Mortal Kombat de LifeIsXbox 1 critique | Nous entrons vraiment dans un nouvel âge d’or des jeux de combat, n’est-ce pas ? J’ai passé un très bon moment avec King of Fighters XIII, je viens tout juste de finir de jouer à Street Fighter VI, Tekken 8 se profile à l’horizon et maintenant Combat mortel 1 a atterri sur mes genoux, la dernière entrée de peut-être ma franchise de jeux de combat préférée de toutes.
J’ai une relation étrange avec les jeux de combat : je veux toujours en avoir un installé sur ma Xbox personnelle au cas où un ami viendrait et voudrait faire quelques tours. Killer Instinct a été un favori personnel, mais jusqu’à présent, le choix automatique était généralement Mortal Kombat 11, car c’est le seul jeu dans lequel je suis capable de me rappeler quel personnage a quels mouvements spéciaux. Et c’est généralement la raison pour laquelle la plupart des gens jouent à des jeux de combat : pour rivaliser avec les autres.
Mais je finis toujours par y jouer davantage comme une expérience solo : terminer l’histoire/la campagne, puis tenter quelques réalisations dans tout autre contenu disponible. Mortal Kombat 1 ne fait pas exception à cela, alors ne soyez pas choqué si c’est toujours le sujet d’intérêt à la fin de cette revue !
Développeur | Studios NetherRealm |
Éditeur | Jeux Warner Bros. |
ℹ️ Testé sur Xbox Series X & S | Code de révision fourni par PR, cette critique est l’opinion personnelle de l’auteur. Vous avez des questions sans réponse sur ce jeu ? Contactez-nous sur Twitter !
Ce que nous avons aimé !
- Histoire redémarrer | Le titre le gâche un peu, mais MK1 est un reboot de la franchise et ils essaient de revenir aux racines avec celui-ci. Dans les premiers actes de l’histoire, ils y parviennent et je n’aurais pas pu être un plus grand fan. L’ensemble de la configuration avec Lui Kang trouvant des terriens pour combattre les champions de l’Outworld dans Mortal Kombat m’a rappelé le premier film où Raiden fait de même. Cette fois, les rôles sont inversés et c’est Lui Kang qui rassemble Raiden, Kung Lao, Kenshi et Johnny Cage pour entraîner une compétition amicale aux enjeux relativement faibles. Il faut même jouer sans pouvoirs spéciaux dans les premiers tours et c’était franchement rafraîchissant !
- Certaines des meilleures cinématiques de tous les temps | En fait, j’ai ri de certaines des choses stupides qui se passaient au début de l’histoire. Johnny Cage est hilarant et le jeu commence par l’un des moments les plus hilarants de l’histoire de Mortal Kombat. Ici, permettez-moi de partager :
- En ligne ou local versus | Mortal Kombat est toujours le champion en titre lorsqu’il s’agit de combattre d’autres personnes, du moins pour moi. Mais c’est un choix très personnel car la plupart des attaques sont programmées dans mon cerveau alors que je dois passer beaucoup de temps à m’entraîner sur d’autres jeux. Ici, je peux toujours choisir par défaut mes combattants préférés et concourir, au moins avec des amis locaux, et avoir une bonne chance de gagner. (C’est une toute autre histoire lorsque je dois affronter des adversaires bien meilleurs en ligne). Je dois dire qu’au moment de la rédaction de cet article, j’avais beaucoup de problèmes de décalage avec le mode King of the Hill. Regarder les autres se battre, c’était bien, mais dès que ce fut mon tour de me battre, le jeu s’est transformé en diaporama PowerPoint. Le versus régulier en ligne s’est bien passé, donc cela ne semble pas être un problème local.
- Visuellement impressionnant | Mortal Kombat est plus beau que jamais, non seulement dans le jeu mais aussi pendant les cinématiques. Si vous jouez sur Xbox Series X, il existe même des cinématiques 4K optionnelles que vous pouvez télécharger et qui vous épateront avec les détails qui jaillissent de l’écran. Vraiment un jeu époustouflant à regarder.
- Audio et doublage | Entendre la chanson thème classique ne vieillit jamais et elle est incorporée à plusieurs reprises dans MK1, parfois de manière subtile. le doublage est excellent pour la plupart, même Jean-Claude Van Damme obtient quelques répliques si vous équipez son skin sur Johnny Cage. Mais il doit toujours y avoir un revers du Koin et cette fois, c’est Megan Fox dans le rôle de Nitara, un personnage démoniaque qui ne sert même pas un objectif significatif dans l’histoire.
- Des arènes colorées | J’ai mentionné que le monde redémarré comporte des combats à enjeux assez faibles entre Earthrealm et Outworld et cela se voit vraiment dans les arènes. Bien sûr, il y a les arènes généralement sur le thème de la forêt hantée ou des kryptes sanglantes, mais je n’ai jamais vu autant d’arrière-plans lumineux et colorés et c’est un changement agréable pour la franchise, c’est un joli contraste avec tout le sang et le gore qui se produisent dans le jeu. devant.
- Une perspective différente | Grâce au réglage alternatif de la chronologie et de l’univers, nous pouvons cette fois incarner des personnages improbables qui font désormais partie des « gentils ». Jouer avec Baraka et Reptile et les voir comme des personnages à part entière avec une famille à protéger est encore une autre nouvelle prise intéressante.
- Kama Kama Kameo Léon | Le nouveau mécanisme introduit dans MK1 vous permet d’obtenir l’aide d’un partenaire IA dans la plupart des batailles. En appuyant sur le bouton RB, vous pouvez invoquer un personnage Kameo comme Goro ou Sonya et ils possèdent chacun des compétences uniques qui pourraient compléter votre combattant de plusieurs manières. Vous pouvez les utiliser pour ajouter des coups supplémentaires ou pour empêcher un adversaire de vous enfermer dans un combo. Vous ne pouvez pas simplement les spammer et devez d’abord facturer un petit compteur, mais Mortal Kombat 1 est assez généreux quant à la fréquence à laquelle vous pouvez les appeler.
- Beaucoup de contenu | Entre l’histoire, le multijoueur, les Invasions et les Tours, il y a beaucoup de choses à faire. Je trouve que c’est le jeu parfait pour disputer quelques combats, un soir par semaine. Je vais y jouer pendant des années !
Sentiments partagés
- Suite de l’histoire | J’ai mentionné à quel point j’avais aimé les premiers actes de la campagne, mais mon enthousiasme a diminué à mesure que nous nous rapprochions de la ligne d’arrivée (lui !). À peu près à mi-parcours, il est clair qu’il ne s’agit pas d’un simple redémarrage mais bien de Mortal Kombat 12. J’irais même jusqu’à dire que le jeu suppose en quelque sorte que vous connaissez son histoire et ses personnages, car il ne fait pas de très bon travail pour établir les rivalités existantes avec les nouveaux joueurs. Là où le jeu précédent nous faisait voyager dans le temps, nous sautons désormais entre des réalités alternatives. Cela donne lieu à des combinaisons TRÈS sympas, comme des personnages dotés de pouvoirs différents et des aperçus de scénarios qui auraient pu exister, mais dans l’histoire, cela devient plutôt idiot vers la fin.
- Pas d’engagement dans l’arène | Dans Mortal Kombat 11, vous pouvez utiliser à votre avantage de nombreux pièges dangereux dans les arènes, mais dans MK1, il n’y a aucune interaction avec eux. Ce n’est pas très grave, mais quelque chose me manque néanmoins.
- Grande taille d’installation | Maintenant, cela peut sembler étrange à mentionner, mais comme je l’ai dit : Mortal Kombat est un jeu que j’aime garder installé sur mon disque dur lorsqu’un ami vient chez moi contre lequel je pourrais jouer. Le jeu avait une taille d’installation de 140 Go sur Xbox Series X, ce qui représente plus de 10 % de la taille totale dont je dispose sur la console. Heureusement, vous pouvez désinstaller les ressources 4K si vous ne les souhaitez pas et vous pouvez également désinstaller le contenu de l’histoire après l’avoir terminé.
Ce que nous n’avons pas aimé
- Événements rapides | Avant de commencer à me plaindre : vous POUVEZ les désactiver, heureusement. Mais dans l’histoire, vous aurez quelques instants où vous entrerez dans un « Testez votre puissance ! » événement rapide où vous devez écraser les boutons du visage pour charger une barre, puis appuyer sur RT à temps. C’était très frustrant de mourir 5 fois de suite et de regarder la même cinématique d’échec, simplement parce que les entrées à l’écran étaient en retard lorsqu’il y en avait plusieurs d’affilée (je me souviens de la scène où Reptile devait enfoncer une porte et maudissant mon écran). Pendant les moments d’invasion, ils sont beaucoup moins frustrants mais n’apportent pas grand-chose non plus.
- Pas de Krypte | MK11 nous a gâtés avec le cool Krypt dans lequel vous pouviez explorer et trouver des secrets. Ils l’ont remplacé par le mode Invasions qui est un peu comme un jeu de société Mario Party si Mario Party n’avait que 3 jeux : les combats, le QTE mentionné ci-dessus et quelques esquives de projectiles. . Il n’y a pas assez de secrets pour rendre l’exploration amusante et il y a beaucoup de retour en arrière si vous pensez avoir raté certaines choses à un carrefour précédent. Je ne dis pas du tout qu’Invasions est un mauvais mode de jeu, remarquez, mais c’est un peu en retrait par rapport à ce que nous avions dans le jeu précédent.
- Personnalisation | Tout comme dans MK11, vous pouvez passer beaucoup de temps à changer visuellement votre combattant, ce qui est génial, mais vous devrez avoir un peu de chance avec le contenu saisonnier et obtenir suffisamment de Kurrency. + Cela me manque vraiment de pouvoir personnaliser l’ensemble de mouvements de mon combattant. Dans le mode Invasion (et à la toute fin de l’histoire), vous affronterez de nombreux combattants chimères qui ont un nom plein d’esprit et une combinaison de 2 combattants principaux de la liste, mais vous ne pouvez pas en créer un vous-même pour jouer ? C’est dommage et cela aurait pu aussi bouleverser le jeu compétitif : ne jamais savoir à quoi s’attendre !
Combien de temps pour battre l’histoire | 5 heures
Combien de temps pour atteindre 1000G | Vous aurez besoin de broyer quelques tours, mais un 1000G très faisable qui vous prendra environ 30 heures
Vous allez adorer ce jeu si vous les aimez | Mortal Kombat 11, Street Fighter 6
Mortal Kombat 1 se positionne comme un redémarrage de franchise mais il s’agit plutôt d’une suite si nous sommes honnêtes.
Est-ce une mauvaise chose? Pas du tout! Il joue toujours très bien, essaie de faire bouger un peu les choses et a certainement une valeur durable !
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Robby vit et respire les jeux vidéo. Lorsqu’il n’y joue pas, il en parle sur les réseaux sociaux ou convainc d’autres personnes de se procurer elles-mêmes une manette. Il est si souvent en ligne qu’il pourrait pratiquement indiquer Internet comme son domicile légal. L’industrie belge du jeu vidéo sait tout.