Revue de Fort Solis : « Convaincante, mais pas toujours convaincante »

Fort Solis

À Fort Solis, vous pouvez avoir un aperçu de l’avenir. Il s’agit d’une aventure narrative de quatre heures qui se déroule dans une installation minière isolée sur la planète Mars, une exploration introspective des périls de l’existence interstellaire et de la pression incessante de l’humanité pour progresser, quelles qu’en soient les conséquences. Vous pouvez également sentir une nouvelle voie à suivre pour l’industrie du jeu vidéo, alors qu’une petite équipe de 15 personnes exploite la puissance des nouvelles technologies pour offrir une expérience qui devrait dépasser leur portée.

Date de sortie: 22 août 2023
Plateforme(s): PC, PS5
Développeur: En interne
Éditeur: Feuille tombée

Le développeur Fallen Leaf a proposé un premier effort confiant à Fort Solis. Une aventure qui habille son désir de raconter une histoire à la Netflix dans des surfaces chatoyantes d’Unreal Engine 5 et un casting de stars qui comprend les talents des acteurs Roger Clark, Julia Brown et Troy Baker. C’est convaincant, mais pas toujours convaincant. Fort Solis est clairement un projet créatif ambitieux, mais il lui manque la définition et les détails qui propulseraient ce thriller tranquille d’une curiosité abjecte à un jeu incontournable absolu.

Danger, péril

(Crédit image : Feuille tombée)

L’interaction est limitée par la conception à Fort Solis. Vous dirigez l’ingénieur Jack Leary entre des pièces désolées d’un centre de recherche apparemment abandonné, répondant à une balise d’alerte prioritaire avant qu’une tempête indisciplinée ne coupe la communication avec le monde extérieur. Une pression sur un bouton ici, un journal audio collecté là – un événement rapide occasionnel avec une fenêtre impitoyable. Fort Solis mène ses affaires à la troisième personne et à un rythme glacial.

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