Revue de Fall Guys (Switch eShop)

Revue de Fall Guys (Switch eShop)

Fall Guys a été un succès surprise en 2020. La vision du développeur indépendant de l’époque Mediatonic sur le genre bataille royale mettant en vedette ces drôles de petits personnages de bonbons a pris d’assaut le monde au plus fort de la pandémie de COVID. Après une attente de près de deux ans et coïncidant avec son lancement gratuit, Fall Guys a finalement a atterri sur le territoire de Nintendo avec une conversion solide, quoique imparfaite.

Pour ceux d’entre vous qui ne connaissent pas, Fall Guys est un jeu télévisé Battle Royale de 60 haricots. Plutôt que le tarif habituel de la bataille royale consistant à faire exploser vos ennemis dans une bouillie sanglante – ou à envoyer des ordures dans Tetris 99 – Fall Guys est un jeu de plateforme dans lequel vous participez à plusieurs séries de mini-jeux différents pour remporter la couronne à la fin du spectacle. Considérez-le comme l’équivalent du jeu vidéo de Takeshi’s Castle (dont certaines parties de Fall Guys sont tirées directement), une émission que tous les Américains peuvent connaître par sa version très inférieure de Craig Charles, MXC.

Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Le matchmaking de Fall Guys est divisé en émissions; vous avez le ‘Main show’ dans lequel vous et 59 autres haricots s’affrontent en solo pour remporter une couronne insaisissable, qui est également en rotation. Vous avez également la possibilité de concourir dans le cadre d’une équipe de deux ou quatre personnes pour gagner des fragments (dont 60 constituent une couronne complète). Il existe également une sélection de types d’émissions tournantes qui vont d’être aussi simples que des équipes avec trois joueurs à des émissions spécialisées comme Jump Around, qui vous donne deux tours consécutifs de « Jump Club » (suivi de sa variante finale « Jump Showdown »).

Les tours du jeu se divisent en différentes catégories. La majorité sont des courses, dans lesquelles vous devez manœuvrer votre haricot à travers des parcours dangereux avec seulement le pourcentage le plus élevé de joueurs se qualifiant pour le tour suivant. Ensuite, il y a Survival, dans lequel – comme son nom l’indique – vous devez survivre le plus longtemps possible, soit jusqu’à ce qu’un chronomètre soit écoulé ou qu’un certain nombre de joueurs soient éliminés. Hunt se concentre sur des objectifs tels qu’avoir une queue lorsque le chronomètre est épuisé ou passer un certain temps dans une certaine zone, et Logic, qui consiste en quelques jeux de mémoire à base de fruits. Ces catégories sont complétées par l’équipe et les finales, qui sont des variantes d’autres catégories axées sur le travail d’équipe ou sur le fait d’être le dernier haricot debout.

Alors quoi de neuf avec la version Switch ? Mis à part l’ajout évident de modes portables et ancrés, pas grand-chose. Les six saisons de contenu sont incluses dès le départ ainsi qu’une toute nouvelle septième saison ironiquement nommée « Season One », chacune ayant un thème spécifique comme Jungle, Future ou Medieval. Comme la sortie de Switch coïncide avec le lancement du jeu gratuit, des fonctionnalités nouvelles dans le jeu, telles qu’une passe de combat premium, sont incluses.

Revue de Fall Guys - Capture d'écran 2 sur 2
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Fonctionnant à 720p/30fps en mode portable et à 1080p/30fps en mode ancré, le gameplay de Fall Guys n’est pas affecté par le passage à Switch. Bien que nous n’ayons connu aucune chute d’image notable pendant notre séjour, les menus et les écrans de fin de partie semblent être un peu plus lents que d’habitude (bien que cela puisse très bien être attribué à des problèmes de serveur, il n’était pas présent lorsque nous vérifié d’autres versions du jeu). Le gros hic, cependant, est que tous les autres joueurs du match semblent être rendus à la moitié de la fréquence d’images dans les modes portable et ancré. Bien que cela n’ait aucun effet sur le gameplay, il semble incroyablement saccadé et ressort comme un pouce endolori dans la conversion par ailleurs fluide vers Switch.

La version Switch inclut le jeu croisé et la progression croisée grâce à l’utilisation d’un compte Epic Games, ce qui signifie que tous vos progrès, emotes et costumes (oui, même ceux des personnages Playstation) seront transférés sur Switch. Si vous possédiez auparavant une copie du jeu sur Playstation ou PC, vous recevez également le pack hérité, qui comprend des costumes exclusifs, des plaques signalétiques et un accès gratuit au Battle Pass premium de la première saison. Il convient de noter, cependant, qu’il n’y a aucune garantie que les propriétaires de Switch pourront accéder au contenu hérité comme les costumes croisés Sonic et Doom – à moins bien sûr qu’ils ne soient à nouveau transférés dans la boutique.

Cependant, en raison de l’introduction du Battle Pass premium et de la devise premium « Show-Bucks », Mediatonic a apporté quelques modifications à la devise du jeu précédente. Les félicitations – la devise principale du jeu – ne seront plus distribuées après chaque partie et ne peuvent désormais être gagnées que par le biais de défis et uniquement dépensées pour des objets d’une rareté commune. De plus, les couronnes – qui étaient auparavant gagnées grâce à des émissions gagnantes et pouvaient être dépensées pour des tenues spéciales – ne sont plus dépensables, leur seule utilisation étant désormais le système de classement des couronnes. Toutes les couronnes restantes de votre compte seront échangées contre des félicitations. Pour les vétérans du jeu, c’est assez décevant étant donné que les couronnes se sentaient comme une grosse récompense vous permettant d’obtenir les meilleurs costumes.

Conclusion

La marque de plaisir chaotique de Fall Guys est toujours excellente toutes ces années plus tard, et la version gratuite de Switch n’est pas différente, en supposant que vous pouvez ignorer la fréquence d’images saccadée de vos adversaires. Bien qu’il y ait des éléments décevants liés à la progression croisée, ceux-ci n’auront finalement aucune importance si c’est la première fois que vous entrez dans le Blunderdome. Mis à part quelques moments de décalage et de bizarreries de fréquence d’images, la version Switch offre un moyen solide de jouer si vous recherchez des combats fous de 60 haricots et que la barrière à l’entrée n’a jamais été aussi basse.

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