Revue de Ghostrunner 2 : des pas de géant

A gigantic worm boss in Ghostrunner 2

One More Level est un excellent nom pour un développeur qui crée des jeux aussi addictifs que Coureur fantôme 2. Moitié simulation de parkour futuriste, moitié ninja slash-em-up, c’est une suite appropriée à l’original de 2020, augmentant à la fois le plaisir et la punition de plusieurs crans. C’est un décor de science-fiction surchargé de caféine qui exige une gymnastique sans faille et une effusion de sang incessante. Bien que peu de choses ici soient originales en termes d’esthétique et d’intrigue, il emprunte incroyablement bien à ses inspirations, créant un ensemble cohérent et satisfaisant. Il présente des défauts importants, mais on ne peut nier l’excellence globale du jeu. Si vous désirez que le chant des sirènes « juste un niveau de plus » vous attire à nouveau vers votre clavier ou votre contrôleur à 2 heures du matin, Coureur fantôme 2 pourrait être le jeu pour vous.

Revue de Ghostrunner 2 : ancienne lame, nouveau bord

Source de l’image : Un niveau de plus via The Nerd Stash

Dans Ghostrunner 2, vous incarnez Jack, un ninja cyborg capable de tuer ses ennemis avec diverses armes et pouvoirs. Que vos ennemis périssent au fil de votre épée ou de la pointe de votre shuriken, ils sont assurés de mourir avec style. Les niveaux passent du parkour à pied et du jeu d’épée aux segments de moto, aux plates-formes et aux énigmes environnementales, canalisant la montée d’adrénaline des meilleurs titres VR. Bien que la campagne soit brève, les défis, un mode rogue-lite et l’espoir d’établir un nouveau record personnel à chaque niveau inciteront les joueurs à revenir. C’est un jeu qui s’en tient à ce qu’il connaît, offrant peu d’expérimentation ou d’innovation, mais il exécute bien les principes fondamentaux et plaira aux fans fidèles.

Histoire : Les Ninjas de demain

L'une des alliées de Jack dans son atelier de la Tour du Dharma
Source de l’image : Un niveau de plus via The Nerd Stash

Coureur fantôme 2 reprend un an après les événements du jeu original. L’architecte est parti et la tour du Dharma est libre de l’influence du maître des clés. C’est une bonne nouvelle pour les restes de l’humanité qui s’y abritent, mais cette bonne nouvelle est de courte durée. Un dangereux culte de l’IA est en plein essor, menaçant la paix précaire pour laquelle Jack s’est battu si durement. Notre héros n’a d’autre choix que de reprendre son katana et de se remettre au travail. Heureusement, il n’aura pas à faire cavalier seul.

Jack est aidé par un assortiment hétéroclite d’alliés, dont des visages familiers. Sans rien gâcher, c’est exactement le type de marginaux qu’on s’attendrait à voir pâlir avec un ninja futuriste. Ils tombent plus ou moins dans des tropes prévisibles, du costume souriant et du vétéran d’acier à l’informaticien névrosé. Malheureusement, il n’y a pas plus de profondeur ici, mais le jeu n’en a pas nécessairement besoin. Des jeux comme celui-ci vivent et meurent grâce à la force de leurs mécanismes, et même si le jeu ne contenait aucune intrigue, tout irait probablement bien.

Un des alliés de Jack entouré d'ordinateurs dans Ghostrunner 2, un jeu de One More Level
Source de l’image : Un niveau de plus via The Nerd Stash

Cela dit, One More Level veut raconter une histoire, et il vaut mieux laisser certains rebondissements importants en cours de route. Les cinématiques sont rares mais bien exécutées, et l’ouverture du jeu dessinée à la main est une magnifique introduction au monde. Entre les missions, vous retournez à votre base pour avoir une chance de discuter avec vos compagnons et de passer au niveau supérieur. Les conversations sont relativement brèves, mais c’est bien d’avoir l’occasion de se familiariser avec son équipe. C’est un moyen pratique d’élargir l’histoire, même si l’exposition a tendance à raconter plutôt qu’à montrer.

Les alliés discutent également avec vous à mi-mission. Bien que vous accomplissiez presque toutes les tâches seul, vous avez souvent un ami à votre oreille. Parfois, ils vous donnent des conseils de mission utiles, mais souvent, ils discutent simplement avec Jack. L’histoire est sans aucun doute l’un des domaines les plus faibles du jeu, donc cette opportunité d’étoffer les détails est agréable. Lorsque votre environnement est si exagéré, vous devez ancrer vos personnages ou risquer que vos joueurs ne s’en soucient pas. One More Level parvient à cet équilibre, même si le développeur a parfois du mal à réussir l’atterrissage.

Gameplay : Vitesse, Sang et Chrome

Un ennemi se dresse face à Jack dans Ghostrunner 2
Source de l’image : Un niveau de plus via The Nerd Stash

Coureur fantôme 2 c’est avant tout une question de mouvement. Se précipiter, esquiver, courir sur les murs et se jeter sur un grappin sont tous des éléments clés de la progression et de la survie. Le jeu fait un excellent travail en vous permettant d’acquérir une compétence avant d’en introduire une autre. Vous devez ensuite combiner ces capacités pour parcourir des zones de plus en plus complexes. Bien que parfois frustrant, ce processus d’apprentissage est également satisfaisant. Si vous recherchez une simulation de parkour à la première personne ou une action ninja trépidante, Coureur fantôme 2 piétine la plupart de la concurrence.

Foncez jusqu’au bord d’une passerelle et jetez-vous dans l’espace. À la dernière seconde, tirez avec votre grappin pour attraper du métal qui pend. Lancez-vous en avant, courez sur un panneau publicitaire clignotant, puis atterrissez sur un gigantesque ventilateur et catapultez à nouveau vers le haut. Sur la plateforme devant vous, vos ennemis ouvrent le feu, leurs fusils à énergie grésillant à chaque tir. Ralentissez le temps et ajustez votre position dans les airs, laissant leurs tirs naviguer sans danger, puis atterrissez et coupez-les en deux d’un seul coup. C’est plus sanglant que Super mariomais la plateforme est tout aussi satisfaisante.

Lorsque vous êtes performant, le mouvement et le combat ont un rythme dont l’eau ne fait que rêver. Passer d’un retournement, d’un sprint et d’un saut au suivant se fait sans effort, et il existe une quantité surprenante d’expression de compétences possibles, étant donné le nombre limité d’actions de base. C’est comme regarder quelqu’un peindre une belle fresque murale en utilisant seulement deux couleurs. On ne peut s’empêcher d’admirer le talent évident qu’il a fallu pour accomplir autant avec si peu. En l’espace de 10 secondes, vous pouvez passer de Radio Jet Set le meulage des rails, la gymnastique aux barres asymétriques et les meurtres à l’épée qui rendraient Kurosawa fier. C’est parfois écrasant, mais il n’y a aucun doute, ça fait du bien.

Jack broie sur un rail dans le nouveau jeu d'action de One More Level
Source de l’image : Un niveau de plus via The Nerd Stash

Vous et vos ennemis tombez sous un seul coup, et la possibilité de tirer ou d’être tiré d’un seul coup à tout moment ajoute une tension constante. Une erreur et tu es mort. En fait, vous êtes susceptible d’être mort des dizaines de fois avant la fin de certains niveaux. Ce n’est pas Super garçon de viande avec ses exigences de mouvement au pixel près, mais c’est un jeu qui punit les petites erreurs. Le problème est que la précision mécanique de Coureur fantôme 2 c’est juste un cheveu plus terne qu’il ne devrait l’être. Les mouvements semblent juste un peu trop flottants, et cette fraction fait souvent la différence entre une esquive réussie et une réinitialisation au dernier point de contrôle.

Au fur et à mesure de votre progression, vous acquerrez de nouvelles capacités, notamment la capacité de lancer des shurikens, de pousser des personnes et des objets avec une capacité semblable à la Force et de laisser derrière vous un clone de votre ombre. Coureur fantôme 2 excelle dans l’intégration de ces capacités dans ses énigmes et ses combats. Certaines énigmes sont obtuses, mais pour la plupart, elles sont bien expliquées et bien intégrées à l’environnement. Les segments de puzzle ne submergent jamais le reste du jeu. Coureur fantôme 2 conserve son identité de jeu d’action avant tout.

En plus des segments à pied, vous enfourcherez votre moto pour visiter le monde extérieur. Il y a quelques problèmes avec la moto. La première est qu’il est trop flottant et qu’il se comporte plutôt comme un F-Zéro aéroglisseur qu’un vélo. Dans un jeu qui attend des mouvements précis, c’est inacceptable. Les segments moto souffrent également lorsqu’ils s’étendent vers un monde semi-ouvert. Hormis quelques objets de collection ou ennemis occasionnels, ces zones sont dépourvues de vie ou d’intérêt. Cela donne l’impression que leur traversée est une tâche inutile.

Graphiques et audio : sites familiers

Un ennemi se prépare à tirer avec son fusil dans le nouveau jeu d'action de One More Level
Source de l’image : Un niveau de plus via The Nerd Stash

Votre grappin se détache, sa ficelle bleu électrique accroche un morceau de métal et vous propulse en avant. Avant que vous ayez parcouru la moitié de la distance, votre ennemi commence son élan. Deux fouets d’énergie cramoisie ont coupé une vague dans l’air devant vous. Touchez-en une molécule et vous mourrez. Vous ralentissez le temps et vous précipitez vers le bas, les bottes se connectant à la plate-forme métallique, le katana s’élevant déjà dans vos mains. Votre ennemi n’a même pas le temps de finir de balancer avant que votre épée ne se connecte. Son bord fait sa douce musique en séparant la tête de votre ennemi de son tronc. Coureur fantôme 2 cloue les images et les sons du genre.

La Tour du Dharma et ses environs seraient parfaitement à l’aise dans Cyberpunk 2077. Si vous montiez au-dessus du niveau de la rue dans le meilleur jeu du CDPR, laissant derrière vous les piétons, les flics et les gangsters au profit des publicités au néon et de l’acier froid, vous obtiendriez le monde de Coureur fantôme 2. Lorsque vous entrez dans le monde numérique, tout change et un autre poids lourd de la science-fiction pointe la tête : Tron. Si vous êtes fan de l’original des années 80 ou même du film de Kosinski de 2010, vous reconnaîtrez immédiatement la géométrie du circuit imprimé et les lumières laser.

La moto de Jack tire sur un ennemi, provoquant une explosion dans Ghostrunner 2, un jeu One More Level
Source de l’image : Un niveau de plus via The Nerd Stash

Coureur fantôme 2 n’a peut-être pas l’esthétique la plus originale, mais franchement, il n’en a pas besoin. Les développeurs semblent heureux de travailler avec des images et des sons qui ont déjà fait leurs preuves ailleurs. Il n’y a rien de mal à cela. Il y a cependant des plaintes mineures, comme le son des canons de la moto un peu léger et le tableau de bord quelque peu aéré. Dans l’ensemble, la conception visuelle et audio du jeu est excellente. Des boss de la taille d’un gratte-ciel aux méchants normaux, chaque ennemi a l’air bien et est un véritable plaisir à déchirer.

Conclusion : un digne successeur

Une tour entourée de nuages ​​d'orage dans Ghostrunner 2 de One More Level
Source de l’image : Un niveau de plus via The Nerd Stash

Coureur fantôme 2 est un jeu exceptionnel, et ses faiblesses ne devraient pas empêcher les fans du genre d’y jeter un œil. J’ai eu peu de bugs et aucun crash pendant mon utilisation, et une seule fois j’ai ressenti un bégaiement d’image. Que vous soyez ici pour le Combat mortel– la violence digne des shinobi et les têtes coupées, les sauts de moto défiant la mort ou les plateformes de parkour, vous apprécierez presque tout ce que le jeu propose. Cela dit, les quelques problèmes de Ghostrunner 2 ont un impact sur le plaisir. Le plus gros coupable est le rythme. Ce ne serait pas si grave dans d’autres genres, mais c’est un problème dans un jeu axé sur l’élan. Néanmoins, si vous avez apprécié l’original, affûtez votre épée car la suite est encore meilleure.

Action Parkour Ninjutsu dans la lueur néon du futur.

Avantages
Des combats exaltants
Des segments de parkour brillants
Des visuels de science-fiction luxuriants

Les inconvénients
Des segments moto décevants
Mouvements imprécis
Une narration superficielle

Coureur fantôme 2 est disponible pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

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