Espace mort a été initialement publié en 2008 sur PlayStation 3 et Xbox 360. Après plusieurs décennies depuis la trilogie de jeux, et une énorme quantité de contenu supplémentaire a été conclue, nous sommes maintenant au point où nous pouvons ajouter Espace mort à la longue liste de jeux qui ont fait l’objet d’une remasterisation / refonte complète, un peu comme la série Resident Evil… Voir un jeu de l’ère PlayStation 3 / Xbox 360 obtenir l’une de ces mises à niveau de remake me fait me sentir vraiment vieux.
Nom: Espace mort
Plate-forme(s) : PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S
Développeur: Studio mobile
Éditeur: Arts électroniques
Type de jeu: Horreur de survie
Mode(s) : Un joueur
Date de sortie: 27 janvier 2023
Dans l’espace… Vous êtes F**ked ! (Histoire)
Résumé de l’histoire de Dead Space – SPOILERS
Tout en explorant et en réparant l’Ishimura, Isaac retrouve brièvement Nicole et rencontre Cross, qui tente de trouver Temple et de tuer un nécromorphe géant appelé le Léviathan. Isaac découvre également la présence de l’Église fanatique de l’Unitologie, un culte qui a conduit sa mère unitologue dévote à tuer son père et elle-même, mettant à rude épreuve sa relation avec Nicole, et un grand marqueur – une mystérieuse icône de l’Unitologie, qui a apparemment provoqué l’épidémie par induisant une psychose chez les colons de la planète et plus tard l’équipage d’Ishimura. Alors qu’Isaac, Kendra et Hammond sont tourmentés par des hallucinations induites par Marker, Isaac rencontre Mercer, qui envoie un nécromorphe qu’il a créé pour le tuer afin qu’il puisse amener le marqueur sur Terre et provoquer un phénomène qu’il appelle «convergence».
Après qu’Isaac ait lancé une balise SOS dans l’espace, un navire militaire appelé USM Valor arrive, mais subit sa propre épidémie, après avoir récupéré la capsule de sauvetage de Chen plus tôt. Le Valor s’écrase sur l’Ishimura, et Isaac et Hammond montent à bord du premier pour récupérer son noyau de singularité pour une navette d’évacuation que Hammond a trouvée. À bord, les deux apprennent que le Valor n’a pas été envoyé pour sauver l’Ishimura mais pour le détruire et tuer tous les survivants. La paire trouve le noyau, mais Hammond est attaqué par Chen et se sacrifie pour le tuer avec le noyau surchargé. Isaac le récupère et échappe de justesse à la destruction de Valor. De retour à Ishimura, il rencontre Kyne, qui convainc Isaac et Kendra qu’ils doivent rendre le marqueur à Aegis VII pour arrêter l’épidémie.
Tout en aidant Kyne à récupérer le marqueur, Isaac retrouve Mercer, qui tue Temple avant d’être tué à son tour par des excroissances nécromorphes. Isaac récupère le marqueur des excroissances et le charge sur la navette, mais Kendra assassine Kyne et s’échappe d’elle-même. Kendra explique qu’elle est un agent d’EarthGov envoyé pour récupérer le marqueur, qu’elle révèle être le marqueur rouge artificiel – une tentative ratée de rétro-ingénierie du marqueur noir original. EarthGov a caché le marqueur rouge sur Aegis VII, mais l’exploitation minière illégale d’Ishimura a révélé sa présence, déclenchant l’épidémie et forçant EarthGov à dissimuler l’incident. Avant qu’elle ne puisse partir, Isaac et Nicole rappellent la navette et l’utilisent pour voler à la surface d’Aegis VII, bien que Kendra s’enfuie dans une capsule de sauvetage.
Isaac et Nicole réussissent à ramener le marqueur rouge sur la planète, mais Kendra arrive et le vole. Elle révèle que Nicole était morte depuis le début, s’étant suicidée pour éviter de devenir un nécromorphe, la « Nicole » avec laquelle Isaac travaillait est en fait Cross, qui a halluciné Isaac en tant que Temple, et le marqueur les a manipulés tous les deux pour ramener le marqueur à l’esprit de la ruche. , une énorme nécromorphe qui commande télépathiquement les autres. Kendra tue une croix provocante avant d’être tuée par l’esprit de la ruche éveillé, qui est à son tour tué par Isaac. Isaac échappe de peu à Aegis VII alors que la charge utile d’Ishimura s’écrase sur sa surface. Seul dans la navette d’évacuation, Isaac commence à s’envoler mais est attaqué par une hallucination hostile de Nicole.
Dans une fin alternative suivant le mode New Game+, Isaac parle de « construire quelque chose de nouveau » avec son hallucination de Nicole, ayant couvert l’intérieur de la navette avec le langage du marqueur.
Revue de l’histoire – Quelques vagues spoilers
Si vous avez joué Espace mort en 2008, il n’y aura rien que vous trouverez différent de l’histoire principale pendant votre séjour aux États-Unis à Ishimura. Qu’est-ce que vous allez obtenir avec le remake de Espace mort est une histoire plus étoffée où des choses comme la relation entre Isaac et Nicole sont améliorées grâce à des quêtes secondaires qui mènent à plus de blogs vidéo qui aident à donner plus de trame de fond à cet égard. En dehors de petits détails supplémentaires, le plus grand changement est qu’Isaac n’est plus un protagoniste silencieux et a maintenant le même doubleur qu’il avait dans Espace mort 2 et Espace mort 3 à l’époque, ce qui a donné à Isaac plus de personnalité qu’il n’en avait en 2008.
Démembrement goreieux (graphiques)
La plus grande mise à jour de Espace mort est le graphisme. En utilisant beaucoup de technologie de développement d’aujourd’hui, Espace mort amplifie la peur et le gore que vous allez rencontrer. Il y a beaucoup plus de détails sur l’Ishimura qu’auparavant, mais vous ne le verrez peut-être pas car le jeu semble plus sombre qu’en 2008. Ce que vous remarquerez dès le départ, c’est Isaac lui-même, beaucoup plus détaillé. qu’il ne le faisait à l’origine. Il y a beaucoup plus de détails, de croquettes et de rouille sur Isaac qu’auparavant, ce qui donne à Isaac un aspect beaucoup plus réaliste qu’auparavant. La deuxième chose que vous remarquerez est que les nécromorphes eux-mêmes sont beaucoup plus détaillés, avec plus de pourriture et de grossièreté que la dernière fois que vous leur avez arraché les membres. En parlant de membres, comme je le mentionnerai à nouveau dans le gameplay, vous verrez des choses comme le couteau de marque d’Isaac faire plus d’un travail d’épluchage sur la chair en décomposition d’un nécromorphe que de simplement trancher un membre, quelque chose qui a été ajouté pour donner plus de défi à le jeu. Mais le détail graphique est si bon qu’il pourrait inciter les plus dégoûtés d’entre vous à atteindre le seau à vomir plus d’une fois.
Une chose à propos des graphismes, et cela vient d’un ami jouant à la version PC (je joue à la version Xbox Series X), c’est que Espace mort ne profite pas du Ray-Tracing, ce qui est dommage car s’il y avait un jeu où cela aurait pu être un avantage, alors Espace mort devrait l’utiliser. Alors que Espace mort est un jeu effrayant, sombre et solitaire, dans lequel certaines zones ne vous restent qu’avec votre lampe de poche ou la lumière des faisceaux de coupe comme votre propre source de lumière, l’utilisation du Ray-Tracing aurait ajouté à l’atmosphère.
Des choses qui vous bousculent dans le noir… (Gameplay)
Une majorité du gameplay dans Espace mort n’a pas changé… Un peu. Alors que le but du jeu est toujours de survivre à l’assaut des Nécromorphes tout en découvrant le mystère derrière l’abandon de l’Ishimura, la façon dont vous abordez ces choses a été suffisamment modifiée pour donner aux vétérans de cette franchise un bon défi tout en donnant le les nouveaux joueurs quelque chose qui les poussera vraiment à vouloir continuer à jouer après le premier démarrage du jeu.
Ce que je veux dire par là, c’est le nouveau changement apporté aux mécanismes de tir/coupe qui sont destinés à éliminer les nécromorphes. En 2008, il vous suffisait de tirer sur les membres d’une de ces créatures grossières, la désactivant suffisamment pour mettre votre botte dans son crâne pour le coup de grâce. En 2023 cependant, vous ne pouvez que décoller la chair des os, puis obtenir un tir qui désactivera un membre, puis vous devrez répéter cela davantage avant d’obtenir cette dernière botte pour la mise à mort. Cela rend l’utilisation de munitions, qui est déjà rare, une option beaucoup plus difficile pour gérer les hordes. Cependant, Espace mort compense cela en vous donnant plus d’armes environnementales telles que des conteneurs de cartouches de gaz explosifs afin que vous ne manquiez pas d’options.
Les changements de gameplay ne s’arrêtent pas non plus aux hordes principales. Espace mort a également changé certaines choses au sens général. Les anciennes sections de galerie de tir où vous ralentissiez les choses en tirant des météores ont été remplacées par une section de sortie dans l’espace où l’intensité a été augmentée en ouvrant ces sections et en vous donnant plus d’espace pour vous défendre tout en vous frayant un chemin entre les sections. Aussi, Espace mort n’a pas d’écrans de chargement, rendant la section de l’Ishimura plus nécessaire et permettant au jeu de jouer en un seul mouvement fluide.
Revivez le cauchemar… encore… (Rejouabilité)
C’est difficile à recommander Espace mort aux personnes qui ont joué au jeu en 2008 puisque la majorité du jeu est la même qu’à l’époque. Cependant, il y a suffisamment de changements apportés à Espace mort qu’il offre un nouveau défi, et déchire également le frottement qui a rendu la version 2008 un peu difficile à jouer. Pour ceux d’entre vous qui retournent dans Espace mort et jetez un œil à ce que ce remake a à offrir, vous voudrez jouer au jeu une deuxième fois pour une fin secrète spéciale qui ne peut être déverrouillée qu’en jouant en mode New Game Plus.
Ceux qui n’ont pas joué à l’original Espace mort en 2008, j’adorerais sauter dans les bottes d’Isaac et se rendre aux États-Unis à Ishimura pour un sacré festival de frayeur. Tout comme ceux d’entre nous qui ont joué en 2008 ont perdu le sommeil à cause de la véritable nature d’horreur de survie de Espace mortcette nouvelle version fera de même encore une fois.
Un bon moment à trancher. (Fermeture)
Espace mort est toujours l’un de ces jeux où il faut essayer à un moment ou à un autre. Un véritable classique de l’horreur de survie qui n’a bénéficié que du processus de remake, tout comme les jeux Resident Evil avant lui. La mise à niveau des graphismes rend le meurtre de Necromorph plus grossier que jamais, la chair épluchée rendant les choses presque trop réelles pour être vraies. Cependant, n’entrez pas dans Espace mort refaire en pensant que ce sera une expérience complètement nouvelle, car ce n’est pas le cas. Espace mort est un remaster avec quelques changements tout au plus, pas un vrai remake. Mais si vous n’avez pas joué Espace mort avant, essayez-le et vous laisserez la lumière allumée la nuit pour une bonne raison.
Examiner la déclaration de divulgation: Espace mort a été acheté par l’examinateur à des fins d’examen. Pour plus d’informations sur la façon dont nous examinons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter nos directives d’examen/politique de notation pour plus d’informations.
Résumé
Espace mort fait un bon travail d’être un remaster avec suffisamment de changements pour donner suffisamment de défi aux joueurs qui reviennent, mais améliore également suffisamment les peurs pour que la nouvelle génération de joueurs qui sont plus habitués au gore tremble quand quelque chose se passe dans la nuit. Cependant, si vous avez joué en 2008 à l’origine, il vous sera difficile de justifier de payer le prix fort pour Espace mort en 2023. Si vous n’avez jamais joué à ce jeu auparavant, achetez-le. Si vous y avez déjà joué, trouvez une vente avant de l’acheter.
Avantages
- Les graphismes mis à jour sont géniaux
- Supprime une grande partie du ralentissement du gameplay
- Développe très bien le canon
Les inconvénients
- Les nouveaux joueurs pourraient ne pas aimer le nouveau système d’épluchage
- Facile à se faire submerger par les ennemis
- L’histoire globale reste inchangée pour les joueurs de retour