Knights of the Rogue Dungeon d’Atooi suit de près les traces de Q*Bert, le jeu de plateforme isométrique populaire des beaux jours de l’arcade. Le but de chaque niveau sélectionné au hasard est simplement de sauter sur chaque tuile (en changeant sa couleur) tout en évitant les ennemis errants qui tombent au hasard sur la scène pendant que vous explorez.
Bien que vous puissiez choisir d’aborder chaque étape comme vous le souhaitez, vous êtes incité à planifier un itinéraire dans lequel vous touchez les mêmes tuiles le moins de fois possible. Non seulement votre multiplicateur de score augmente si vous pouvez atterrir continuellement sur de nouvelles tuiles, mais après avoir atteint un seuil défini, vous activerez « Knight Power », qui vous permettra de renverser la situation et de tuer instantanément tous les ennemis que vous touchez. Cependant, les multiplicateurs de score et Knight Power disparaîtront si vous marchez sur une tuile que vous avez déjà touchée.
Il y a un rythme rapide et tendu pour franchir chaque étape, ce qui ne devrait vous prendre qu’une minute environ. Vous devez planifier plusieurs mouvements à l’avance pour vous assurer de pouvoir poursuivre votre séquence, mais les ennemis vous poussent constamment à continuer d’avancer, et ces ennemis déjouent souvent vos plans parce qu’ils se trouvent au mauvais endroit au mauvais moment. C’est vraiment agréable de prendre continuellement des décisions rapides à la volée et de les contourner adroitement. Parfois, tout se met parfaitement en place et on a l’impression incroyable lorsque vous atterrissez sur cette dernière tuile.
Naturellement, vous êtes enclin à commettre des erreurs, et il suffit d’une seule touche pour mettre fin à votre course. Heureusement, les éléments roguelite ajoutent une métaprogression pour diminuer la difficulté au fil du temps. Vous obtenez des pièces en battant des ennemis et en atterrissant sur certaines tuiles, et après avoir payé un « impôt sur la mort », le reste est ajouté à votre banque pour être dépensé en améliorations telles que des essais supplémentaires ou un accès plus rapide à Knight Power. Nous avons apprécié ce que ce système de boutique apporte, car il donne des objectifs plus tangibles à poursuivre qu’un simple score élevé.
Tout cela est bien beau, même s’il convient de mentionner que le prix de Knights of the Rogue Dungeon semble un peu élevé pour ce qui est proposé. Dix dollars semblent beaucoup pour ce qui constitue une expérience de style arcade amusante, mais superficielle, que vous aurez terminée en une heure ou deux. Plus important encore, ceci est basé sur un jeu iOS gratuit appelé Chevalier Peur, qui propose pratiquement la même expérience sans la boutique de mise à niveau. Certes, la navigation via un stick analogique semble beaucoup plus intuitive que les tapotements ou les glissements sur un iPad, mais il est tout de même difficile d’ignorer que vous pouvez essentiellement obtenir le même jeu gratuitement sur un appareil Apple.
Si vous recherchez un jeu de type arcade simple, amusant et quelque peu superficiel pour votre Switch, Knights of the Rogue Dungeon est certainement quelque chose qui satisfera ce besoin. C’est terminé rapidement, mais c’est une expérience globalement agréable, même si nous vous recommandons d’essayer d’abord le jeu iOS pour voir si cela est vraiment pour vous.