vendredi, novembre 29, 2024

Revue Bugsnax (Switch eShop) | La vie de Nintendo

Depuis que Bugsnax a été annoncé pour les systèmes PlayStation en 2020, le jeu a attiré l’attention des gens comme peu d’autres. Avec beaucoup de marchandises et sa chanson thème accrocheuse, il semblait que les fraises aux yeux écarquillés étaient partout malgré le fait qu’elles étaient exclusives à Sony à l’époque. Maintenant, un an et demi plus tard, le jeu a finalement fait le saut vers la console de Nintendo, en lançant aux côtés du DLC gratuit Isle of BIGsnax. Cependant, malgré toute l’excitation, Bugsnax ne colle malheureusement pas tout à fait à l’atterrissage sur Switch.

Dans Bugsnax, vous incarnez un journaliste anonyme sur le point d’être licencié. Après avoir reçu une invitation d’un explorateur nommé Lizbert à visiter la mystérieuse île de Snaktooth, vous partez à la découverte des secrets de l’île pour un scoop exclusif. En explorant l’île, vous rencontrez Filbo, le maire de Snaxburg. Filbo informe le joueur que Lizbert a disparu et que la ville s’est dissoute après une série de tremblements de terre et de désaccords entre eux. On vous demande de ramener les citadins mécontents à Snaxburg pour aider à reconstituer l’histoire de Bugsnax et découvrir exactement ce qui est arrivé à Lizbert.

L’intrigue, bien que simple, fait bien son travail, en particulier dans la finale du jeu, et chacun des personnages que vous rencontrez en cours de route est exprimé de manière experte. Cependant, c’est souvent l’écriture qui rate la cible. Jusqu’à la toute fin du jeu, les personnages sont incroyablement d’une seule note, ce qui est décevant car une si grande importance est accordée à eux et à leurs histoires. Il y a quelques cas où le jeu essaie de vous forcer à passer du temps avec ces personnages lors de fêtes entre les chapitres du jeu, mais cela se révèle beaucoup plus intrusif que charmant. Ce n’est que dans les derniers instants du jeu que l’histoire reprend et que les personnages commencent à montrer une sorte d’unicité. Il est clair que les développeurs voulaient que vous tombiez amoureux de ces habitants, mais dans l’exécution, ils étaient bien trop génériques pour s’en soucier.

Pour ceux qui ne savent même pas ce qu’est un Bugsnax, il s’agit d’un groupe de créatures sur le thème des collations aux yeux écarquillés qui habitent l’île. Chaque espèce est parfaitement conçue, et elles vont du Crabble, un hybride crabe-pomme, au Weenyworm, qui n’est qu’un hot-dog aux yeux écarquillés qui agit comme un ver. Manger un Bugsnax transforme le membre de celui qui les mange en un morceau de nourriture. Bien que manger Bugsnax soit un thème central du jeu, il s’agit en grande partie d’un ajout superflu qui se résume à une personnalisation glorifiée des citadins, ce qui était très décevant pour l’un des principaux arguments de vente du jeu.

Il y a plus de 100 espèces de Bugsnax à attraper, chacune se comportant d’une manière unique, ce qui fait de leur capture un casse-tête en soi. Malgré le grand nombre de Bugsnax, il est frustrant de voir un si grand nombre de Bugsnax recolorés. Par exemple, le Peelbug, qui est sur le thème des écorces d’agrumes, a quatre variantes différentes (vert, orange, jaune et rouge). En réalité, le nombre de Bugsnax vraiment uniques que vous rencontrerez est bien inférieur à 100, ce qui est vraiment dommage.

En explorant l’île de Snaktooth, vous découvrirez des plages, des forêts, des déserts et des toundras gelées. Chaque lieu a des espèces uniques à trouver et vous devrez utiliser une variété de gadgets pour tous les capturer. Vous pouvez utiliser votre SnaxScope pour scanner les Bugsnax sauvages pour les ajouter à votre journal, et cela révèle également le chemin général qu’ils suivent, vous donnant un avantage dans votre chasse aux Bugsnax. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous rassemblerez plus d’outils, comme une fronde et un ressort portable. La grande majorité des Bugsnax que vous voyez dans la nature ne sont pas tenus de terminer le jeu, seuls ceux demandés par certains citadins pour les convaincre de retourner à Snaxburg. Étant donné que la plupart des quêtes suivent exactement la même formule consistant à en attraper une et à transformer une partie du corps d’un personnage en collation, les choses peuvent rapidement devenir obsolètes et répétitives.

Malgré la perspective d’attraper 100 Bugsnax différents, le jeu ne réalise jamais son véritable potentiel dans le département gameplay. C’est relativement court, prenant environ 5 à 6 heures pour effacer la campagne principale. Alors que le contenu DLC gratuit inclus ajoute une autre terre à explorer, ainsi que du nouveau contenu sous la forme de nouvelles quêtes secondaires, une maison personnalisable et un adorable mécanicien de chapeau pour votre Bugsnax, le package semble toujours manquer de substantiel teneur.

Un autre élément terne vient des commandes nauséabondes. Le mouvement et le contrôle général semblent très lâches, aggravés par le fait que vous jouez à la première personne. Parfois, on a l’impression que le mouvement vient directement d’un premier jeu de plateforme 3D ou d’une démo technologique, sans rétroaction environnementale et physique non raffinée. Les gadgets, bien qu’amusants à utiliser, sont souvent plus un casse-tête pour faire fonctionner la façon dont vous êtes censé les utiliser. Par exemple, une mission vous demande d’utiliser un pointeur laser pour diriger un Strabby dans une boule de hamster à travers une piste de course. Le manque de précision dans le schéma de contrôle a rendu ce défi incroyablement frustrant, malgré la simplicité de la tâche à accomplir. Combinez les contrôles aggravants avec un système d’indices beaucoup trop vague sur la façon d’attraper certains Bugsnax et vous obtenez un jeu que nous avons apprécié en courtes rafales avec un état d’esprit incroyablement patient.

La version Nintendo Switch est également sujette à de sérieux problèmes de performances. Les objets apparaissent constamment, ce qui peut devenir incroyablement choquant pour certains des lieux les plus ouverts du jeu. De même, les temps de chargement du jeu entre les zones sont incroyablement longs, parfois plus de 30 secondes, détruisant complètement tout type de flux. Il convient également de noter que le jeu s’est verrouillé en douceur plusieurs fois au cours de notre passage, forçant le rechargement d’une sauvegarde précédente. Et bien qu’il ne s’agisse pas d’un dealbreaker, les textures ont également une résolution beaucoup plus faible que ce à quoi vous pourriez vous attendre, en particulier sur l’environnement et les ombres. Bien que ces problèmes puissent être un compromis approprié pour certains afin d’avoir Bugsnax en déplacement, les problèmes techniques ici peuvent être suffisants pour envisager de jouer au jeu sur d’autres plates-formes que le Switch. On nous dit que l’équipe est au courant de certains problèmes graphiques et physiques avec les versions non-PlayStation, alors j’espère que certains d’entre eux seront résolus avec des correctifs.

Conclusion

Bugsnax est un jeu qui regorge de potentiel, mais qui peine à s’exécuter. Capturer des centaines d’adorables créatures sur le thème des collations semble être une si bonne idée, mais le manque de personnages mémorables, un schéma de contrôle frustrant, un gameplay répétitif et de nombreux problèmes techniques et de conception, en particulier sur Switch, en font une expérience quelque peu tiède. Il y a certainement de quoi s’amuser ici, mais une fois que vous avez joué pendant quelques heures, la magie s’estompe et vous vous retrouvez avec un jeu décevant qui ne répond pas aux attentes.

Source-101

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