samedi, novembre 16, 2024

Revue de Dragon’s Dogma 2 : le RPG fantastique de Capcom est un voyage qui vaut la peine d’être entrepris

Les défauts des jeux vidéo bien-aimés sont parfois appelés leur « jank ». Le terme englobe des éléments d’un jeu qui peuvent être légèrement cassés ou intrinsèquement particuliers – des aspects qui devraient nuire à l’expérience, mais qui ne le sont pas. Idéalement, ces éléments brisés sont éclipsés par les éléments supérieurs d’un jeu, qu’il s’agisse de systèmes de combat complexes, d’histoires riches ou de mondes uniques.

Pour appeler ce qui fait Le dogme du dragon 2 un « jank » spécial est injuste envers le nouveau jeu de rôle de Capcom. Mais le directeur du jeu Dragon’s Dogma, Hideaki Itsuno, certainement flirte avec Jank dans la dernière incarnation de sa série médiévale fantastique, tous à la poursuite de vision. Selon Itsuno, l’élément central de cette vision est « d’être dans un endroit où votre destination est à portée de vue et pas trop loin, et pourtant vous vous sentez enthousiasmé par le chemin qui y mène ».

Le chemin dans Le dogme du dragon 2 est son plus gros attrait. Les déplacements se font presque exclusivement à pied, les options de déplacement rapide étant extrêmement limitées et les options de déplacement lent (dans une charrette tirée par des bœufs) légèrement moins limitées. Ce qui peut sembler ennuyeux dans un jeu moderne en monde ouvert, où la commodité des déplacements est devenue la norme, finit par devenir agréable, tout comme peuvent l’être les randonnées dans le monde réel. Le monde du jeu regorge de sites à voir, de grottes cachées à explorer et de centaines de rencontres avec des monstres. La curiosité m’a poussé à explorer les forêts et les déserts du jeu, à trouver de nouveaux trésors et de nouvelles menaces, le tout à un rythme de jogging léger.

Le sens de l’aventure du jeu dépasse le cadre géographique. C’est aussi un voyage de prise en compte des mécanismes ésotériques et opaques du jeu, dont certains semblent conçus pour tester la détermination des joueurs. Le dogme du dragon 2 n’est pas particulièrement difficile à la manière des RPG d’action comme Dark Souls et Nioh, mais c’est un défi dans la mesure où cela m’oblige à le rencontrer selon ses conditions. Comprendre ses bizarreries le rend spécial ; réévaluer la façon dont un jeu en monde ouvert peut jouer conduit à découvrir sa joie.

Image : Capcom

Se déplacer dans ce monde fantastique et découvrir son immense carte, découvrir des secrets cachés en cours de route, est une grande partie de ce qui fait Le dogme du dragon 2 tellement enivrant pendant des dizaines d’heures. Le monde fantastique et banal de Vermund regorge de menaces, grandes et petites, allant des meutes de loups et de gobelins malveillants aux griffons géants et aux ogres qui peuvent être escaladés au cours de batailles acharnées. Comme le promet son titre, il y a aussi des dragons à combattre, même si ces batailles sont rares et spéciales.

Le combat est le moteur du jeu ; il existe une variété de styles de combat à apprendre, du simple guerrier, qui manie l’épée et le bouclier, aux vocations plus complexes comme l’archer magique, le lanceur de sorts brandissant un arc et le filou. Ajoutant au caractère unique de Le dogme du dragon 2Le système de combat de est constitué de pions, des personnages contrôlés par ordinateur qui vous aideront au combat. Les pions sont embauchés auprès d’autres joueurs dans une sorte de composant multijoueur passif du jeu. Vous pourrez en rencontrer et en louer un lors de l’une des nombreuses longues promenades que vous ferez. Le dogme du dragon 2, ou vous pouvez entrer dans une sorte de portail interdimensionnel appelé Rift et en sélectionner un, comme si vous étiez le responsable du recrutement à votre poste. Votre joyeux petit groupe de pions a son propre style de combat et sa propre personnalité ; certains sont agressivement violents ou poussés à saccager des trésors, tandis que d’autres sont gentils et serviables, venant constamment à votre aide avec des remèdes.

Les pions ajoutent un élément multijoueur asynchrone au jeu qui va au-delà du simple échange de mains embauchées. Grâce aux pions, vous apprendrez comment jouent les autres joueurs, quelles découvertes ils ont faites dans leurs mondes et même comment les autres traitent les pions qu’ils embauchent. Au cours de votre aventure, votre pion principal sera probablement embauché par quelqu’un d’autre, et il vous reviendra avec des récompenses pour ses services. À leur retour, les pions vous fourniront des avis de type Yelp sur les joueurs qui les ont embauchés. Ce sont finalement des touches légères dans l’expérience globale de Le dogme du dragon 2mais ils constituent un autre aspect fascinant de la construction unique du jeu.

An Arisen et Pawns s'installent autour d'un feu de camp et d'une tente la nuit dans une capture d'écran de Dragon's Dogma 2

Image : Capcom

Vous aurez même une idée des goûts des autres joueurs grâce à la façon dont ils ont personnalisé leurs propres pions. Beaucoup d’entre eux sont habillés de façon minimale et montrent beaucoup de peau, alors soyez prévenu si vous avez des sensibilités délicates. Mais attendez-vous également à quelques rires en regardant les pions des autres joueurs ; ils aiment recréer des célébrités – j’ai engagé « Taylor Swift » comme pion une fois – et des personnages de fiction célèbres. Cependant, participer au jeu en ligne est un choix. Vous pouvez renoncer à cette option si vous le souhaitez, en embauchant uniquement des pions officiellement créés par le développeur Capcom.

Les pions affichent aussi occasionnellement un peu de bêtise. Ils vous suivront partout où vous irez, parfois au bord d’une falaise, tombant de manière hilarante vers la mort. Ils seront pris dans des batailles dont vous n’êtes peut-être pas conscient et vous devrez faire marche arrière pour les faire revivre. Dans une décision de conception de jeu fascinante, les pions peuvent également être infectés par un virus qui se propage parmi ces personnages non jouables. Les pions qui contractent une maladie connue sous le nom de Dragonsplague, une affliction dont vous entendrez parler des dizaines de fois par vos pions bavards, peuvent entraîner une dévastation massive dans le jeu.

Le dogme du dragon 2 est un étrange mélange de systèmes. De sa mécanique de pion unique à son système de sauvegarde déroutant, il n’est pas conçu pour être convivial pour les joueurs. Il récompense la curiosité, et parfois le choix du chemin le plus difficile. Il présente des défauts prononcés : il fonctionne parfois à une fréquence d’images élevée ; la carte et l’interface utilisateur du jeu sont maladroites ; et de nombreuses mécaniques et quêtes sont mal expliquées. Il a branler. Mais il surmonte ses défauts avec confiance et vision, donnant aux joueurs la liberté de découvrir le monde à leur rythme et de se forger des histoires personnelles et mémorables.

An Arisen élimine une grosse chimère dans Dragon's Dogma 2

Image : Capcom

Au début de mon expérience avec Le dogme du dragon 2, je me suis retrouvé à explorer loin de mon port d’attache, la ville fortifiée de Vernworth. Le soleil s’est couché et je me suis perdu dans les bois, à la recherche d’un groupe de monstres à éliminer dans le cadre d’une tâche. J’ai été surpris par un nécromancien lanceur de sorts qui commandait une petite armée de guerriers squelettes. Au cours d’une bataille de 10 minutes, ces ennemis morts-vivants ont fini par nous vaincre, alors que mon personnage et mes pions tombaient un par un. J’ai alors appris que j’étais sous-équipé pour un tel combat, et que je n’étais pas préparé à affronter les monstres nocturnes les plus meurtriers des étendues sauvages de Vermund. J’ai appris l’importance du repos, soit en campant, soit en sauvegardant ma progression dans une auberge située dans l’une des quelques villes du jeu.

Plus tard, je rencontrais de puissants drakes et des minotaures en colère qui me frappaient également, moi et ma troupe. J’ai été écrasé du ciel par un griffon alors que je traversais un téléphérique à bord d’une gondole en bois. J’ai combattu aux côtés d’un guerrier nommé Sigmund alors que nous combattions un petit drake au sommet d’une tour en ruine. Ces batailles deviendront plus mémorables que l’histoire principale de Le dogme du dragon 2le composant le plus faible du jeu.

Bien que l’histoire du jeu commence fort, ce n’est finalement pas le but. Vous incarnez un Ressuscité, un élu dont le cœur a été conquis par un dragon et qui est destiné à diriger le royaume de Vermund. Emprisonné et laissé pourrir en tant qu’esclave, vous apprenez alors que quelqu’un d’autre a revendiqué être l’Ascension dans le cadre d’une sombre conspiration, vous refusant la place qui vous revient sur le trône. Au cours de quelques missions qui vous seront confiées par des croyants sympathiques à votre destin d’Insurgé, vous pourrez éventuellement éliminer l’imposteur. Mais Le dogme du dragon 2Le récit de Bégaie et jaillit à mesure qu’il dépasse ses prémisses, et l’histoire présentée par ses écrivains serpente. À la fin du jeu, j’avais perdu tout intérêt à me venger et j’avais en grande partie oublié pourquoi je devrais même me soucier des méchants qui m’avaient contrarié. Les histoires plus petites et plus émergentes qui proviennent des quêtes secondaires et de l’exploration m’ont convaincu, et non l’intrigue finalement désordonnée et insatisfaisante.

Un mage lance un sort d'illumination dans une forêt la nuit alors que des gobelins attaquent dans une capture d'écran de Dragon's Dogma 2

Image : Capcom

À la fin du jeu, j’avais découvert une grande partie de son immense monde, découvrant de plus en plus qu’il n’y avait pas beaucoup de variété dans les monstres que je combats. À ce stade, j’ai combattu des centaines de gobelins, des dizaines de bandits et de harpies, des poignées d’ogres, de minotaures et de cyclopes. En conséquence, les batailles ont commencé à paraître de plus en plus ennuyeuses ; c’est un monde immense avec trop peu de variété dans les choses que je combats.

C’est l’exploration qui m’a permis de continuer, même si j’ai presque accidentellement « battu » le jeu avant d’être émotionnellement prêt à le faire. J’ai vu la conclusion en vue et je me suis donc retiré pour emprunter un chemin plus détourné. Le spectacle offert par le combat contre des statues géantes en laiton ou des dragons parlants n’est pas aussi attrayant que la découverte d’une enclave bien cachée d’elfes – qui ne parlent même pas ma langue ! – ou un sphinx géant armé d’énigmes difficiles.

Le dogme du dragon 2 est la meilleure aventure de jeu vidéo que j’ai vécue depuis Anneau ancien, un jeu en monde ouvert beaucoup plus accessible qui a sans aucun doute influencé la façon dont les joueurs perçoivent le grand RPG fantastique de cette année. (C’est certainement le cas pour moi.) Mais comme un autre jeu FromSoftware, l’original Les âmes des démonsj’ai découvert qu’une fois que j’avais accepté Le dogme du dragon 2et compris ce qu’il me demandait, je suis tombé profondément amoureux. Le dogme du dragon 2 réveille ces vieux sentiments d’apprendre à dépasser mes attentes quant à ce que devrait être un jeu, puis de découvrir de nouveaux types d’expériences en cours de route. C’est le meilleur type de voyage.

Le dogme du dragon 2 est sorti le 22 mars sur PlayStation 5, Windows PC et Xbox Series X. Le jeu a été testé sur PlayStation 5 à l’aide d’un code de téléchargement préliminaire fourni par Capcom. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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