Je l’ai déjà dit et je le répète : en matière de remakes et de remasters, il n’y a pas de meilleure entreprise que Capcom. Dead Rising Deluxe Remaster en est un autre exemple, étant l’un des jeux les plus agréables auxquels j’ai joué cette année, et c’est techniquement un jeu vieux de 18 ans !
À l’époque, Dead Rising était l’un de ces jeux qui voulaient se mettre en valeur. Il sortait au cours de la première année de la génération Xbox 360 et souhaitait explorer toutes les possibilités que cela leur offrait, une leçon magistrale pour le nombre impressionnant de zombies sur écran, le gameplay innovant et les scènes loufoques. Il avait tout pour plaire.
Avec Dead Rising Deluxe Remaster, Capcom a fait un travail formidable en portant le jeu jusqu’en 2024, allant bien au-delà du remaster non-deluxe de 2016. Les graphismes ont été entièrement repensés, réimaginant certaines parties de ce que peut être et à quoi peut ressembler le centre commercial, ajoutant beaucoup de détails au monde et rendant également les personnages beaucoup plus expressifs dans leurs interactions – ils sont tous désormais entièrement doublés également. Dans un jeu où les personnages sont assez fous, cela aide vraiment à transmettre la folie de tout cela. Bien sûr, cela aide aussi avec tout le sang et le gore proposés, ce qui est toujours agréable.
Ils ont également supprimé une partie du contenu problématique original qui était toujours effrayant, mais qui ne peut pas être joué pour rire selon les normes d’aujourd’hui. Une mission particulière vous obligeait à prendre une photo pour Kent avec une note érotique élevée. Eh bien, les photos érotiques n’existent plus, car courir partout pour prendre des photos de décolletés dans un jeu vidéo est un peu bizarre. Maintenant, vous devez prendre une photo de style Outtake à la place, ce qui est bien mieux, et signifie que je peux aussi faire face à ma famille.
Tous les changements apportés au jeu ont été positifs. De petits détails comme la durabilité des armes désormais affichée sous chaque arme pour que vous puissiez voir quand elle va casser, à une refonte et un raffinement de la disposition des manettes, et au fait que certaines missions ont été beaucoup moins monotones. Même certains trophées ont été rendus un peu plus faciles à avaler : essayer de tuer 53 000 zombies en une seule partie est désormais comptabilisé sur plusieurs parties, donc si vous vous en approchez et que vous ratez votre coup, vous n’avez pas perdu deux ou trois heures de votre vie. J’aime les jeux qui respectent mon temps.
Sinon, les affaires se déroulent comme d’habitude. Vous incarnez Frank West, un photojournaliste qui a couvert des guerres, vous savez. Frank reçoit une information selon laquelle quelque chose d’important se prépare dans la ville de Willamette, alors il loue un hélicoptère et un pilote et va voir ce qui se passe. Il finit par se retrouver coincé dans un centre commercial et passe les 72 heures suivantes à essayer de trouver la vérité et de rester en vie.
Vous pouvez aborder cette période de 72 heures de différentes manières. Si vous voulez terminer l’histoire, nous vous encourageons à suivre les principales nouvelles au fur et à mesure qu’elles apparaissent, en respectant les délais et en étant au bon endroit au bon moment. Le vrai plaisir consiste à sortir des sentiers battus, à explorer tout ce que Willamette a à offrir et à essayer d’atteindre et d’aider les survivants qui ont besoin d’être secourus. Parfois, ils peuvent être coincés derrière des barricades, vous obligeant à les briser et à les conduire en sécurité dans la salle de sécurité.
L’IA semblait correcte au début, mais elle peut encore être un peu bancale de temps en temps, se retrouver coincée ou refuser de bouger lorsqu’elle est appelée. Cela n’est arrivé qu’une poignée de fois et n’a pas vraiment affecté l’expérience globale.
D’autres fois, les survivants peuvent être retenus en otage par des psychopathes – des employés de centre commercial ou des visiteurs qui ont un peu perdu le fil et se sont lancés dans une tuerie. S’il y a une chose que je suis content que Capcom n’ait pas changé, ce sont ces boss. Ils sont complètement exagérés et je les adore. L’un des premiers boss, Adam le Clown, est probablement mon préféré. Il est l’exemple parfait de la façon dont ces boss peuvent être dérangés (et déraisonnables), et le tuer ouvre une ou deux opportunités, notamment la possibilité de récupérer ses mini-tronçonneuses, que j’ai conservées pendant la majeure partie du jeu.
C’est ce combat qui m’a permis d’apprécier à quel point les commandes ont également été resserrées. Non pas que l’original soit terrible, et vous pouvez toujours revenir aux commandes classiques, mais avoir la possibilité de se déplacer tout en visant est un gros plus, et esquiver, baisser les bras, plonger et utiliser un barrage de mouvements de lutte semblent tous assez précis.
Rien n’a changé en termes de ce que Frank débloque au fur et à mesure qu’il monte de niveau, ce qui fait de lui un dur à cuire lorsque vous vous retrouvez dans une situation sans arme. Il n’y a rien de mieux que de courir derrière un zombie et d’utiliser un Release German Suplex pour le lancer dans un autre groupe de zombies. C’est tellement amusant !
Bien sûr, vous allez principalement parcourir les magasins à la recherche de toutes sortes d’armes différentes à utiliser, et le choix est vaste. Qu’il s’agisse d’utiliser une pile de CD du magasin de musique ou de frapper des zombies sur la tête avec des mannequins, le ciel est la limite lorsqu’il s’agit d’éliminer des zombies, avec un très un grand nombre d’objets amusants et farfelus à essayer. C’est l’un des principaux attraits de Dead Rising.
Une autre façon d’y parvenir est de faire porter à Frank un tas de vêtements différents. Dans les magasins que vous explorez, il y a aussi une énorme sélection de choses à essayer pour donner à Frank un look cool ou un peu ridicule. Quelle que soit votre préférence, en fait. De retour dans la salle de sécurité, vous pouvez même vous changer en tout ce que vous avez trouvé jusqu’à présent au cours de votre voyage, ainsi que d’autres costumes complets disponibles en DLC. Ceux-ci font partie de la version numérique de luxe du jeu et il n’est pas encore tout à fait clair s’ils seront vendus séparément, mais ils sont plutôt cool et ont de superbes clins d’œil à d’autres licences Capcom. Je suis actuellement en train de faire une partie en tant que Nemesis de Resident Evil 3 et c’est amusant de voir Frank interagir avec les gens.
Si vous recherchez un défi encore plus grand, le mode Infinity est également de retour, qui vous impose une limite de temps stricte pendant que vous vous battez pour votre vie dans le centre commercial, avec des ennemis et des psychopathes qui apparaissent aléatoirement, tout en essayant de repousser les zombies et de manger de la nourriture pour reconstituer votre santé qui diminue rapidement. C’est un mode vraiment amusant et stimulant.