Monter au sommet des Enfers
L’ère des jeux vidéo des années 2000 a été définie par des studios tentant de capitaliser sur le succès de Grand Theft Auto Vice City. Certains classiques intemporels ont émergé qui deviendraient éventuellement des franchises respectées à part entière. Il y avait aussi de nombreux titres intermédiaires qui n’ont pas réussi à obtenir le même niveau de reconnaissance mais ont développé un culte.
J’évoque cette petite leçon d’histoire parce qu’il fallait avoir grandi à cette époque pour apprécier un jeu comme Chef du crime : Rockay City. À première vue, cela ressemble à un jeu de tir générique sur le thème du crime. Pour ceux d’entre nous qui ont grandi sur la PlayStation 2, c’est une vague de nostalgie du début des années 2000. Avec sa distribution de stars, son gameplay et ses nombreux hommages aux films policiers classiques, le jeu possède toutes les caractéristiques d’un titre tentant de suivre les traces de Grand Theft Auto Vice City.
Chef du crime : Rockay City correspond davantage à la deuxième catégorie de jeux criminels que j’ai mentionnés précédemment. Il possède un charme unique qui vient avec un côté de fromage et quelques imperfections. Si vous l’abordez avec un état d’esprit nostalgique, vous pouvez vous attendre à une expérience agréable.
Les rues de Rockay City
Chef du crime : Rockay City Les joueurs jouent le rôle de Travis Baker (joué par Michael Madsen) alors qu’il se bat pour établir un empire criminel. Casey (Kim Basinger), Nasara (Damion Poitier) et Touchdown (Michael Rooker) vous aident à atteindre le sommet. Bien sûr; vous avez la concurrence des autres gangs bien établis. L’arrivée du shérif Norris (joué par Chuck Norris) rend les choses plus compliquées.
En ce qui concerne l’histoire, c’est une expérience de gangster selon les livres. Vous incarnez un patron du crime qui commence avec peu et doit se frayer un chemin jusqu’au sommet de la pègre criminelle. En cours de route, les joueurs rencontreront des personnages typiques comme le voyou obsédé par la violence, le sage consigliere, les rivaux impitoyables et le seul flic honnête de la ville. Bien que l’histoire ne soit peut-être pas révolutionnaire, elle vérifie toutes les cases de ce que l’on peut attendre d’un jeu policier. Il offre une expérience d’histoire de crime familière mais agréable.
Je dois également souligner le rôle de Michael Madsen dans Chef du crime : Rockay City n’est pas un hasard. C’est un clin d’œil clair à ses performances emblématiques dans plusieurs jeux policiers des années 2000, notamment Grand Theft Auto III, Yakuzaet True Crime : les rues de LAainsi que des titres à petit budget comme CNRA. N’oublions pas son implication dans des titres d’autocollants tels que Drive3r et le premier Chiens de réservoir jeu. Le fait est que quelque chose comme ça n’aurait pas pu fonctionner sans lui. Sa performance est essentielle à l’expérience globale.
Frapper les rues
Chef du crime : Rockay City donne aux joueurs de quoi être nostalgique, mais il fait également l’effort de se démarquer comme sa propre expérience.
La première chose à savoir est que Chef du crime : Rockay City implémente une expérience roguelike. Si vous perdez tout votre territoire, faites faillite ou si Travis Baker est tué, vous devrez recommencer depuis le début. Cependant, il ne s’agit pas d’une réinitialisation matérielle, car vous bénéficiez d’avantages en fonction de la distance parcourue la dernière fois. Ce qui est génial car devoir recommencer à zéro peut devenir ennuyeux.
Le jeu est divisé en deux parties : le bureau et les rues. Au bureau, les joueurs peuvent recruter de nouveaux muscles et vendre leur contrebande sur le marché noir, ainsi que planifier leur prochain déménagement. Dans les rues, les joueurs peuvent se livrer à diverses activités criminelles pour améliorer leur réputation et accroître la domination de leur organisation dans la ville. De plus, les joueurs peuvent participer à des missions d’histoire qui ont un impact sur le récit global.
Le gameplay est inspiré d’autres jeux de crime mais garde les choses simples. Les mécanismes de combat sont principalement un jeu de tir à la première personne standard avec des commandes basées sur l’escouade. Les missions impliquent généralement de prendre le contrôle du territoire des gangs rivaux, de défendre votre propre territoire et de cambrioler des entreprises ou des voitures blindées. Le jeu s’inspire clairement de titres populaires comme Grand Theft Auto et jour de paiemais les joueurs ne doivent pas s’attendre à moins.
Pourquoi t’ai-je battu ?
Chef du crime : Rockay City offre tout ce que l’on peut souhaiter d’un jeu sur le thème du crime sorti dans les années 2000. Cependant, la nostalgie seule ne peut masquer certains de ses problèmes de gameplay. Parmi eux, il y a le manque de mécanismes furtifs, des étapes répétitives et un système de progression grincheux.
Permettez-moi de commencer par l’évidence, l’abondance de missions furtives, mais les mécanismes de jeu furtifs sont presque inexistants. Bien que les joueurs puissent se faufiler et effectuer des attaques furtives, les mécanismes de jeu sont basiques et souvent inefficaces. Le jeu manque d’éléments furtifs fondamentaux qui sont devenus un incontournable du genre. Cela rend l’évitement de la détection un effort futile. Les joueurs devront inévitablement recourir à des armes à feu flamboyantes.
Les niveaux semblent limités à quelques mises en page et conceptions, ce qui rend l’expérience de jeu répétitive et moins attrayante. De plus, le processus de mise à niveau dans le jeu peut être assez difficile par rapport à d’autres jeux. Bien que le jeu ait des éléments RPG et oblige les joueurs à travailler dur pour monter de niveau, la mouture ici est à égalité avec un jeu mobile.
Le crime paie
Comme je l’ai dit, si vous avez grandi dans les années 2000 et joué beaucoup de GTA clones alors vous apprécierez Chef du crime : Rockay City. Le jeu a le bon équilibre entre nostalgie tout en étant un bon jeu. Il a des défauts évidents, mais ils peuvent facilement être négligés par son plaisir.
Chef du crime : Rockay City est un rappel d’une époque révolue où chaque studio de jeu tentait de suivre les traces de Cité du vice. Il faut tout ce que l’on aime dans les films policiers et les jeux pour présenter une expérience amusante. Entrez, armes à feu, et profitez du paradis des gangsters.
Clause de non-responsabilité: Stride PR a fourni le jeu utilisé pour cette revue.
Cette critique est la critique et les pensées d’un écrivain. Si vous voulez voir ce que les autres critiques ont ressenti, consultez-le sur OpenCritic.
8Bit/Digi est un média indépendant qui donne un aperçu de la communauté des joueurs du Région de la baie de San Francisco.
Chef du Crime : Rockay City (PC)
Avantages
- Il a toutes les caractéristiques d’un jeu policier des années 2000.
- La présence de Michael Madsen est un hommage à son CV de jeu vidéo des années 2000.
- Un mélange de gameplay emprunté à d’autres titres mais simplifié.
Les inconvénients
- Les mécanismes de jeu furtifs sont presque inexistants.
- Conception et mise en page répétitives des niveaux.
- Le processus de mise à niveau a une mouture qui est à égalité avec les jeux mobiles.
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Stan Rezaee est le fondateur et l’éditeur de 8Bit/Digi. C’est un journaliste et joueur de la Bay Area qui écrit sur le médium depuis plus de cinq ans.