Revue – Contra : Opération Galuga

Revue – Contra : Opération Galuga

Il y avait une borne d’arcade Konami dans le magasin de plats à emporter du coin quand j’étais enfant. Nous recevions du fish and chips tous les vendredis et j’étais autorisé à jouer à quelques jeux pendant la préparation de notre commande. C’était ma seule expérience avec les Contra boys Bill et Lance. Alors, quand j’ai vu qu’il y aurait un « remake » mis à jour, j’ai pensé que ce serait l’occasion parfaite de tester la série sans que cela me coûte 20 cents par vie.

Ajout de Way Forward à la franchise Contra, Operation Galuga est fortement basé sur la version originale de 1987 avec des graphismes mis à jour, des améliorations de la qualité de vie, notamment de nouveaux niveaux, ennemis et boss. De nouvelles armes et améliorations, et une superbe bande-son de film d’action dans le style des années 80.

L’histoire est simple, Bill et Lance (exprimés par Steve Blum et Alejandro Saab) font partie d’un groupe de travail d’élite appelé Contra, votre objectif est d’éliminer une présence mercenaire sur l’île de Galuga.

N’ayant jamais joué à un jeu Contra, j’ai pensé jouer en solo en mode Histoire afin de pouvoir découvrir tout ce qu’il a à offrir à mon rythme. Contra est un chef-d’œuvre de course et d’action avec des armes à feu à défilement latéral. C’est rapide et plein d’action, changeant d’armes à la volée en vous frayant un chemin à travers des pelotons de mercenaires.

J’ai trouvé les commandes par défaut un peu difficiles à maîtriser. Je joue sur console (Xbox Series X), donc votre mouvement et votre visée sont le stick analogique gauche, cela m’a pris un certain temps pour m’y habituer et comme Contra est un jeu d’action de course et d’arme à feu à défilement latéral, il y a beaucoup de mouvements et en tirant, je peux voir qu’ils voulaient conserver la sensation d’arcade originale, mais le fait d’avoir le mouvement et le tir liés au même bouton signifiait qu’il était difficile de viser et d’éviter les tirs ennemis, et vous ne pouvez également être touché que 3 fois avant la fin de la partie. . Vous tirez en appuyant sur « X » (il peut également être maintenu enfoncé), le saut est « A » et une esquive est attribuée à « B ». Il y a beaucoup de sauts et d’esquives, donc à moins de jouer à « griffe », ce que je ne fais pas, j’ai trouvé très difficile de viser, de sauter et d’esquiver. J’ai résigné mon tir sur la gâchette droite pour pouvoir sauter et esquiver sans avoir à arrêter de tirer.

Il existe 6 armes différentes que vous pouvez collecter tout au long du mode histoire de 8 missions, allant de votre fusil par défaut aux missiles à tête chercheuse, une arme qui ne peut être décrite que comme un fusil de chasse qui tire un cône de balles. Il y a un lance-flammes et un lance-grenades. Chaque arme peut être améliorée jusqu’au niveau 2, ce qui modifie à son tour la façon dont l’arme fonctionne. Le plus gros changement est que le lance-grenades passe au lancement de trous noirs ! Chaque arme peut être consommée pour déclencher une attaque spéciale, comme faire apparaître des tourelles ou couvrir l’écran de projectiles rebondissants.

Chaque niveau que vous terminez, vous recevez des points qui peuvent être dépensés pour améliorer votre expérience, comme commencer le niveau avec différentes armes ou ajouter des barres de santé et des vies supplémentaires. Le mode histoire m’a pris un peu moins de 2,5 heures à terminer

Le mode Arcade est exactement le même que le mode histoire, sauf que vous recevez des points supplémentaires à dépenser pour les améliorations et qu’il est à 4 joueurs au lieu de 2. Malheureusement, il n’y a pas de multijoueur en ligne, c’est uniquement une coopération sur canapé. J’ai trouvé que c’était un choix très étrange car je pensais que jouer en multijoueur serait une grosse carte à tirer. J’avais quelques amis qui faisaient tout un battage médiatique sur ce sujet et nous voulions y jouer ensemble et nous ne pouvions pas. Occasion manquée là-bas.

J’ai un joystick pour ma Xbox, donc je l’ai branché et j’ai joué en mode arcade, et cela a parfaitement fonctionné. J’avais l’impression d’être mon enfant de 10 ans en train de briser les boutons en essayant d’éviter le chaos à l’écran. Quelle explosion. J’ai réussi à gagner une heure entière en mode arcade. Il n’y a pas de sélection de chapitre mais votre progression est enregistrée afin que vous n’ayez pas à recommencer à chaque fois que vous voulez jouer.

Il existe également un mode défi, qui vous donne différents objectifs à atteindre. Comme les niveaux de course rapide, terminer un niveau sans tirer, des choses comme ça.

Je me suis bien amusé avec Contra : Opération Galuga. C’est un endroit fantastique pour reprendre la série, j’espère que vous aurez quelques amis avec qui jouer pour améliorer le plaisir.

Je veux juste remercier Konami pour le code de révision, je me suis éclaté !

Contra : Operation Galuga a été testé sur Xbox Series X. Il est également disponible sur Nintendo Switch, PC, PlayStation 4/5 ainsi que Xbox Series X/S.

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