Revue de Botany Manor – En fleurs

Revue de Botany Manor - En fleurs

Je n’ai jamais vraiment eu la main verte. Pendant des années, j’ai largement cru que faire pousser une plante ne nécessitait guère plus que d’enterrer une graine dans la terre, de verser de l’eau et de laisser le soleil faire le gros du travail. Botany Manor demande aux joueurs d’effectuer ces premières étapes cruciales avant de les mettre au défi de déduire les méthodes supplémentaires nécessaires pour faire fleurir leurs plants. Alors que j’explorais les magnifiques jardins d’un manoir mystérieux à la recherche de réponses, la résolution d’énigmes intelligentes et une atmosphère sereine ont fait de ces exploits scientifiques un délice.

Botany Manor se déroule dans l’Angleterre victorienne vers 1890, avec des joueurs contrôlant la botaniste passionnée Arabella Green. Elle rentre chez elle dans un immense manoir du XVIe siècle après une longue absence pour terminer son livre de botanique, qui nécessite de découvrir les méthodes pour faire pousser diverses fleurs. Une présentation colorée et invitante, combinée à une bande-son d’ambiance relaxante avec des mélodies clairsemées et ludiques, fait de ce processus une joie.

Faire pousser ces plantes exotiques, comme une fleur qui ne fleurit que pendant les orages ou une fleur qui nécessite une chaleur extrême pour germer, implique d’explorer les pièces pour trouver des indices révélateurs de succès. Une fleur ne peut pousser qu’à une température spécifique en fonction de son emplacement d’origine ; Pour trouver cette information, il faut lire une lettre d’un ami informant de l’origine des graines tout en croisant un tableau répertoriant les températures de diverses régions. Presque tout ce que vous voyez compte, qu’il s’agisse d’une comptine apparemment hors de propos ou d’appareils comme un appareil photo ou un télégraphe en code Morse, et relier les points est un exercice divertissant de pensée créative et critique. Déverrouiller davantage de sections du manoir en trouvant des clés se fait à un bon rythme, car vous ne vous attardez pas trop longtemps dans les zones mais restez suffisamment longtemps pour avoir une idée intime de leur disposition.

Des exercices de plus en plus élaborés – comme utiliser des graines pour attirer les oiseaux, ouvrir une chambre médiévale cachée et escalader une tour soi-disant hantée pour ouvrir des fenêtres afin de créer des courants d’air spécifiques – rendent chaque puzzle nouveau et unique. J’avais toujours hâte de voir quelles activités la prochaine usine apporterait, et aucune d’entre elles ne me semblait ratée. Chaque fois que je restais bloqué (ce qui n’était pas souvent le cas), la réponse était toujours juste devant moi. J’avais juste besoin de recadrer mon interprétation des informations données, ce qui conduisait à des révélations logiques et imaginatives passionnantes. Je me suis exclamé avec enthousiasme : « Oh ! quand j’ai fait une percée à plusieurs reprises. La récompense de voir une plante se transformer en un défilé de nénuphars ou de vignes serpentantes d’ampoules bioluminescentes est un régal.

J’aime le fait que la page d’une fleur affiche le nombre requis d’indices nécessaires pour la résoudre, ce qui aide à garder les pensées organisées puisque vous pouvez simultanément détruire plusieurs fleurs. En insérant tous les éléments de preuve corrects, le jeu informe les joueurs qu’ils disposent de tout le nécessaire pour déduire la solution, réduisant ainsi les conjectures. Mon seul reproche est que vous ne pouvez pas inspecter ces indices dans le menu. Si vous devez réexaminer quelque chose, vous devez retourner à son emplacement. Bien que le menu affiche heureusement l’emplacement de chaque indice et que le déverrouillage des raccourcis permet d’accélérer les voyages à travers le manoir, il peut être gênant de courir pour simplement revérifier le libellé d’un document ou regarder à nouveau un tableau.

L’exploration de documents et de souvenirs révèle également une histoire globale de la lutte d’Arabella pour obtenir des connaissances et une reconnaissance dans son domaine de prédilection dans la société universitaire dominée par les hommes de l’époque. Sans prononcer un mot de dialogue, Botany Manor fait du bon travail en étoffant la personnalité et la persévérance d’Arabella, en ajoutant du contexte et des enjeux à tout ce que vous faites. Les énigmes sont assez amusantes, mais savoir que chaque avancée aide Arabella à repousser ce plafond de verre les rend d’autant plus douces.

Botany Manor est une aventure de puzzle heureuse, intelligente et créative. C’est juste assez difficile pour s’engager sans basculer dans un territoire stressant, et ses éléments fantaisistes ajoutent des touches amusantes et fantastiques. Je ne pense pas que cela m’a rendu meilleur en jardinage, mais découvrir son attrait était satisfaisant.

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