Revue d’Alisa Developer’s Cut (Switch eShop)

Revue d'Alisa Developer's Cut (Switch eShop)

Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

Certains des meilleurs jeux de style rétro sont presque impossibles à distinguer de la vraie affaire ; des jeux qui auraient pu être enterrés dans une capsule temporelle dans les années 80 ou 90, oubliés depuis longtemps avant d’être exhumés, complètement intacts, de nos jours. C’est difficile à réaliser, même si nous pouvons affirmer avec une confiance absolue qu’Alisa Developer’s Cut est l’un des hommages les plus authentiques à l’horreur de survie classique auquel nous ayons jamais joué.

Nous devrions commencer cette critique en précisant que si vous êtes quelqu’un qui n’a pas vécu l’horreur de survie « rétro » – avec des arrière-plans pré-rendus, des angles de caméra fixes et des commandes de char – alors une grande partie de ce qui rend Alisa si merveilleuse pourrait ne pas résonner. avec toi. Pour ceux qui ont grandi avec Resident Evil et Seul dans le noircependant, attachez votre ceinture, car ce c’est comme ça que ça se passe, les amis.

Alisa Developer's Cut Review - Capture d'écran 2 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

Se déroulant dans les années 1920, vous incarnez Alisa, une « agent royal d’élite » à la poursuite d’un criminel recherché. Après l’avoir poursuivi dans une forêt dense, Alisa est attaquée par d’étranges créatures, s’évanouit et se réveille dans un grand et inquiétant manoir vêtue d’une étrange robe ressemblant à une poupée avec rien d’autre qu’un simple pistolet pour se défendre. Naturellement, votre travail consiste à vous échapper, mais surprise, le manoir regorge d’ennemis effrayants et d’énigmes déroutantes. Bref, c’est Survival Horror 101, et c’est génial.

Alisa s’inspire de plusieurs indices de Resident Evil, notamment le décor effrayant, les commandes du char, la musique de la salle de sauvegarde et même un marchand légèrement rebutant qui prend la forme d’une marionnette parlante. Cela dit, cependant, il parvient toujours à se forger sa propre identité sans effort ; celui qui ne craint pas la pure absurdité de sa prémisse. Les poupées, les clowns et les fantômes remplacent les zombies et les BOW (armes bio-organiques) de RE, et même si cela donne lieu à une expérience qui n’est pas toujours effrayante, elle est souvent insupportablement troublante.

Alisa Developer's Cut Review - Capture d'écran 3 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Une grande partie de la tension vient des ennemis eux-mêmes, qui ont été conçus pour paraître aussi effrayants que possible sans utiliser d’effets gore ou dégoûtants. Les adversaires de base des poupées se dirigeront lentement vers vous, les bras tendus, tandis que d’autres créatures pourraient utiliser des vélos de clown pour vous faucher. Il y a beaucoup de variété ici, mais notre ennemi préféré doit être une poupée fantomatique qui s’échappe de son confinement en verre au début du jeu. Ce Femme en noir-un spectre inspiré, un peu comme le Nemesis de Resident Evil 3, apparaîtra au hasard lorsque vous entrerez dans certaines pièces, et s’il vous attrape, il infligera une quantité absolue de dégâts.

C’est donc une bonne chose que le jeu vous équipe de nombreuses armes et avantages pour vous aider à assurer votre survie et à garder les différents méchants à distance. Vous commencez avec un simple pistolet à vos côtés, et bien que le genre du survival horror vous encourage souvent à éviter les combats, éliminer vos ennemis dans Alisa vous récompense avec une monnaie appelée « Roues à dents », et vous pouvez les dépenser auprès du marchand pour débloquer de nouvelles des fusils et des armes de mêlée, comme un tromblon ou un katana – et sauvegarder votre partie coûte également une roue à dents. Vous n’êtes pas non plus coincé avec votre tenue initiale, car de nouvelles robes seront disponibles périodiquement, vous accordant des améliorations qui devraient vous donner un avantage lorsque vous affrontez des ennemis plus redoutables.

Alisa Developer's Cut Review - Capture d'écran 4 sur 5

Vous n’affronterez pas seulement des monstres effrayants. Alisa Developer’s Cut regorge d’énigmes intéressantes qui conviennent parfaitement à son genre. Vous localiserez des clés uniques, collecterez des objets, déplacerez des blocs, résoudrez des énigmes de tuiles et bien plus encore. Beaucoup d’entre eux sont à différents degrés de j’y suis allé, j’ai fait ça, mais comme pour tout le reste dans Alisa, les énigmes en font assez pour paraître relativement fraîches. Ils trouvent également un bon équilibre avec leur difficulté, offrant suffisamment de défi pour se sentir satisfaisant sans sombrer dans la frustration.

Mais là où Alisa brille vraiment, c’est dans sa présentation. Bien sûr, selon les normes modernes, nous ne pouvons pas dire exactement que cela a l’air « bien », mais ce n’est pas la question. Celui-ci a été conçu pour ressembler à un jeu PS1 du milieu à la fin des années 90, et à cet égard, Alisa est un succès retentissant. Les arrière-plans pré-rendus, du village effrayant présenté dans le prologue à la zone de cirque colorée et troublante, sont tous bien conçus et superbement mis en valeur grâce au placement soigné de la caméra. Certes, il y a eu quelques occasions lors de combats ennemis difficiles où la caméra basculait entre différents angles fixes un peu trop fréquemment à notre goût, mais pour la plupart, leurs positions ont été bien sélectionnées pour amplifier efficacement le sentiment d’isolement et de terreur. .

Alisa Developer's Cut Review - Capture d'écran 5 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Le même niveau de soin a également été appliqué à la musique et au travail vocal. Ce dernier semblera amateur aux joueurs qui ne sont pas familiers avec les jeux d’horreur de survie classiques, et bien qu’il n’y ait rien ici qui corresponde à certaines des citations les plus mémorables de Resident Evil, Alisa fait un excellent travail en reproduisant le travail de voix off ringard des années 90. La musique, quant à elle, va de doucement énervante à provoquant la panique, tandis que le thème de la salle de sauvegarde apportera spécifiquement un sentiment accueillant de calme et de sécurité, comme il se doit.

Dans l’ensemble, vous envisagez probablement environ 5 à 7 heures de jeu pour une course standard, et c’est si vous ne vous souciez pas des bonus supplémentaires comme des armes ou des robes à débloquer. Si vous voulez tout récupérer, le jeu dépassera facilement la barre des 10 heures. Comme toutes les grandes horreurs de survie, vous avez également ici de nombreuses opportunités de développer vos compétences en speedrun, avec des extras supplémentaires comme des fins multiples et un mode New Game+ en option injectant une belle touche de rejouabilité.

Conclusion

Alisa Developer’s Cut est un excellent hommage à l’horreur de survie classique qui peut facilement rivaliser avec Resident Evil et Alone in the Dark. Des commandes du tank au travail de voix off ringard, il couvre presque tous les aspects, offrant une expérience qui donne l’impression d’être tirée directement des années 90. Son attrait global sera probablement limité à ceux qui sont intimement familiers avec l’horreur de survie, mais si c’est votre cas, alors attachez-vous à l’un des meilleurs exemples du genre à ce jour.

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