mardi, novembre 12, 2024

Revue d’Arizona Sunshine 2 – Tuerie de zombies puissante mais standard en VR »Infinite Start

La première Soleil d’Arizona Le jeu a fait ses débuts en 2016, à une époque où la réalité virtuelle commençait enfin à s’introduire dans les foyers, mais en était encore aux premiers jours d’une adoption plus large. Pour mettre les choses en perspective, Soleil d’Arizona est entré en scène la même année où nous avons vu les premiers casques Oculus Rift (bien avant le changement de marque Meta) et HTC Vive VR arriver sur le marché. Il va sans dire que le paysage de la réalité virtuelle s’est considérablement développé au cours des sept dernières années. Cela signifie la suite de Vertigo Games, Soleil d’Arizona 2a encore à prouver pour rester pertinent face à une concurrence toujours croissante dans ce média.

Les zombies et les jeux vidéo forment un mariage parfait dans un paradis apocalyptique. On ne peut nier la satisfaction d’affronter des hordes de morts-vivants, de leur arracher des membres et d’éviter leurs vilaines morsures. Soleil d’Arizona 2 comprend le lien fort partagé par ce duo spécial. Nous ne regardons pas une pièce de réflexion qui examine le facteur humain pris dans un monde en ruine sous la pression des morts-vivants implacables. Le dernier d’entre nous ce n’est pas. Vertigo Games préfère s’attaquer aux côtés les plus stupides du jeu de base qui tue des zombies, évoquant des allusions à Mort ressuscité et Île morte.

Tout le monde a besoin d’un copain

Le joueur incarne un protagoniste anonyme mais exprimé qui est devenu plutôt efficace pour envoyer des groupes de monstruosités macabres. Et ils adorent commenter tous les meurtres commis de leurs propres mains. Vous n’avez pas besoin d’en savoir plus. J’espère que vous n’avez pas besoin d’en savoir plus, car l’histoire de plusieurs heures (ou plus précisément, son absence) ne sera pas ce qui retiendra votre attention lorsque vous serez complètement immergé dans le monde de Soleil d’Arizona 2.

Même si la composante histoire n’est pas remarquable, il y a une composante dans l’aventure qui ne manquera pas de résonner et d’attirer de nombreux joueurs. Notre protagoniste n’est plus en itinérance non accompagné ; un chien nommé Buddy est maintenant de la partie ! Bien sûr, le premier Soleil d’Arizona avait une coopération et la suite comporte également cette fonctionnalité, mais l’inclusion de Buddy rend l’expérience solo beaucoup plus agréable. De plus, il est préférable de caresser Buddy plutôt que d’essayer de caresser votre ami.

Ce très bon garçon est aussi fidèle que possible. Dirigez Buddy vers un certain Fred (lire : zombie) et le compagnon à fourrure se fera un plaisir de les éliminer. Même si la cible est un peu trop grande pour notre ami à quatre pattes, il la tiendra au moins pendant que le joueur aligne le coup fatal. Buddy est également capable de sa propre évaluation de la menace sans instruction du joueur. L’ajout d’un chien suiveur peut sembler simple à première vue, mais honnêtement, cela rend le dialogue idiot du personnage principal plus facile à digérer lorsqu’il est présenté comme une conversation à sens unique avec Buddy. Dans le premier jeu, les plaisanteries étaient crachées maladroitement dans le vide, sans personne (vivant) autour.

Je suis sûr que le succès des commentaires particuliers du personnage n’est pas ce qui a poussé les gens à envisager de jouer. Soleil d’Arizona 2, cependant. Le gameplay de base a un peu évolué par rapport à son prédécesseur, profitant de la précision croissante de la technologie. Toutes sortes d’armes à feu peuvent être récupérées, allant des fusils de chasse aux mitraillettes à pulvérisation de plomb, et chacune a son propre rechargement à plusieurs étages. Ce n’est pas aussi approfondi que les jeux de tir tactiques VR mil-sim, offrant un système d’inventaire plus indulgent à la taille. Les tons plus clairs et l’ambiance arcade restent au premier plan de cette expérience, mais la touche de profondeur supplémentaire rend ces affrontements contre les Freds épiques.

Les vagues de cadavres qui arrivent sur vous provoquent véritablement un sentiment d’anxiété alors qu’elles se rapprochent rapidement et que les magazines commencent à sécher. C’est une expérience exaltante de se coordonner avec Buddy (et un partenaire coopératif, si vous le souhaitez) pour éviter d’être dépassé. En plus des armes à feu, il existe des armes de mêlée pour hacher, couper en dés et trancher les zombies qui décident de s’approcher trop près pour plus de confort. De plus, vous pouvez opter pour des explosifs fabriqués ou un lance-flammes (avec une animation de feu douteuse) pour éliminer les hordes qui s’approchent. Les moyens ne manquent pas pour renvoyer les morts infectés dans leurs tombes.

Avis sur Arizona Sunshine 2

Compétence sans innovation

Quant aux graphismes, Soleil d’Arizona 2 est réparable. Nous avons vu de nombreux jeux VR époustouflants arriver sur le marché depuis 2016. Cette barre a changé et cette suite ne pousse pas vers ces sommets plus élevés. Pourtant, ce qui est proposé devrait être plus que suffisant pour satisfaire. Les environnements s’étendent de ceux qui se prélassent sous le soleil de l’Arizona à des segments plus sombres et faiblement éclairés. Les décors sont également un plaisir à jouer, y compris une section impliquant un train de morts-vivants en mouvement.

Soleil d’Arizona 2 Ce n’est peut-être pas une vitrine technique pour la réalité virtuelle moderne, et il a été joué sur le tout nouveau Meta Quest 3, mais cela a plus raison qu’improbable. Bien sûr, l’IA de Buddy peut être perturbée par des zombies couchés à plat ventre et les ragdolls peuvent parfois se détraquer, mais rien ici n’est révolutionnaire. De plus, le dernier de ces deux ne fait qu’augmenter l’hilarité dans ce désert qui tue Fred. Les performances sont restées stables tout au long du jeu, ne parvenant à baisser sensiblement que dans le mode horde coopératif à 4 joueurs.

Verdict de l’examen d’Arizona Sunshine 2


Soleil d’Arizona 2:

Vertigo Games a entre les mains un titre VR puissant pour tuer les zombies avec Arizona Sunshine 2. Il n’élève pas le genre de manière notable, nous rappelant que l’entrée initiale a mené la charge dans un paysage VR très différent de celui que nous observons aujourd’hui. , mais il parvient toujours à garder le facteur plaisir intact. Il ne s’agit peut-être pas d’une évolution massive par rapport à son prédécesseur de 2016, mais il conserve néanmoins une expérience séduisante (qui est améliorée par la présence de Buddy).
Josué

von dix

2023-12-10T20:21:59-0800

Note de l’éditeur: Soleil d’Arizona 2 a été examiné sur PC, et une copie du

Source-122

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