Vous savez ce sentiment à la fête foraine quand vous avez bu trop de barbe à papa, que vous êtes étourdi par les manèges tournants et que tout semble un peu écrasant ? C’est à ça que ressemble ce jeu. Tout le temps. Si vous l’acceptez, vous passerez un moment incroyable, même si vous ne pouvez pas dormir correctement par la suite.
Oui, Disney Speedstorm est enfin sorti, mais uniquement sous forme d ‘«accès anticipé», car le jeu final sera gratuit lorsqu’il sera finalement lancé à un moment donné au cours des 12 prochains mois.
À l’heure actuelle, même si vous ne pouvez pas dépenser plus d’argent que pour les dépenses initiales du « Pack du fondateur » (que vous pouvez en fait acheter plus d’une fois si vous le faites sur différentes plateformes), le jeu est fortement configuré et prêt pour les microtransactions.
L’ensemble du jeu est un festival de boîtes à butin, de devises dans le jeu, d’objets rares et légendaires, de personnages et de capacités enfermés derrière un mur de paiement ou un peu de broyage.
C’est suffisant pour vous faire courir un kilomètre, mais notre conseil est simple : ne vous découragez pas.
Le nom de Disney Speedstorm ne pourrait pas être plus approprié. Il s’agit d’un jeu de course de kart tumultueux et jouable de manière effrénée qui vous lance de l’action avec un barrage de power-ups, de power drifts et de puissants remixes de la musique classique de Disney.
Du point de vue d’un fan de course, il y en a là où ça compte. Les versions de nouvelle génération ciblent 60 images par seconde, bien que la Xbox Series X semble être un peu plus stable que la PS5, qui bégaie lorsque l’action se remplit un peu trop l’écran.
Pour la plupart, il est soyeux, ultra-solide et semble l’affaire absolue, surtout lorsque les arrière-plans font des choses plus folles comme de la vaisselle surdimensionnée dansant au-dessus de vous, ou des navires pirates tirant des canons les uns sur les autres.
La maniabilité est assurée et les karts eux-mêmes ressemblent en fait à des automobiles imposantes avec de gros pneus de course et une suspension qui bascule, un peu comme une F1 des années 1960 à bien des égards. Les voitures semblent pouvoir exister dans la vraie vie et si elles existaient, elles seraient super amusantes.
Il y a un bouton de dérive dédié comme dans Sonic All-Stars Racing Transformed, et l’un des boutons de saut les plus puissants du genre, vous permettant de vraiment sauter les obstacles et d’atteindre des power-ups suspendus lors d’événements spéciaux.
Tout semble bien mis en œuvre et absolument rien n’est surjoué; dès que vous avez fait une chose pendant plus de deux secondes, vous passez à la suivante sans avoir le temps de vous arrêter.
Quel que soit le niveau que vous avez acheté, tout le monde a accès à la série Starter Circuit, qui vous présente de nombreux personnages et vous permet d’en essayer gratuitement. Vous pourrez également dépenser immédiatement l’un de vos Golden Pass, ce qui vous donne accès à une autre série d’événements de branchement distincte, limitée dans le temps.
Le premier est basé sur Monsters Inc, et les possibilités de futures mises à jour sont alléchantes si vous avez déjà aimé une propriété Disney. Même si vous êtes ambivalent, il existe de nombreux personnages reconnaissables et des extraits sonores sympathiques des acteurs de la voix. Ce n’est pas aussi adorable que ça pourrait l’être, mais c’est assez bon.
Après un court moment, vous êtes également lâché en ligne, avec deux modes multijoueurs différents : l’un est classé et vous permet de monter à travers les niveaux plus rapidement ou plus lentement en fonction de la façon dont vous terminez les courses, et l’autre est une affaire équilibrée où la vraie compétence brille, car tout le monde a le même niveau.
Ces deux modes vous récompensent avec des jetons multijoueurs qui peuvent être utilisés dans la boutique pour acheter l’un des quelque 325 morceaux de butin gagnés en multijoueur. C’est tous à propos du butin, vous n’avez absolument aucune idée à quel point le jeu veut que vous vous souciez du butin.
Mais devriez-vous? Honnêtement, pas vraiment. Chaque personnage peut être gagné en collectant des fragments, et une fois que vous en avez assez pour déverrouiller le personnage, vous pouvez les conserver. Les différents mods cosmétiques sont quelque chose et rien pour la plupart, avec des couleurs de kart de base coûtant beaucoup de crédits, ainsi que des mods aérodynamiques assez beaux que vous ne verrez pas pendant la majeure partie du jeu car tout se passe si vite.
Mais vous commencerez bientôt à aspirer à deux choses : mettre à niveau des pièces (normalement une icône de drapeau à damier universelle, puis une icône thématique spécifique comme une théière) pour faire évoluer votre personnage à une spécification suffisamment rapide pour que vous puissiez terminer les modes de saison, et niveaux d’étoiles, qui vous permettent d’améliorer progressivement votre coureur de 1 étoile à 5.
Cela améliore la portée et la puissance de vos attaques et fait une grande différence dans la confiance que vous aurez lorsque vous ferez la course roue contre roue avec quelqu’un. Si jamais vous devenez sous-alimenté pour les événements saisonniers, le simple fait de jouer en multijoueur pendant un certain temps avec le personnage approprié devrait rapporter suffisamment de jetons pour remonter de niveau.
Mais – pour une fois – il n’y a absolument rien de mal avec la mouture car la boucle de gameplay est très satisfaisante. Chaque course est pleine d’opportunités de jeu habile et il n’y a absolument aucune sensation que le jeu soit stupide pour les enfants.
Loin de là; au lieu de cela, on a l’impression qu’il a été rendu trop complexe pour que les fans puissent se vanter de leur connaissance de ses subtilités. Si Disney est encore assez cool pour comprendre, alors Speedstormpourrait devenir le sujet de conversation de nombreux terrains de jeux.
Un dernier élément à noter est le multijoueur local. Ce mode vous permet, à vous et jusqu’à trois amis (au moins sur les grandes consoles et sur PC, Switch n’est censé être que 1 à 2 joueurs), de sélectionner l’un des coureurs – que vous les ayez déverrouillés ou non – et de parcourir l’une des pistes à vos loisirs.
Vous avez le choix entre trois vitesses, et elles commencent par « rapide », ce qui est un joli petit clin d’œil au rythme effréné du jeu. Mais à ce niveau de vitesse le plus bas, il est plus accessible et il est temps pour un nouveau venu de s’habituer à contrôler le kart avant de passer aux trucs plus rapides. L’écran partagé fonctionne à merveille et il est très impressionnant en termes de fidélité. Un excellent ajout au jeu.
En termes de mauvais points, comme nous l’avons mentionné dans notre article de trucs et astuces, Mike Wazowski de Monsters Inc est un peu surpuissant, surtout dans les quelques épreuves de contre-la-montre car son coup spécial vous permet de traverser une porte et de réapparaître plus loin sur la route, gagner de nombreuses secondes sur votre temps.
Il n’y a également que quelques thèmes de scène disponibles jusqu’à présent, même si bien sûr, cela s’améliorera avec le temps. Vous pouvez également aspirer à des moments plus simples lorsque vous venez d’acheter un jeu et que tous les personnages étaient là sans que vous ayez à trouver des fragments pour les déverrouiller, mais nous envisageons un jeu qui pourrait enfin faire ce qu’Onrush a essayé et échoué à faire : offrir une alternative à quatre roues à Fortnite.
Que ce soit dans une scène aussi encombrée dépend des joueurs, mais quant à la qualité du jeu, nous sommes convaincus. C’est très, très bon. Fait-le.
Développeur | Gameloft |
Date de sortie | 18 avril 2023 |
Plateformes disponibles | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Commutateur, PC |
Version testée | Xbox série X |
Mieux joué avec | Manette Xbox Series X/S |
Divulgation complète : ce jeu a été acheté à des fins de révision. Voici notre politique de révision.