mardi, novembre 5, 2024

Revue Classifiée France ’44 – Amis d’Assaut Tactique

Les jeux tactiques au tour par tour, tels que XCOM, étaient autrefois un genre de niche pour les joueurs inconditionnels sur PC. C’était jusqu’à ce que XCOM Enemy Unknown soit sorti en 2012 et fasse de son style de jeu tactique en grille au tour par tour un succès grand public légitime. Depuis lors, le genre a explosé aux États-Unis et a été de plus en plus édulcoré à mesure que de plus en plus de jeux étaient destinés au grand public. (Mario + Lapins Crétins Kingdom Battle étant probablement le plus grand succès.) À peu près au même moment, les jeux basés sur la Seconde Guerre mondiale avaient atteint leur point de saturation et commençaient à perdre en popularité après que Call of Duty ait commencé à s’éloigner du décor.

Nous assistons désormais à la première tentative significative de mélange des deux dans Classified France ’44. Bien qu’il y ait eu un grand nombre de jeux de stratégie se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, il n’y en a pas eu beaucoup dans ce style. La question reste alors de savoir si vous devez y consacrer de l’argent et du temps. Eh bien, laissez-moi vous dire que cela dépend de ce que vous pensez du genre. Mais ensuite, je prends de l’avance.

Opus Un

De nombreuses représentations de l’invasion du jour J ont été présentées dans des jeux vidéo. Call of Duty et la franchise Medal of Honor, désormais en sommeil, ont utilisé cette bataille décisive comme niveau d’ouverture de leurs campagnes précédentes. Dans Petite France 1944, c’est tout simplement l’inverse. Dès le début du jeu, un chronomètre compte à rebours le nombre de jours jusqu’à l’invasion. Vous incarnez un petit groupe multinational de soldats et d’espions des Spec Ops dont l’objectif est d’atténuer et de manipuler la situation nazie en France avant le jour J. Chaque fois que vous terminez une mission, le chronomètre avance de quelques jours. C’est un appareil unique et franchement très apprécié qui à la fois maintient la tension et vous aide également à savoir combien de missions supplémentaires vous pouvez participer.

La boucle de jeu de base consiste à démarrer sur une carte avec plusieurs missions que vous pouvez effectuer dans différentes régions de France. Chaque fois que vous réussissez, vous pouvez contribuer à restituer une partie de cette région à l’un des trois groupes locaux qui vous aident à vous opposer aux nazis. Ensuite, vous pouvez accéder à la section du chef d’équipe du menu et, en fonction de l’XP gagnée, vous pouvez débloquer des capacités sur l’arbre de compétences de chaque personnage. Vous pouvez également personnaliser leur apparence et leurs armes en fonction de leur nation d’origine et de ce que vous avez débloqué. Je n’ai trouvé aucun des personnages eux-mêmes aussi mémorables ni particulièrement uniques les uns des autres, sauf dans leurs capacités spéciales. Chacun des (éventuellement) huit personnages se voit attribuer une classe qui leur donne des outils supplémentaires dans les missions et signifie qu’ils utilisent différents types d’armes. Pistolets de tranchée, pistolets Tommy, fusils longs, etc.

Entre les missions, vous pouvez également sélectionner des personnages à envoyer seuls pour des choses spécifiques, comme une formation avancée pour obtenir un gros bloc d’XP pour eux ou simplement pour guérir des debuffs qu’ils ont subis lors de la mission précédente.

Je n’ai pas trouvé l’histoire particulièrement intéressante ou originale. Mais entre les trois factions que vous essayez de convaincre de soutenir l’invasion alliée et les diverses personnalisations et gestion d’équipe douce, j’ai trouvé que le jeu avait plus de profondeur que ce que je pensais au départ et j’ai été agréablement surpris. Mais passons maintenant aux combats et aux missions proprement dits.

Sauter au bord du bois

Il existe trois types de missions qui apparaissent sur la carte : furtivité, embuscade et assaut. Dans Stealth, vous essayez d’entrer et d’atteindre des objectifs sans être vu. L’embuscade commence furtivement pendant quelques tours, puis se transforme en une bataille pure et simple, tandis que l’assaut commence déjà au cœur de l’action, sans furtivité, point final. Des trois, j’ai trouvé que j’appréciais le plus l’Assaut. Essayer d’être sournois dans un scénario au tour par tour n’a jamais cessé de me sembler gênant, et je me suis retrouvé à devoir sauvegarder du spam pour empêcher un ennemi de prendre un tour auquel je ne m’attendais pas et de découvrir l’un de mes personnages. Certes, à mesure que la mission progresse, le spam est moins nécessaire à mesure que vous commencez à connaître tous leurs modèles de patrouille.

Comme la plupart des jeux de tactique, tout est sur un système de grille avec divers objets de couverture derrière lesquels se cacher. De plus, comme la plupart des jeux de tactique, certaines de ces couvertures offrent une demi-protection tandis que d’autres offrent une protection complète. Au début, j’ai trouvé les cartes difficiles à lire. Les carrés sont plus petits que la plupart des jeux de tactique auxquels j’ai joué, et la palette de couleurs désactivée n’a pas aidé, mais le jeu utilise largement les indicateurs HUD et les icônes colorées sur la carte pour montrer quel type de couverture ou de furtivité chaque carré offre. . La personnalisation des vêtements des personnages a également permis d’identifier quelle unité était laquelle.

Comme la plupart des jeux du genre, chaque attaque a un pourcentage de chances de se connecter et d’infliger des dégâts. Quelque chose qui diffère de Classified France ’44 (un nom qui n’est jamais moins maladroit à dire) est un système de moral des unités. Même si vous ratez ou qu’une unité ennemie rate l’un des vôtres, il y a un deuxième compteur qui est vidé. Ce compteur contrôle combien vous pouvez bouger et combien de points d’action vous pouvez utiliser. S’il tombe jusqu’à zéro, cette unité ne peut entreprendre aucune action. Ils doivent attendre qu’il soit relevé. Il existe une classe de personnage qui augmente le moral de votre unité, mais après quelques tours, elle commencera à se rétablir d’elle-même.

J’ai trouvé que cela résolvait l’une des plus grandes frustrations des gens avec les jeux de tactique, et c’est à quel point cela peut être ennuyeux lorsque vous continuez à perdre les lancers de dés contre le même ennemi. Certains jeux ont résolu ce problème avec la dégradation de la couverture, ce que ce jeu n’a pas, mais j’ai trouvé que ce système donnait l’impression que je progressais toujours même si je ne faisais aucun dégât. L’unité sur laquelle je tire n’est peut-être pas en train de mourir, mais j’ai suffisamment réduit son moral pour qu’elle ne puisse plus bouger ou riposter.

La profondeur de la stratégie varie, mais j’ai trouvé que la répétition était la clé. Au fur et à mesure que le jeu avançait, la plupart des missions m’ont amené à réaliser à mi-chemin que j’avais fait une erreur de calcul quant aux quatre personnages à introduire ou à l’endroit où les faire bouger dans les premiers tours. J’ai fini par recommencer beaucoup, mais cela ne m’a pas dérangé car les cartes sont toutes petites, et les missions, si vous avez une idée précise de ce qu’il faut faire, ne sont pas trop longues.

Jour brumeux

Classified n’est pas un jeu parfait. On peut dire qu’il est fait avec un budget plus petit. Compte tenu de cela, il y a un peu de maladresse et de bêtises avec les commandes, et à quelques reprises, lorsque j’ai tenté de charger une sauvegarde rapide (heureusement facile à créer et à charger à partir du menu pause), le jeu m’a tout simplement écrasé. à l’écran d’accueil du système. Ce n’était jamais quelque chose qui provoquait la rage, mais c’était vraiment ennuyeux. Je n’ai jamais eu de problèmes sérieux comme la corruption de fichiers ou le fait de devoir redémarrer une mission entière en raison des sauvegardes automatiques fréquentes. Mais il s’agit bien d’un jeu dans l’espace simple ou double A. Que cela soit important ou non pour vous est une question de goût, mais cela n’a que quelque peu affecté mon plaisir.

Verdict

Classified France ’44 est une tentative de milieu de gamme mais ambitieuse d’un genre autrefois populaire (un genre qui n’est pas facile à recommander aux joueurs. À moins que vous ne cherchiez un peu de variété dans votre alimentation de jeu, ou que vous aimiez vraiment les jeux de tactique, alors vous pourriez je veux y réfléchir à deux fois avant de m’enrôler.

Score: 7,5/10

Avantages:

  • Des missions amusantes, voire graphiquement robustes.
  • Mécanique intéressante.
  • Un gameplay tactique satisfaisant
  • Bonne utilisation de la mise en mécanique.

Les inconvénients:

  • Histoire et personnages sans intérêt.
  • Problèmes et commandes maladroites.
  • Options de personnalisation graphique fades.

Le code de révision classifié France ’44 a été fourni par l’éditeur. Vous pouvez lire la politique d’évaluation et de notation de MP1st ici.

source site-125

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