Revue de Baldur’s Gate 3 – Donjons, dragons et délices

Baldur’s Gate 3 est sans conteste le nouveau summum des RPG, le jeu par lequel tous les autres jeux seront désormais mesurés. Larian Studios est le nouveau BioWare, le nouveau Bethesda, le nouveau CDProjekt, mais si les comparaisons peuvent paraître un peu exagérées, disons simplement qu’il a désormais atteint le statut de développeur le plus passionnant de ces dernières années. Le potentiel montré avec la série Divinity s’est confirmé avec cette démonstration de confiance, d’ambition et une bonne part de folie pour proposer un jeu qui se diversifie dans tant de chemins qu’il vous occupera pendant des mois, si vous êtes prêt à explorer et expérimentez-le au maximum.

Sorcellerie et Romance

Je pourrais passer en revue toute la mécanique et le fonctionnement complexe de Baldur’s Gate 3, mais cela transformerait cette revue en une fiche technique aux proportions cauchemardesques et infinies, ce qui ne constitue pas une lecture très intéressante. La vérité est que vous pouvez trouver toutes ces informations n’importe où, mais le fait est que c’est un jeu qui époustoufle et laisse bouche bée à chaque tournant, à chaque rythme de l’histoire. Ou des histoires, comme je devrais le dire.

Il s’agit d’un jeu qui réclame des répétitions, le travail de gens clairement trop obsédés et passionnés par le sujet, des fans évidents du genre qui ont décidé de se lancer dans quelque chose qui aurait pu se terminer en tragédie. Au lieu de quelques récits ramifiés pour offrir une illusion de liberté, Larian s’est déchaîné avec des options pour s’écarter d’un chemin direct, vous confondant à chaque tour avec les compagnons, les régions, les dialogues et tout ce qui rend chaque partie sensiblement différente de la précédente, chaque partie étant différente de la précédente. vivez une expérience très différente de celle de vos amis. Il y a tellement de chemins, tellement d’histoires que je n’ai pas encore découvertes, que les 200 heures annoncées pour tout voir semblent un euphémisme.

Revue de Baldur's Gate 3

Mais ce n’est pas un jeu facile dans lequel se lancer directement, surtout si vous n’êtes pas habitué aux RPG profonds et riches avec des couches presque infinies d’histoire et de combat. C’est le genre de jeu qui grandit après un démarrage lent, dans lequel vous serez impressionné par les visuels et les cinématiques résolument fantastiques, des hommages parfaits à l’héritage de Donjons et Dragons et aux jeux Baldur’s Gate qui l’ont précédé. Même les cinématiques du jeu sont magnifiques et extrêmement bien conçues, et vous pouvez être sûr qu’il y en aura beaucoup.

Baldur’s Gate 3 n’est pas le genre de RPG publié avec une poignée de courses, d’autres étant prévues pour un lancement ultérieur de DLC. Vous pouvez choisir parmi 11 courses de départ, une sélection étonnante remplie de choix compliqués qui auront un effet direct sur votre performance. Ils sont livrés avec une personnalisation impressionnante des personnages, avec des curseurs pour une maturité parfaite des rides et des taches de rousseur, la pigmentation et les différents types d’organes génitaux. Il s’agit d’un jeu mature qui ne se soucie pas d’être moralement correct pour apaiser certains joueurs, allant jusqu’à être brutalement sincère et direct sur tout ce que les meilleurs jeux ne devraient jamais avoir peur d’impliquer.

Dans un sens, Baldur’s Gate 3 apporte une offre complémentaire de simulation de rencontres, avec plusieurs revêtements qui ne vont certes pas trop profondément dans le territoire graphique au point de non-retour, mais beaucoup d’entre eux sont sûrement suggestifs et écrasent toutes les frontières entre les races qui Cela ressemblait peut-être à des zones où tout développeur ne devrait même pas tenter de se rendre, pour épargner le bouche à oreille controversé. Les compagnons romantiques ont certainement donné au jeu beaucoup de publicité gratuite et constituent une perspective extrêmement attrayante qui incitera de nombreux joueurs à expérimenter les voies de dialogue jusqu’à ce qu’ils atteignent la conclusion souhaitée.

Un lancer de dés

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Vous commencez l’aventure avec une autre sélection importante, le style de jeu que vous recherchez. Naturellement, le plateau équilibré est celui qui offre le meilleur des deux mondes, mais vous pouvez également choisir de privilégier l’histoire ou les batailles tactiques.

Les premiers pas du jeu sont étonnamment sombres, alors que vous tentez de vous échapper d’un Nautiloid, l’horrible vaisseau Mind Flayer. L’accent est fortement mis sur la tristesse et l’horreur, à la fois sur les regards et sur les voix, y compris une scène notoirement sombre impliquant un cerveau, certainement pas pour les dégoûtés. Cependant, l’obscurité s’atténue un peu lorsque vous atteignez la terre et les éléments fantastiques plus traditionnels de Donjons et Dragons commencent à prendre le dessus, et ils le font à merveille.

Votre avatar n’est peut-être pas exprimé tout au long de l’aventure, mais notre voyage est récité par une narratrice apaisante et agréable qui ne dépasse jamais son accueil. Il s’agit d’un ajout formidable qui raconte réellement les détails de l’histoire dans une perspective que vous ne saisiriez peut-être pas pleinement autrement et qui sert à fournir un contexte dans certaines situations. Le travail vocal dans son ensemble est fantastique, tout comme la bande-son souvent discrète, mais lorsque vous explorez la nature ou certaines colonies et que vous y prêtez une attention particulière, vous réalisez à quel point la musique est adaptée et charmante à cet univers, y compris les segments de bataille.

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Ce ne serait pas un vrai jeu Donjons et Dragons sans une certaine dose de RNG, apportée par une implémentation astucieuse de lancers de dés pour de nombreuses actions. Du dialogue aux énigmes environnementales ou aux événements de bataille, un lancer de dés peut faire la différence entre le succès et l’échec, chaque personnage apportant une sorte d’effet au résultat, principalement des bonus qui sont ajoutés et peuvent modifier le résultat initial. Cela aurait pu être un aspect frustrant pour les joueurs qui n’aiment pas beaucoup les jeux de table, mais la façon dont cela est géré est à la fois satisfaisante et rapide, et vous pouvez même choisir des dés de différence juste pour des raisons esthétiques.

Les relations sont fragiles dans Baldur’s Gate 3, vos compagnons montrant constamment leurs véritables objectifs et affinités, avec de nombreux choix affectant leur connexion directe avec vous. L’approbation ou la désapprobation de vos actions peut entraîner de graves conséquences à l’avenir, depuis des possibilités de romance jusqu’au point où ils abandonnent la fête, tirant potentiellement le rideau sur certaines des quêtes que vous pourriez accomplir avec eux. Vous devez gérer chaque choix avec soin, car ce système d’affinité n’est pas purement binaire ; au lieu de cela, c’est un cas fréquent de hauts et de bas où vous devez comprendre la morale et guider vos décisions en fonction de ce que vous essayez d’accomplir dans le jeu. Ou… peut-être que vous voulez simplement devenir intime avec Halsin pour de très grandes raisons, mais c’est un sujet dont nous ne devons pas discuter ici.

Tambours de guerre

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À chaque étape du processus, votre groupe sera impliqué dans un combat. Le monde entier n’est peut-être pas contre vous, mais certaines factions vous tourneront le dos en fonction de vos actions passées, et les rencontres fortuites sont loin d’être rares, vous devez donc aiguiser les lames, apprendre ces sorts et vous familiariser avec les innombrables batailles. choix.

Plus vous explorez vos options de combat, plus vous réalisez qu’elles apportent une profondeur incroyable dont d’autres jeux ne peuvent que rêver. Il ne s’agit pas seulement de vos personnages et de leurs constructions incroyablement différentes que vous obtenez après de nombreuses heures de jeu ; c’est ainsi que vous pouvez scruter l’environnement et l’utiliser pour maximiser vos tactiques, depuis la prise des hauteurs jusqu’à la destruction d’objets tels que des tambours de guerre, empêchant les gobelins d’appeler des renforts. Allez-vous libérer ces araignées géantes et menaçantes de leur prison et risquer éventuellement la mort si les choses tournent mal ? Mais que se passerait-il s’il y avait un avantage à cela, comme les voir se joindre à une bataille contre leurs ravisseurs et vous faciliter la tâche ?

Mais lorsque vous découvrez la quantité de buffs, de debuffs, de types de dégâts, de résistances, comment un personnage est affecté négativement par certains types d’équipement au point de devenir incapable d’utiliser des sorts, et bien plus encore, c’est un tout nouveau jeu. C’est dynamique, c’est un défi et c’est mordant, mais vous mourrez souvent. Cela peut vous amener à explorer différentes avenues, à la fois en termes d’histoire et de combat, en essayant de trouver de nouvelles approches et des combinaisons ingénieuses de personnages et de sorts de manière à vous faire dire « pourquoi n’y ai-je pas pensé avant ? » Eh bien, parce que l’offre est tout simplement trop intimidante pour être pleinement comprise en quelques heures seulement.

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Outre l’histoire, les combats et une bonne dose de lancer de dés, Baldur’s Gate 3 offre également le côté énigme : lire des indices, essayer de trouver la solution à certains défis obscurs. Il n’y a pas beaucoup de prise en main et cela demande une certaine réflexion pour progresser ici et là, un retour bienvenu à l’époque où il fallait faire plus que simplement appuyer sur quelques boutons pour résoudre une énigme.

En tant que jeu solo, il s’agit d’une brillante réussite ; cependant, Larian a décidé d’inclure un jeu en ligne coopératif de 2 à 4 joueurs, modifiant ainsi certaines des règles les plus courantes. Il ne s’agit pas d’un jeu de type drop-in, drop-out, mais d’une expérience à part entière dans laquelle l’hôte invite le reste des joueurs et part à l’aventure ensemble, comme si un groupe du jeu de table lui-même devait se réunir et reprendre la campagne autant que possible. Il existe également la possibilité d’inviter un nouveau joueur à une campagne existante, avec le niveau correspondant jusqu’au niveau de l’hôte. Vous avez juste assez de liberté pour vous promener, loin de vos coéquipiers, mais vous avez également la possibilité de suggérer des choix de dialogue, etc., ce qui en fait une expérience très distincte, peut-être plus gênante mais aussi plus divertissante par rapport au jeu en solo.

Personnalité à gogo

Baldur’s Gate 3 a l’air fantastique, avec des textures à couper le souffle et des détails de personnages bien au-delà de ce que l’on a pu voir dans les récents efforts ambitieux de RPG – Starfield inclus. Les expressions du visage, les sourires narquois, la façon dont les yeux bougent et plissent, parfois indépendamment les uns des autres, d’une manière à peine perceptible mais qui n’en est que meilleure. Les détails sont remarquables, véritablement attrayants et, étonnamment, pas trop exigeants en termes de configuration système requise.

Évidemment, vous aurez besoin d’un bon PC pour faire fonctionner le jeu à son plein potentiel, d’autant plus que le monde est si beau, si détaillé, ignorant complètement toute logique ou règle en termes de restrictions de terrain et de verticalité, et se déchaînant dans la conception et la disposition. . D’un autre côté, cela rend plus compliqué la gestion efficace de la caméra, même si le jeu fait de son mieux en termes de transparence et de contrôle, y compris une vue tactique de haut en bas pour le combat. Vous pouvez également trouver quelques problèmes de chaînage d’animation qui ne sont qu’un petit problème dans ce qui est une création impressionnante.

Le jeu de la décennie ?

Revue de Baldur's Gate 3

Baldur’s Gate 3 est conçu comme une véritable lettre d’amour aux joueurs du monde entier, abandonnant toutes les pratiques controversées des jeux vidéo, montrant le majeur aux microtransactions, aux passes de combat et à toute autre opportunité commerciale qui tenterait d’atteindre votre portefeuille et de vous prendre du mal. -de l’argent gagné. Il s’agit d’un jeu complet comme autrefois, un produit qui semble complet, raffiné, gratifiant, sans aucun coût supplémentaire au coin de la rue. C’est une exception à la règle, un rêve fou qui a porté ses fruits, mais il est peu probable que d’autres plus grands studios en tirent des leçons ; au lieu de cela, ils peuvent simplement serrer les poings face à l’audace de proposer un jeu à part entière et de rappeler à tout le monde que c’était ainsi qu’il y a de nombreuses années.

Si vous ne pouvez acheter qu’un seul jeu pendant quelques années parce que le budget est serré, Baldur’s Gate 3 devrait être celui-là. La quantité de contenu et la qualité de l’affichage donnent presque l’impression d’être un vol, un jeu qui grandit sur vous et ronge les heures, envahissant vos rêves et vous faisant compter le temps jusqu’à ce que vous y reveniez. C’est le jeu de l’année, peut-être plus que ça.

Note : 9,5/10

Avantages:

  • Le grand nombre d’options qu’il propose est fascinant, des classes de départ aux chemins d’histoire.
  • Un système de combat profond et extrêmement complet
  • Tout a l’air incroyable, des personnages au monde
  • Jeu coopératif en ligne dans un jeu qui n’avait vraiment pas besoin de ce supplément
  • C’est un jeu complet, sans microtransactions et autres manigances
  • Il dévorera des heures de votre vie sans avertissement et invitera à des répétitions

Les inconvénients:


Le code de révision de Baldur’s Gate 3 a été fourni par l’éditeur. Vous pouvez lire la politique d’évaluation et de notation de MP1st ici.

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