vendredi, novembre 15, 2024

Revue d’Avatar Frontières de Pandore

Il y a quelque chose de presque réconfortant dans le fait qu’Avatar : Frontiers of Pandora soit le jeu vidéo le plus vidéoludique de tous les temps. Le pitch de base est essentiellement l’édition Far Cry : Blue Space Elf, exploitant tous les systèmes du monde ouvert de cette série, avec peut-être une pincée d’Assassin’s Creed, pour créer quelque chose de instantanément familier et sans prétention agréable. Ce n’est pas « oh mon Dieu » incroyable, mais c’est un bon divertissement solide avec un peu de profondeur décente une fois que vous ouvrez tous ses systèmes et que vous êtes libre de vous promener dans son monde extraterrestre magnifiquement coloré.

Faits rapides

Date de sortie: 7 décembre 2023
Plateforme(s) :
PC, PS5, Xbox Série X
Développeur:
Divertissement massif
Éditeur:
Ubisoft

Ce qui fonctionne bien dans Avatar : Frontiers of Pandora, c’est que l’univers cinématographique ajoute un niveau d’imprévisibilité et d’incertitude au fonctionnement autrement reconnaissable. J’ai regardé les deux films, mais je ne pouvais pas vraiment vous dire comment on appelait quelque chose ni pourquoi tout cela se passait, à part qu’il s’agit d’une sorte d’allégorie écocentrique du colonialisme américain se déroulant dans un rêve fébrile d’art conceptuel de planète extraterrestre. Et le monde cinématographique aux couleurs vives de Pandora fonctionne à merveille dans cette expérience plus interactive. Là où les films proposent une gamme de plans d’établissement pour montrer sa vie étrange dans la jungle extraterrestre et ses plantes lumineuses, ici, vous pouvez vous y promener à votre guise et tout admirer.

(Crédit image : Ubisoft)

Il y a beaucoup à dire sur le simple fait d’exister dans un monde qui n’est pas immédiatement reconnaissable, et ici vous pouvez passer beaucoup de temps à vous promener devant des plantes bizarres pour voir ce qu’elles font (50 % de nourriture/50 % d’explosifs), ou regarder d’étranges petites créatures aux membres étranges s’envoler lorsque vous vous approchez trop près. Il y a des grenouilles de la taille d’un lapin qui se lancent à 20 pieds dans les airs pour s’enfuir pendant que vous passez à cheval et qui me surprennent toujours et me font sourire. Il y a des objets et des bruits étranges à traquer qui créent un véritable sentiment d’exploration des sous-bois, favorisant ici une curiosité qui rafraîchit un gameplay par ailleurs familier. Déverrouiller ou trouver une nouvelle zone peut être un véritable régal car vous découvrez une nouvelle vie et de nouveaux paysages alors que, généralement, vous pouvez contempler une vue et ne pas la lire immédiatement comme une série d’objectifs et d’objets de collection.

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