Si vous êtes propriétaire d’une Switch et passionné de RPG, vous n’avez que l’embarras du choix. Une poignée de versions chaque mois, ce qui est une situation remarquablement différente de l’ère GameCube. Lorsque le cube violet de Nintendo a été débranché, il n’en comptait qu’une douzaine à son actif, dont certains ne sont jamais arrivés en Europe, notamment Baten Kaitos Origins, présent ici dans cette collection de deux jeux. La question est : ces RPG étaient-ils réellement bons, ou les avons-nous appréciés en raison du manque d’options ?
Pour répondre à cette question, prenons du recul. Baten Kaitos se déroule dans un monde céleste composé de diverses îles flottantes appelées « Baleines ». Nous suivons Kalas, un aventurier qui utilise « Magnus » – des cartes magiques qui peuvent être utilisées à la fois au combat et dans le monde extérieur, alors qu’il tente de réparer un gros désordre qu’il crée.
Kalas n’est pas quelqu’un de très sympathique. Dans l’une des premières grandes batailles, il aide une jeune femme à combattre un monstre mais ne montre absolument aucun respect pour le fait que ses amis viennent de mourir, s’arrêtant seulement pour fouiller leurs biens. Froid. Heureusement, techniquement, vous ne jouez pas le rôle de Kalas, mais celui d’un esprit qui le guide. J’ai appelé mon esprit « Bumface ». Je ne vous recommande pas de faire cela. Être appelé « Bumface » sape une partie du pathétique qui se développe plus tard dans l’histoire lorsque le récit devient un peu plus lourd.
Les choses évoluent à la manière de votre RPG habituel. Vous visitez des villes, accomplissez des quêtes pour les gens et combattez des monstres.
Baten Kaitos II (connu sous le nom de Baten Kaitos Origins sur GameCube aux États-Unis) est une préquelle, avec un ensemble de protagonistes beaucoup plus sympathiques essayant de découvrir une conspiration et présentant de nombreux décors recyclés. Techniquement, vous n’avez pas besoin de jouer à Baten Kaitos pour profiter de Baten Kaitos II, mais vous type de faire. Les deux ont une structure très similaire, nous parlerons donc principalement de l’original ici, avec quelques notes sur la préquelle parsemées.
Parlons d’abord des batailles, car c’est là que vous passerez une bonne partie de votre temps. Chacun est divisé en tours avec deux phases distinctes : une phase offensive et une phase défensive. À chaque phase, vous piocherez des cartes de votre deck et les utiliserez pour attaquer ou défendre. J’aime un peu la construction de decks et le jeu de cartes. Je joue à beaucoup de jeux de société avec des mécaniques similaires, mais je n’ai jamais eu l’impression que Baten Kaitos faisait mouche avec ses combats.
Premièrement, il est frustrant de piocher une main avec soit toutes les cartes défensives, soit toutes les cartes offensives. Parfois, cela signifie que vous n’avez tout simplement pas de bonnes cartes à jouer, ce qui n’est jamais satisfaisant. Deuxièmement, le jeu fonctionne sur un système de temps actif. Cela signifie que vous n’avez qu’un temps limité pour jouer vos cartes avant que ce soit le tour de l’ennemi, et que pendant le tour de l’ennemi, vous n’avez que quelques secondes pour choisir une carte défensive à jouer contre ses attaques. Tout cela semble plutôt précipité. Parfois, on a l’impression que la partie stratégie du jeu et la partie action du jeu se heurtent, plutôt que de se compléter.
Il existe aussi des stratégies. Chaque carte a un numéro, et vous pouvez jouer des cartes avec le même numéro, ou une série de numéros pour déclencher un combo et infliger un peu plus de dégâts. Cependant, le jeu n’est pas toujours étonnant pour expliquer les effets de ces combos et la différence entre jouer en quinte et en double.
La suite corrige une partie de cela. Les cartes et les actions défensives sont considérablement simplifiées, ce qui facilite beaucoup le déroulement du jeu, et il y a moins d’armes élémentaires à craindre. En fait, Baten Kaitos II plaide très bien en faveur du principe « moins, c’est plus ». C’est un cas où le fait de dépouiller les choses aide à révéler le plaisir, et les systèmes et actions ajoutés de Baten Kaitos aident à l’obscurcir.
Heureusement, certaines fonctionnalités du remaster facilitent l’expérience. Les gens jouent aux RPG de différentes manières et il existe un menu pause qui vous permet d’adapter votre aventure. Après avoir eu une idée du système de combat pour cette revue, j’ai activé le combat automatique, car j’aime jouer à des RPG pour les personnages et la sensation de la chose. Soyez juste prudent avec les boss, car le combat automatique n’est pas tout à fait au niveau de l’IA de Skynet. Si vous aimez vous battre mais souhaitez que les choses soient plus rapides, vous pouvez augmenter la vitesse (ce qui est une bonne option, car Kalas marche à la vitesse d’une tortue). Et si vous ne souhaitez aucune rencontre, n’hésitez pas. Toutes ces options rendent les choses plus conviviales pour les joueurs. Ce qu’ils ne peuvent cependant pas prendre en compte, c’est la conception de la vieille école. Il y a beaucoup de retour en arrière, et même si les jeux modernes peuvent parfois sembler un peu trop difficiles à tenir en main, il y a beaucoup de gens qui courent au hasard dans les villes, parlent à tous les PNJ possibles et se sentent un peu coincés quant à l’endroit où aller ou à qui parler. afin de progresser.
C’est vraiment dommage, car Baten Kaitos a beaucoup d’atouts. Même si les îles célestes étaient un peu exagérées, même à l’époque du GameCube, le monde est magnifique et le travail de remasterisation a été effectué avec soin. Baten Kaitos et sa suite utilisent des arrière-plans pré-rendus, et l’intégration entre eux et les modèles 3D a été réalisée de manière à ce que tout semble cohérent. Les influences arabes sur l’art et le monde sont également quelque chose que l’on ne voit pas assez souvent dans les jeux, ce qui conduit Baten Kaitos à se forger un sentiment d’appartenance distinct et unique. J’aurais aimé qu’il y ait davantage d’influence arabe sur la musique, juste pour lier le tout.
Il y a autre chose de décevant à aborder : Baten Kaitos et sa suite ont vu leurs doublages anglais supprimés. Vraisemblablement, il s’agit d’une question de droits, et cela ressemble à une occasion manquée d’offrir aux fans une expérience complète.
Je n’ai jamais eu l’occasion de jouer à Baten Kaitos lorsque je possédais un GameCube, donc en tant que fan des RPG de cette époque, j’étais ravi lorsque j’ai eu l’occasion de revoir cette collection. Cependant, le temps est une bête difficile. Près de 20 ans après les versions originales et avec un grand nombre d’autres expériences à jouer, Baten Kaitos est coincé dans une situation difficile. Ce n’est pas assez amusant pour se débarrasser du sentiment que cela ne respecte pas votre temps. Mais si vous aimez les RPG et que vous êtes heureux de jouer avec un guide en ligne à vos côtés, vous pouvez goûter ici quelques saveurs classiques.
Baten Kaitos I & II HD Remaster est maintenant disponible sur Switch. Edité par Bandai-Namco.