez facile de les parcourir en soi, mais ceux qui recherchent plus de défis peuvent choisir de récupérer les objets de collection cachés à chaque étape et de courir contre la montre pour une médaille d’or. Koa est rapide et répond rapidement aux entrées du contrôleur, et bien qu’elle ne soit pas Mario en termes de mouvement ou d’athlétisme général, nous avons toujours été satisfaits de la réactivité des commandes de plate-forme.
Pour sa présentation, Koa et les cinq pirates de Mara s’en tiennent à un style artistique simpliste et quelque peu fatigué, les nombreux lieux nautiques ressemblant souvent à des versions améliorées de quelque chose que vous pourriez trouver dans un jeu de plateforme PS2. Ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose, même si nous souhaitons qu’un style visuel plus ambitieux et mémorable soit tenté ici. Heureusement, tout se déroule à un 60 FPS soyeux et complètement solide, ce qui contribue grandement à améliorer la qualité du gameplay.
Koa et les cinq pirates de Mara n’est pas exactement une réinvention audacieuse du jeu de plateforme 3D, mais il prouve à plusieurs reprises qu’il a ce qu’il faut. Des commandes fluides, une variété de niveaux décents et de nombreux objets de collection font de celui-ci une recommandation assez facile, même s’il est un peu simpliste. Si vous recherchez 7 à 10 heures de plate-forme 3D solide et colorée, nous vous suggérons de tenter le coup.