Alors que la Nintendo Switch n’a jamais eu le Série de jeux vidéo de football américain de premier plan, elle a fait l’objet d’efforts notables dans les espaces indie et rétro. Nous pouvons maintenant ajouter Wild Card Football au mélange, et c’est certainement une version ambitieuse par rapport à ses contemporains sur le système. De Saber Interactive, il suit une approche similaire à NBA Playgrounds et à sa suite publiée en 2K, bien que cette fois le studio vole en solo et ne dispose pas de la licence officielle NFL.
Ce qu’il a, c’est une licence NFLPA, une association de joueurs, et c’est une grande partie du terrain pour Wild Card Football. Bien que les équipes soient fictives, les joueurs – actuels et anciens – sont bien réels et, fait intéressant, les équivalents des équipes de la NFL portent le nom de leurs quarts-arrières. Les équipes ont relativement peu de points communs avec les versions du monde réel, même si ce fan des Bears (oui, ayez pitié de votre humble scribe) a été surpris que l’équipe de Justin Fields ait d’assez bonnes statistiques. Hé, tous les jeux ne doivent pas nécessairement être réalistes. La poignée d’arènes est également intéressante, y compris un stade imposant, des zones urbaines comme Chicago et Londres, un refuge de camping dans une forêt impressionnante et quelques autres options amusantes. À l’instar de la précédente production sportive du studio, l’approche est fantastique et divertissante.
Le football actuel embrasse également la folie, optant pour une approche à 7 et un gameplay chaotique. Contrairement à NBA Playgrounds, Saber Interactive trace une ligne fine entre simplicité et complexité, essayant de rendre le jeu relativement accessible tout en luttant avec la profondeur du sport. En termes de commandes, c’est beaucoup plus simple que quelque chose comme Madden, par exemple, mais les moments de jeu peuvent sembler tout aussi frénétiques, en particulier en défense alors que vous changez désespérément de joueur et essayez de jouer.
Le look caricatural joue un rôle important dans l’action, l’élément nommé « Wild Card » étant un facteur clé. Les Wild Cards sont utilisées pendant les parties dans toutes les phases du jeu : leur impact peut inclure l’augmentation ou la diminution de la vitesse des joueurs, la mise en place de nappes de pétrole au sol, la diminution de l’endurance des adversaires, et bien plus encore. Chaque carte a des forces variées et coûte des points à jouer ; cela devient un défi tactique pour gérer vos points et déployer les bonnes cartes pour le bon jeu. Parfois, vos cartes l’emporteront sur celles de votre adversaire, et vice versa, et elles peuvent certainement avoir une influence majeure sur le résultat.
C’est plutôt bien exécuté ; Quand un choix de carte fonctionne bien, c’est génial, et de la même manière, nous avons dû retirer notre casquette lorsque l’opposition a fait le bon choix. Ceci dit, si vous voulez des parties sans Wild Cards, juste un match direct sans tous la folie, cela est également pris en charge dans tous les modes. Il y a certainement eu des moments où nous n’avions pas envie de nous battre avec le système de cartes ; il s’agit d’une inclusion intelligente de la part de l’équipe de développement.
Dans l’ensemble, le style de football présenté ici, mêlant la folie des terrains de jeu à la profondeur du gril, est un effort solide. Vous pouvez soit jouer simplement et utiliser les playbooks par défaut et les jeux recommandés, soit utiliser Bill Belichick au complet – enfin, Belichick de l’ère Tom Brady – et entrer dans les détails avec un playbook et une conception de liste. Si vous voulez être un passionné de football, il y a une profondeur décente ici et le gameplay est raisonnablement solide, bien qu’un peu débraillé.
Il y a aussi beaucoup de choix dans les modes. Vous pouvez participer à des expositions contre CPU, en jeu local ou en ligne ; lors de notre test en ligne, les performances étaient bonnes, le netcode n’ajoutant que des problèmes occasionnels. Un mode de bienvenue est « Saison », dans lequel vous choisissez une équipe et jouez une campagne de base contre des adversaires CPU avec des Wildcards activés ou désactivés selon vos préférences. Pour ceux qui aiment le style du jeu mais veulent rester à l’écart du style « Ultimate Team », c’est une option intéressante.
Mais oui, venons-en à l’endroit où ce jeu veut que vous passiez votre temps : Dream Squad. Il s’agit de la version Wild Card Football d’Ultimate Team, dans laquelle vous créez une organisation et vous frayez un chemin pour gagner des joueurs, des Wildcards et des « vanités » comme des uniformes. Tout tourne autour de Packs que l’on gagne en montant de niveau ou en complétant des défis, alors que naturellement on démarre avec une équipe assez médiocre. L’option hors ligne clé ici est « Tour », où vous travaillez sur tout un tas de jeux et de défis contre le processeur pour gagner de l’expérience et des packs. Ceci, avec les « Défis quotidiens », peut constituer une source importante de premiers packs et vous aider à passer au niveau supérieur. Ne vous laissez pas tromper par les publicités, il faudra un certain temps avant que vous puissiez faire vibrer de véritables superstars dans votre programmation.
La profondeur est impressionnante, cependant, vous pouvez passer beaucoup de temps à jouer avec votre livre de jeu, vos uniformes ou à obtenir des « points d’échange » sur des cartes inutilisées pour les mettre en avant de meilleurs joueurs. Si vous êtes prêt à passer beaucoup de temps dans ce mode, il propose des coups de pouce et des clins d’œil pour vous encourager à vous lancer dans la personnalisation.
Pour le jeu en ligne très important, vous pouvez soit accéder à Quick Game, soit à League, cette dernière étant typique de l’approche « Divisions » d’EA Sports FC, alors que vous êtes en compétition pour gravir les échelons et gagner de meilleures récompenses. . Les grands points d’interrogation à ce sujet sont clairs, d’autant plus qu’il ne s’agit pas d’une version triple A de grand nom : y aura-t-il une communauté active pour que cela fonctionne ? Le jeu croisé est inclus pour faciliter cela, en toute honnêteté, mais pour les joueurs Switch, cela posera quelques problèmes.
Dream Squad coche de nombreuses cases pour ce type de mode, mêlant progression hors ligne et possibilité de passer éventuellement en ligne ; oui, il y aura également des achats complémentaires qui n’étaient pas répertoriés sur l’eShop au moment de la rédaction. Le gros problème, en fin de compte, réside dans la manière dont le jeu se joue sur Switch et dans l’impact que cela aura sur l’expérience.
Wild Card Football est un jeu solide de Saber Interactive, tout comme ses prédécesseurs NBA, mais les performances ne sont pas tout à fait là où elles pourraient être sur Switch. Au premier chargement, le sentiment est que tout va bien, mais plus vous avancez et plus les jeux sont difficiles, plus il est difficile de vraiment profiter de l’expérience. Ce n’est pas un jeu totalement fluide sur Switch, probablement contrairement aux versions sur matériel plus puissant, il étant évidemment compromis sur le système portable. Cela semble raisonnable, bien qu’avec quelques baisses de résolution agressives dans les scènes encombrées, mais il manque de véritable fluidité. Dans le pire des cas, les jeux à tempo élevé peuvent ressembler un peu à une loterie, car il est difficile d’analyser l’action rapide et de savoir si toutes vos entrées seront rapidement détectées.
En général, l’expérience est également mieux ancrée, la perte de clarté en mode portable étant un peu un facteur. Rien de tout cela ne veut dire que le jeu est une « mauvaise » version Switch, mais il n’est pas aussi fluide qu’on pourrait l’espérer dans un jeu aussi frénétique. L’idée de jouer en ligne avec des joueurs PS5 et Xbox Series est également douloureuse ; comme avec d’autres jeux de sport avec jeu croisé, il peut être préférable de désactiver le jeu croisé et espoir il existe une communauté Switch active.
Au prix double A de ce titre, susceptible d’aider à payer cette licence NFLPA, c’est aussi un peu une demande sur Switch. C’est une version amusante et agréable du football américain, mais un jeu frénétique et débraillé et des performances moyennes s’y opposent. D’un autre côté, dans l’ensemble, c’est certainement une expérience très raisonnable de Gridiron sur le système, ce qui est agréable à voir.