Baldur’s Gate 3 est arrivé avec une clameur à la fois d’attente et de ferveur, notamment parce qu’il s’est développé jusqu’à présent au cours de deux années d’accès anticipé sur PC (et depuis un certain temps sur le cher Google Stadia). Alors que BioWare s’occupait des originaux emblématiques, la troisième entrée a trouvé son chemin entre les mains du développeur de Divinity: Original Sin, Larian Studios, dont l’expérience avec les RPG en faisait un choix parfait. Peut-être plus que parfait, car Larian a créé quelque chose d’indéniablement spécial dans Baldur’s Gate 3, éclipsant ainsi catégoriquement les deux jeux précédents et se consolidant comme l’un des meilleurs studios de RPG au monde.
Les choses ne vont pas bien pour votre personnage au début de Baldur’s Gate 3, mais avant d’en arriver là, vous allez devoir décider qui est votre personnage avant que ce terrible sort ne lui arrive. Vous avez le choix entre une cavalcade de classes de personnages, chacune apportant avec elles des forces et des faiblesses particulières, des barbares costauds aux voleurs excités, et leur comportement dictera une grande partie de votre partie, que vous vous faufiliez dans l’ombre ou courir au combat avec une rage furieuse.
Chaque fois que vous montez de niveau, vous avez la possibilité de spécialiser et de créer davantage votre personnage, d’apprendre de nouveaux Cantrips et sorts, ou de trouver de nouveaux exploits qui font de vous un meilleur guerrier, un meilleur sorcier ou, plus simplement, un meilleur combattant. On a l’impression qu’ils grandissent véritablement plutôt que de simplement expérimenter le style de mise à niveau « les nombres grossissent » que proposent la plupart des RPG, et tout au long de votre partie, vous deviendrez de plus en plus attaché à la fois à votre personnage et à ceux de votre groupe.
Ce groupe est fixé à quatre personnes, mais de temps en temps, vous serez rejoint pour une quête ou une tâche particulière, ou vous pourrez invoquer un familier pour compléter vos rangs. Vous pouvez recruter un certain nombre de membres du groupe au cours de votre quête – dix au total – et beaucoup d’entre eux apparaissent vers le début du jeu. Il est tout à fait possible de terminer une partie sans les rencontrer tous – je me suis rendu la vie extrêmement difficile en n’ayant que deux membres du groupe pendant des heures et des heures – et certains d’entre eux ne vous rejoindront tout simplement pas selon que vous avez décidé ou non d’être. un bon deux chaussures ou plus méchant.
Comme la plupart des personnages que vous rencontrez, ils sont superbement conçus et interprétés, du haut-elfe vampirique Astarion au Shadowheart adorateur de Shar. Vous pouvez vous lier d’amitié, contrarier, vous moquer, romancer et renvoyer chacun d’entre eux, et ils ont chacun leurs propres séries de quêtes et histoires qui sont organiquement tissées dans le récit global plutôt que de rester sur le côté, en attendant que vous passiez du temps. avec eux.
Baldur’s Gate 3 commence à bord d’un vaisseau Nautiloïde, un vaisseau volant organique à tentacules, contrôlé par une race de créatures terrifiantes ressemblant à des calmars connues sous le nom de Mind Flayers. Vous êtes l’un de leurs nombreux prisonniers, mais lors d’une attaque contre le navire, vous parvenez à vous libérer et, après avoir récupéré quelques compagnons en cours de route, vous participez à l’évasion du navire et à son crash. Heureusement pour vous, une présence obscure vous protège, vous aide à survivre à l’accident et vous donne une nouvelle chance de vivre.
Cette nouvelle vie pourrait être extrêmement courte, car les Mind Flayers ont infecté votre esprit avec l’un de leurs parasites. Cela devrait entraîner une transformation douloureuse et grotesque en Mind Flayer, tentacules et tout, mais grâce à certaines protections magiques, vous êtes étonnamment plutôt gai. Pourtant, vous et vos compagnons ne voulez pas que ces vers se tortillent dans vos têtes, alors vous partez à la recherche de quelqu’un qui peut vous aider. Cependant, étant un RPG, une litanie de demandes d’aide, de nouvelles séries de quêtes et des créatures vicieuses qui veulent juste vous briser en petits morceaux semblent ralentir ce processus. Cependant, ralentir les choses n’est pas si mal, et il pourrait y avoir certains avantages à apprendre à connaître ces vers en cours de route.
Le fait que l’intégralité du récit de Baldur’s Gate 3 soit entièrement doublé continue d’impressionner de nombreuses heures, ainsi que la qualité des doubleurs utilisés par Larian – vous trouverez des stars comme Jason Isaacs et JK Simmons assis aux côtés d’anciens élèves de Divinity: Original Sin II comme Amelia. Tyler et Jennifer English veillent à ce que cela ressemble toujours à une histoire racontée par les meilleures personnes possibles.
Si vous êtes extrêmement difficile à impressionner, les visuels vous séduiront probablement davantage, car Baldur’s Gate 3 est absolument époustouflant. Les différentes zones, des ruines envahies par la végétation aux donjons humides, regorgent de détails accessoires, notamment des interrupteurs cachés, des pièges et des trésors, et les personnages qui s’y trouvent sont tout aussi beaux. Cela n’est jamais aussi évident que lors de n’importe quelle cinématique ou conversation, avec des angles de caméra plus rapprochés garantissant que vous pouvez voir chaque fibre, tendon et cicatrice avec un relief remarquable. Je sais que les graphismes ne sont pas la solution ultime pour un jeu, mais c’est vraiment un plaisir de s’y intéresser ici.
Baldur’s Gate 3 est construit sur la dernière édition de Dungeons & Dragons, apportant avec lui ces classes de personnages, sorts, armes et monstres vils dont il faut débarrasser le pays. Il apporte également toutes les règles de la cinquième édition, et Baldur’s Gate 3 dispose des lancers de dés et des contrôles de perception pour le prouver, garantissant ainsi qu’il y a une conscience de ses véritables racines de jeu de rôle tout au long. Cela est rendu d’autant plus clair par la présence constante d’Amelia Tyler en tant que narratrice, son récit opportun des événements actuels apportant cette saveur d’être assis autour d’une table avec un maître de donjon supervisant votre quête.
Baldur’s Gate 3 est fondamentalement un jeu de détails. Des détails accessoires qui se trouvent autour de chaque lieu, donnant à chaque zone une sensation ancrée et vécue, à l’incroyable travail de personnages et de créatures qui peut être engageant, captivant ou tout simplement drôle à rire. Le gobelin ivre qui décide de vous pisser plus ou moins sur les pieds, ignorant complètement que vous avez massacré tous les autres gobelins dans un rayon de dix milles. Duegar donne du fil à retordre à un Gnome et l’appelle délibérément « Stick shit ». L’orc et son amant que vous dérangez accidentellement dans une grange, ce qui entraîne une fin très douloureuse – pour vous, ce qu’ils faisaient ne semblait pas si douloureux.
Le savoir-faire et l’attention avec lesquels Larian a abordé Baldur’s Gate 3 sont presque intimidants par leur complexité et leur compréhension. Je ne peux pas penser à beaucoup de studios – à part Bioware ou peut-être Bethesda – qui seraient capables de maintenir le niveau de créativité et de cohérence nécessaire pour construire un monde aussi crédible, passionnant et carrément magistral que celui trouvé dans Baldur’s Gate. 3. Vous serez constamment émerveillé par l’histoire qui se trame devant vous, et avec la liberté qui vous est accordée, elle sera sans aucun doute celle qui vous sera personnelle et unique, malgré le récit global.
Larian a fait un travail fantastique en regroupant un grand nombre de possibilités et d’options tentaculaires qui s’offrent à vous, et ils travaillent déjà sur du contenu supplémentaire pour couvrir encore plus, reconnaissant certains points faibles et les endroits où ils n’ont pas rencontré les fans. désirs. Le patch 2 a ajouté une fin supplémentaire à l’histoire complémentaire de Karlach et ils prévoient de revisiter les scènes d’épilogue laissées dans la salle de montage, offrant également des résolutions plus nombreuses et meilleures pour les autres personnages.
Cette liberté ne vient cependant pas sans quelques obstacles. Vous ne pouvez pas jouer à Baldur’s Gate 3 sans sauvegarder, ou, à tout le moins, vous ne devriez pas. J’aime le considérer comme un livre de choix de votre propre aventure dans lequel vous gardez votre doigt sur la page que vous venez de quitter, et en tournant vers une nouvelle page où vous mourez instantanément, vous retournez soigneusement l’autre. et faire comme si rien ne s’était produit. Vous ferez souvent cela dans Baldur’s Gate 3. En effet, avec la grande liberté que vous a donnée Larian, il y a une grande possibilité que vous vous retrouviez face à face avec quelque chose qui est absolument mortel pour votre petit groupe de personnages sous-niveaux. Vous pouvez essayer d’y faire face, peut-être aurez-vous de la chance, mais normalement, ces choses se terminent par une défaite amère et embarrassante, et c’est ce qui devrait être le cas.
L’inconvénient particulier est que Baldur’s Gate 3 peut parfois être résolument frustrant, en particulier au début, lorsque vous trouvez vos marques et essayez initialement de faire progresser vos personnages. Ma quête s’est terminée si souvent que j’en ai perdu le compte, et je peux voir certains joueurs lever les bras avec horreur face à cette possibilité. Vous devez apprendre à vivre avec, en épargnant incroyablement régulièrement, ou peut-être devriez-vous l’aborder comme un vrai jeu de D&D et vivre avec les conséquences de vos actes. Dans les deux cas, c’est valable, et dans tous les cas, vous vivrez une véritable aventure de jeu de rôle.