Revue de Killer Klowns from Outer Space – un véritable rival de DBD

Revue de Killer Klowns from Outer Space – un véritable rival de DBD

Notre verdict

Pour les fans de jeux multijoueurs asymétriques, Killer Klowns from Outer Space fait ce que beaucoup d’autres n’ont pas fait auparavant, perfectionnant presque l’équilibre, les temps d’arrêt et la durée du match, et il mérite d’être considéré comme l’un des meilleurs du genre. Le jeu d’Illfonic comble le vide laissé par vendredi 13 et coche chaque case avec style, mais son adresse IP moins connue pourrait empêcher une longévité bien méritée.

Il n’y a pas si longtemps, j’ai examiné The Texas Chain Saw Massacre, un jeu multijoueur asymétrique de l’un des co-créateurs de Friday the 13th The Game qui semblait prêt à combler le vide laissé par le lien mort de Jason Vorhees. Maintenant, je veux te parler Des clowns tueurs venus de l’espaceun autre multijoueur asymétrique de l’un des co-créateurs de Friday the 13th The Game qui semble prêt à combler le vide laissé par le lien mort de Jason Vorhees – et celui-ci c’est ce que nous attendions.

Le film Killer Klowns from Outer Space est un classique culte de 1988. Il n’est peut-être pas aussi connu que, disons, Massacre à la tronçonneuse, Vendredi 13 et Cauchemar sur Elm Street, mais il est tout aussi apprécié dans les bons cercles. Vous pourriez penser que cette comédie d’horreur kitsch aux teintes néon des années 80 n’est pas aussi effrayante que ces autres classiques, mais elle contient des scènes qui me font encore couvrir les yeux aujourd’hui. Il a sa propre esthétique reconnaissable, et ses méchants de camp et son décor de cirque criard se prêtent parfaitement à son propre jeu d’horreur.

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Et c’est par là que je vais commencer. Le développeur Illfonic, l’une des équipes derrière Friday the 13th, a fait un travail formidable, comme il le fait toujours, en transférant l’apparence, la sensation et l’histoire du matériel source dans le jeu. C’est également l’un des points forts de Texas Chain Saw Massacre, sur lequel l’autre développeur de KKfOS, Teravision Games, a contribué, vous savez donc que vous êtes entre de bonnes mains.

Les fans du film ont tellement de choses à découvrir et à apprécier, des objets de collection rares aux personnages clowns eux-mêmes et aux vastes cartes. Chacune de ces cartes a un lien avec le film, qu’il s’agisse du lieu de tournage du début du film ou du commissariat de police où se trouve le film. cette scène a lieu, et des œufs de Pâques plus petits sont éparpillés partout. Les joueurs qui viennent uniquement pour le genre ont également beaucoup à apprécier grâce à l’environnement à la fois vibrant et sombre et aux décors incroyables, comme des voitures en feu et des manèges de fête foraine en mouvement.

Certains des plus gros problèmes du genre d’horreur asymétrique incluent l’équilibrage du gameplay, les jeux répétitifs ou sans défi, les matchs pris en otage par les deux camps et la mort – en particulier la mort prématurée – incroyablement décourageante. Je ne veux pas faire trop de comparaisons avec le vendredi 13 pour ceux qui n’y ont pas joué, mais, à bien des égards, c’est un parallèle important. L’une des raisons pour lesquelles j’ai adoré le vendredi 13 était qu’il abordait les problèmes ci-dessus, et ceux-ci faisaient donc partie de mes priorités pour KKfOS.

Le personnage du joueur lève les yeux et admire une fête foraine bien éclairée sur l'une des cartes Killer Klowns from Outer Space.

La première grande différence à noter entre la plupart des autres jeux du genre est que Killer Klowns from Outer Space est en 7 contre 3. Cela représente sept humains contre jusqu’à trois Killer Klowns. Au début, cet équilibre m’inquiétait, mais en réalité, il se déroule parfaitement. Bien sûr, il y a une chance que deux Klowns ou plus se liguent contre un humain, mais il y a également une chance égale que plusieurs humains tendent une embuscade à un ou deux Klowns. Oui, les humains peut se défendre.

Les Klowns ne peuvent pas être contrôlés par l’IA, vous pourriez donc vous retrouver seul dans un lobby ou avec un seul autre coéquipier. Bien que l’équipe humaine soit toujours composée de sept joueurs, elle peut être composée de robots, et comme ces robots ne sont pas doués pour faire leur travail, ils sont assez faciles à vaincre, donc l’équilibre semble toujours juste. À titre d’exemple, deux Klowns contre quatre ou cinq humains et quelques robots ne donnent jamais l’impression d’être maîtrisés. C’est le solde – vérifiez.

Revue de Killer Klowns from Outer Space : l'écran indique "Vous vous êtes échappé" devant une image de l'évasion du portail KKfOS.

Ensuite, il y a quatre sorties principales de Killer Klowns from Outer Space, et chacune nécessite des éléments spécifiques pour s’ouvrir. Semblables à Friday the 13th et TXCM, ces objets vont des fusibles et bidons de carburant aux clés et armes, et tous se trouvent au hasard sur la carte, offrant un gameplay unique aux survivants à chaque match. Cela donne aux joueurs bien plus à faire que, disons, s’asseoir devant cinq générateurs identiques (sans ombre prévue), le gameplay est donc considérablement amélioré pour les humains. Bien sûr, le mécanicien de contrôle de compétence standard est là et ne parvient pas à alerter les Klowns, ce qui entraîne de nombreuses confrontations au bord du pont ou du quai.

En ce qui concerne les tueurs, il y a aussi bien plus à penser que de simplement poursuivre et tuer l’équipe adverse. Des cocons de barbe à papa se trouvent autour de la carte, et le meilleur endroit pour commencer par les Klowns est de les connecter aux générateurs Lackey. En fait, trouver des humains devient souvent secondaire. Ces générateurs génèrent des laquais qui patrouillent dans les environs pour vous, et si vous et votre équipe connectez 16 cocons, vous pouvez déclencher une Klownpocalypse précoce (j’y reviendrai) pour tuer tous les humains survivants. De plus, vous n’avez pas tout le pouvoir ici. Les humains peuvent riposter s’ils ont les bonnes armes, et peuvent même vous tuer, vous excluant du match pendant 45 secondes. Les deux équipes ont tellement de choses à penser et à faire, ce qui conduit à des matchs incroyablement enrichissants et stimulants pour les deux équipes. Donc, des objectifs divers – vérifiez également.

Revue de Killer Klowns from Outer Space : La Klownpocalypse arrive : une brume rose commence à recouvrir la carte tandis qu'une alerte d'avertissement rouge défile en haut de l'écran.

Aucune partie de KKfOS ne peut durer plus de 15 minutes, et aucune des deux parties n’est en mesure de l’empêcher. Texas Chain Saw Massacre résout en partie la durée du match avec grand-père, qui révèle l’emplacement des victimes après un certain temps. Cependant, cela nécessite encore beaucoup de travail de la part des tueurs et il n’y a pas de chronomètre sur le match. Dans Killer Klowns, le compte à rebours est toujours en cours jusqu’à la Klownpocalypse. Cet événement commence au bout de dix minutes, ce qui laisse aux humains cinq minutes supplémentaires pour sortir. 30 secondes avant la fin du match, une dernière option d’évasion devient disponible, puis c’est une course contre la montre avant qu’une bulle rose vif ne tue tous les humains restants. Avec cette dernière option d’évasion, même le Klownpocalypse ne se sent pas orienté vers une équipe ou une autre. C’est l’incapacité de garder le jeu en otage, et encore un autre contrôle.

Mais que se passe-t-il quand on meurt ? C’est une question que nous avons tous posée, et je ne peux pas parler de la réalité, mais dans Killer Klowns from Outer Space, il y a une vie après la mort. Si vous n’avez vraiment pas de chance de trouver des armes et que vous êtes éliminé en quelques minutes, ou si vous vous battez bien à mi-chemin du jeu et tombez, vous avez encore plus à faire et il n’y a pas de temps d’arrêt.

Revue de Killer Klowns from Outer Space : Un mini-jeu Balloon Pop se joue après la mort du joueur.

Naturellement, vous pouvez observer vos coéquipiers, mais vous pouvez également participer en même temps à d’adorables mini-jeux, s’intégrant parfaitement à l’ambiance de cirque et de fête foraine du jeu. En complétant ces mini-jeux, vous êtes récompensé par des objets aléatoires dans le jeu, depuis des objets de diversion comme des balles de baseball jusqu’à des armes, y compris des armes à feu si vous avez de la chance, et même des objets de sortie rares. Vous pouvez ensuite les garder pour vous ou les transmettre au joueur que vous regardez, l’aidant ainsi à s’échapper. Mais pourquoi le garderiez-vous pour vous, pourriez-vous demander ? La machine à résurrection. Lorsque vous êtes à terre, vous n’êtes pas éliminé, car un joueur survivant peut utiliser la machine de résurrection une fois par match pour redonner vie à tous les joueurs actuellement morts. Voilà deux raisons de rester après votre mort. Donc, finalement, ne pas être complètement absent après la mort – un gros chèque.

Malheureusement, l’état technique actuel du jeu le laisse un peu tomber, car j’ai connu mon lot de bugs et de problèmes de serveur. L’un des plus gros problèmes de la version à laquelle j’ai joué était les déconnexions fréquentes des matchs. Cela dit, il s’agit d’un problème connu et un correctif est déjà en préparation, espérons-le avant le lancement public. Le seul autre inconvénient majeur que j’ai trouvé jusqu’à présent est que certaines fonctionnalités ne sont pas bien décrites dans le jeu, comme les archétypes humains et ce qu’ils font. Encore une fois, cela a été renvoyé au développeur, mais cela ne change pas grand-chose, car vous apprenez en jouant, et une fois que vous savez, vous savez.

Revue KKfOS : Une femme Klown va marcher sur un humain effrayé dans un Killer Klowns from Outer Space Klowntality.

Une autre chose que j’ai remarquée presque immédiatement en jouant à la fois en tant qu’humain et en tant que Klown, c’est que l’interaction entre les mouvements et les objets donne souvent l’impression de vous pousser. Mais je considère que c’est une bonne chose. Dans, disons, Dead by Daylight, le mouvement est très fluide, et c’est génial, mais il y a un charme presque nostalgique dans la sensation moins réactive de Killer Klowns from Outer Space, un sentiment qui me rappelle encore une fois vendredi 13.

Enfin, je veux parler du lobby et du matchmaking. Encore une fois, s’inspirant du livre du vendredi 13, Illfonic a fait en sorte que vous ne puissiez pas choisir votre équipe et que vous puissiez uniquement sélectionner une préférence. Changer d’équipe et être obligé de jouer des deux côtés est tellement amusant, et je pense que c’est crucial à la fois pour améliorer vos propres compétences et pour éviter un environnement toxique. Vous pourrez peut-être toujours « diriger » une équipe selon vos préférences, mais vous savez ce que cela fait de jouer les deux. Cela permet également d’éviter les retards de mise en relation.

L’un des plus gros inconvénients de The Texas Chain Saw Massacre était les problèmes de matchmaking, car de nombreux joueurs se sont retirés de façon permanente après de longues périodes de lobby. C’est quelque chose qui m’inquiète d’avoir des lobbys à dix joueurs dans KKfOS. Bien sûr, les robots remplissent le côté humain, vous pouvez donc faire un match avec ne serait-ce qu’un seul vrai joueur, mais si c’est là que nous nous retrouvons, cela ne sera pas très amusant. Avec une adresse IP moins connue que TXCM et Friday the 13th, je crains que le bassin de joueurs ne soit moins profond, mais ce jeu mérite de bien fonctionner – il est tellement amusant.

Killer Klowns from Outer Space la revue du jeu : Six survivants se rassemblent avant le début d'un match KKfOS.

On a l’impression qu’Illfonic et Teravision Games ont pensé à presque tout en créant Killer Klowns from Outer Space, et c’est un véritable travail d’amour, tout comme, et parfois même mieux, que les meilleurs du genre. En plus de la myriade d’œufs de Pâques, d’objets de collection et d’objets à débloquer, il existe même un code QR dans le jeu pour télécharger la bande-son dissonante, envoûtante mais entraînante du jeu. Disons simplement que ma nouvelle sonnerie est géniale.

Killer Klowns from Outer Space The Game coche presque toutes les cases que j’ai pour un jeu multijoueur asymétrique de rêve et exécute chacune d’entre elles avec une perfection proche tout en respectant la sensation et l’esthétique du matériau source. J’espère seulement que le nombre de joueurs reflète la passion qui y a été consacrée, car KKfOS est vraiment le jeu pour les fans du genre.

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