Notre verdict
Star Wars: Bounty Hunter trouve sa place sur la Nintendo Switch avec une mise à jour bienvenue de son système de contrôle autrefois horrible, un éclat visuel vibrant et une histoire captivante pour les fans inconditionnels et les nouveaux venus.
Star Wars : Chasseur de primes occupe une place particulière dans le cœur des fans de la galaxie d’ici et d’ailleurs, mais a-t-il vieilli avec grâce ? Aspyr continue de peaufiner les joyaux du passé de Star Wars avec plus ou moins de succès, et heureusement, le studio a une victoire à son actif. C’est sans aucun doute la meilleure façon de jouer à Star Wars : Bounty Hunter.
La dernière fois que j’ai acheté les blasters de Jango Fett, c’était à l’arrivée du portage médiocre de 2016 sur PlayStation 4. Bien sûr, il émule la version PlayStation 2, mais la technologie d’émulation de Sony sur PS4 et PS5 laisse beaucoup à désirer. C’est là qu’entre en scène le portage remanié de Star Wars : Bounty Hunter sur Nintendo Switch par Aspyr, qui promet de peaufiner le jeu d’action sous-estimé de LucasFilm Games. Si vous vous attendez à quelque chose de grandiose, comme les remakes de base des jeux Mafia de 2K, vous serez déçu. Au lieu de cela, le nouveau portage de jeu Switch de Star Wars : Bounty Hunter resserre les vis en supprimant ses aspects les plus gênants – pour la plupart.
Qualifié de version « améliorée » par Aspyr, le changement le plus apparent dès le départ est l’amélioration considérable des textures et des effets d’éclairage tout au long de l’histoire de huit heures du jeu. Le mélange distingué de bars et de clubs de plongée au néon pulpeux de Coruscant est net, tandis que les combats contre le Bando Gora dans les profondeurs les plus sombres de l’espace sont criblés de rouille et de crasse. L’authenticité de la capture de l’esthétique de la trilogie préquelle reste également intacte. Les cinématiques de Bounty Hunter sont toujours à la limite de la terreur de la vallée étrange dans certaines parties, mais elles sont agrémentées d’une augmentation de résolution bienvenue.
Ne vous méprenez pas, j’aime le fait qu’Aspyr tente de conserver les charmes du jeu d’il y a de nombreuses années, mais certains aspects avaient vraiment besoin d’être améliorés. Comme je l’ai dit plus tôt, Star Wars : Bounty Hunter peut parfois être une expérience gênante, et cela est en grande partie dû au système de contrôle épouvantable qui a affligé le jeu original. Pourtant, il y a un charme étrange qui émane des jeux de plateforme du début des années 2000. Je ne peux pas vous dire combien de fois je suis tombé dans une tombe grizzly dans le jeu original, uniquement à cause des mécanismes de déplacement du jeu.
Problème de compétences ? Peut-être, mais le nouveau système de contrôle mis à jour par Aspyr est peut-être le point fort de ce portage. Accessible en appuyant sur un bouton dans le menu de pause du jeu, Star Wars: Bounty Hunter se joue désormais davantage comme un jeu de tir moderne. Les esquives, les retournements et le jetpacking sont exceptionnellement agiles.
Je crois fermement que Star Wars : Bounty Hunter possède l’une des animations de retournement les plus satisfaisantes de tous les temps, alors que Jango Fett se catapulte dans les airs avec rien d’autre qu’une pure agression mandalorienne. Toute cette bonté à indice d’octane élevé est toujours là. Cependant, le jeu de tir lui-même aurait pu être un peu plus épicé. Avec seulement les pistolets blaster, le fusil blaster, le canon lourd et le fusil de sniper constituant les armes principales du jeu, c’est un domaine dans lequel Aspyr aurait pu ajouter de nouvelles sélections pour le plaisir de la variété. Bien sûr, il existe d’autres gadgets et armes liées au jetpack à utiliser, mais vous gagnerez souvent la plupart des rencontres en maintenant la gâchette ZR enfoncée.
Bien que les combats manquent d’un arsenal actualisé, le jeu ne fait pas dans la dentelle en ce qui concerne l’audio. On peut supposer que tout le monde, du postier local au commerçant, pourrait reconnaître la bibliothèque emblématique d’effets sonores créée par Ben Burtt et les légendes du Skywalker Ranch. Chaque tir de blaster est une bouffée de nostalgie instantanée, et tout cela est souligné par la bande originale de niveau S de Jeremy Soule avec de nombreux motifs emblématiques de John Williams tout au long du parcours.
Cela s’infiltre dans chaque fibre de l’être du jeu, soulignant à quel point la variété des niveaux de Bounty Hunter est formidable après toutes ces années. La musique du menu principal du jeu ? Un truc de tous les temps. L’exploration du menu principal confirme qu’Aspyr n’a pas oublié l’époque où les jeux aimaient adopter l’art oublié des codes de triche. Oui, tous les codes originaux fonctionnent toujours, et vous pouvez même plonger votre tête dans des goodies supplémentaires comme une bande dessinée Marvel.
Bien sûr, ce ne serait pas Star Wars : Bounty Hunter sans une véritable chasse à la prime. Le marquage des cibles se fait en appuyant sur un bouton tout en utilisant l’affichage intégré au casque de Jango, et vous avez le choix de les tuer morts ou vifs. Avec plus de 50 primes à accomplir, les complétistes s’en donneront à cœur joie ici. Contrairement au jeu original, Aspyr tient une promesse non tenue. Terminer la campagne du jeu débloque Boba Fett, mettant ainsi fin à un easter egg non résolu que LucasFilm avait l’intention de terminer en 2002.
Dans le bon sens du terme, je regrette l’époque où Star Wars a été laissée derrière moi. Si la lassitude des franchises s’est manifestée ces dernières années avec l’arrivée de séries dérivées de Disney+, pour la plupart moyennes, les meilleurs jeux Star Wars ont réussi à maintenir l’attrait du mythe sans compromettre son intégrité.
Le portage d’Aspyr rappelle que Star Wars a donné naissance à certains des meilleurs jeux de science-fiction du genre. En mettant à jour son système de contrôle et en ajoutant des couches étincelantes de brillance, Star Wars: Bounty Hunter est un élément essentiel du panthéon de la franchise qui se sent parfaitement à l’aise sur la Nintendo Switch.
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