Des aventures délicieuses et ésotériques dans le nouveau jeu de Dear Villagers
Caravane Sorcière des Sables est un joli petit jeu sur le retour à la maison. L’intrigue tourne autour de la recherche de notre sœur, qui a disparu depuis un bon bout de temps jusqu’à ce que son navire envoie un signal de détresse. C’est l’histoire de la communauté avec laquelle nous avons grandi sur cette planète mourante. Avec la diminution des ressources et la perte de valeur de la place de la planète dans le système, la communauté a changé, grandi et rétréci. La plupart des gens qui étaient là quand nous étions plus jeunes sont partis, nous sommes donc à la fois familiers et seuls dans cet endroit. En fait, le jeu consiste à découvrir la communauté et à se retrouver nous-mêmes dans le processus, tout en recherchant notre sœur.
Le jeu s’ouvre comme un jeu de plateforme narratif, dans lequel nous faisons beaucoup d’escalade de parkour et résolvons des énigmes simplistes pour parcourir la planète. Il y a même une partie de conduite basée sur des véhicules et de résolution d’énigmes, ce qui m’a également attiré vers le jeu à l’origine. La planète est immense et nous devons nous déplacer. Pour découvrir son histoire, nous devons nous engager avec la communauté dans des missions, de nombreuses missions, dont un trop grand nombre sont conçues comme des quêtes de récupération.
Ce système basé sur des quêtes est l’aspect le plus faible du jeu et ralentit considérablement le rythme. La carte n’est pas un monde ouvert, c’est plutôt un chemin guidé sur lequel nous pouvons avancer uniquement en fonction des éléments dont nous disposons. Nous sommes essentiellement limités aux composants dont nous disposons et aux mécanismes que nous devons améliorer, que ce soit pour notre véhicule ou nos accessoires. Une grande partie de cela est verrouillée grâce à l’exploration et à l’accomplissement de quêtes. Ces quêtes nous donnent des quantités définies de ressources, mais elles ne semblent pas gratifiantes car nous n’obtenons pas une véritable estimation de ce que nous construisons pour notre prochaine mise à niveau. L’aspect exploration est gâché à cause de cela. Nous pourrions passer une heure à explorer une zone avant même d’être envoyés en quête pour y aller, donc lorsque nous devrons finalement y retourner, il se peut qu’il n’y ait pas une quantité suffisante d’objets de collection dont nous pourrions avoir besoin pour effectuer les améliorations, ce qui fait que les choses se gâtent.
Donc, si l’histoire ne nous intéresse pas, je ne pense pas qu’il y ait vraiment grand-chose qui nous pousse à tout vivre.
Mais l’histoire et l’aspect communautaire m’ont vraiment séduit. Et les personnages et le design stylisé m’ont permis d’avancer. Les énigmes sont petites et agréables, et le véhicule en particulier est un petit gâchis physique amusant. Et il fonctionne également très bien sur Steam Deck, ce qui est parfait pour un jeu comme celui-ci. Caravane Sorcière des Sables correspond à une ambiance très spécifique et décontractée dans laquelle nous voulons simplement faire des choses tout en interagissant avec une communauté lorsque nous le faisons. Il a peut-être un rythme décalé, mais il a suffisamment de charme pour revenir sans cesse.
Cette revue est basée sur un code Steam envoyé à SideQuesting par l’éditeur. Il est apparu pour la première fois sur The SideQuest Live le 19 septembre 2024. Images et vidéo fournies par l’éditeur.