samedi, décembre 7, 2024

Revue Born of Bread (Switch eShop)

Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

Cela a été difficile pour les fans de Paper Mario. Au cours des dernières entrées, Nintendo a testé de nouvelles idées qui ne se sont pas réunies aussi bien que les jeux originaux, et il y a de bonnes raisons pour la joie entourant le retour de Thousand-Year Door en 2024. Certains développeurs indépendants, cependant, ont tenté de retrouver la magie des versions originales avec des titres tels que Citizens of Space et Bug Fables. Beaucoup ont même réussi à recréer l’apparence de Paper Mario tout en ajoutant de nouvelles idées intéressantes, et maintenant Wildarts Studio a proposé sa propre version. Born of Bread est un RPG mignon et estival qui suit les aventures d’un garçon de pain sensible. Il a ses problèmes, que nous aborderons, mais dans l’ensemble, c’est un petit RPG agréable sur lequel nous vous suggérons d’enquêter.

L’histoire de Born of Bread commence avec un groupe de chercheurs qui s’amusent dans des ruines antiques et ressuscitent accidentellement un groupe d’êtres maléfiques d’un empire oublié depuis longtemps. Ils sont déterminés à collecter les pierres de soleil magiques dispersées à travers le pays afin de pouvoir les ramener. leur maître. Heureusement, la nuit même où cela se produit, le boulanger royal de la reine crée accidentellement Loaf, un pâtissier magique avec un cœur en or et le potentiel d’être un grand héros. Après que le château de la reine ait été attaqué par ces nouveaux arrivants et que le « père » de Loaf ait été injustement impliqué dans la résurrection, Loaf se lance dans une grande quête pour effacer le nom du boulanger, en apprendre davantage sur les mystérieux méchants qui ravagent la terre et, espérons-le, trouver les pierres de soleil restantes. avant qu’ils ne tombent entre de mauvaises mains.

Born of Bread Review - Capture d'écran 1 de
Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

C’est une histoire très légère et humoristique, soutenue par des personnages loufoques, des intrigues secondaires idiotes et de nombreux jeux de mots. Notre seul reproche ici est que le rythme peut sembler un peu bancal à certains endroits. Par exemple, les personnages partenaires qui composent votre groupe sont souvent présentés avec très peu d’histoire ou de développement : vous les rencontrez et ils rejoignent votre groupe en quelques secondes au cours d’une seule et brève cinématique. En ce sens, Born of Bread peut parfois donner l’impression de se précipiter trop pour passer à la zone ou à l’intrigue suivante, et cela a l’effet d’un récit qui n’a pas à peu près la résistance qu’il pourrait potentiellement. Pourtant, les dialogues sont charmants et les conflits dans lesquels vous vous trouvez sont divertissants, nous souhaitons juste qu’ils aient un peu plus de substance.

Le gameplay suit la même boucle que les jeux Paper Mario classiques, dans lesquels vous explorez des zones thématiques, combattez des ennemis et résolvez toute intrigue secondaire en cours qui dirige cette partie de l’arc narratif. Les niveaux sont tentaculaires et remplis d’objets de collection, bien que ce soit un domaine dans lequel Born of Bread trébuche notamment. Dans de nombreux cas, on a l’impression que les niveaux sont un peu trop grands ouverts et vides, et que les chemins que vous pouvez emprunter sont souvent déroutants ou mal balisés. Les murs invisibles sont partout ici, et les sections de plate-forme peuvent être un peu frustrantes, ce qui peut rendre la navigation une corvée. Même ainsi, un peu de fouille révèle généralement le prochain objectif et nous avons apprécié le frisson de la découverte en tombant sur un coffre caché ou un triton.

Born of Bread Review - Capture d'écran 1 de
Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

Lorsque vous entrez en combat, les choses se déroulent dans une affaire standard au tour par tour. Loaf et son partenaire choisi disposent d’une variété croissante d’attaques et de mouvements de soutien dont ils peuvent tirer, dont la plupart ont généralement un coût en WP (mana) qui vous empêche de vous libérer totalement. Quelle que soit l’action que vous choisissez, il y aura toujours un petit mini-jeu auquel vous jouerez pour potentiellement augmenter son efficacité si vous réussissez. Cela peut être aussi simple que d’appuyer sur le bouton « A » lorsqu’un compteur atteint une zone spécifiée ou aussi complexe que de garder un réticule de visée bancal centré sur une cible pour faire atterrir une flèche. Aucun de ces QTE n’est particulièrement dur à maîtriser, mais il faut chacun un certain temps pour s’y habituer, et nous avons particulièrement apprécié le fait que les nouvelles actions entraînent presque toujours de nouveaux mini-jeux à essayer.

Vous manquerez presque inévitablement de WP après quelques tours, et c’est là que le public entre en jeu. Pendant que vous attaquez vos ennemis et évitez leurs représailles, vous êtes diffusé en direct (fictif) devant des milliers de personnes. Le chat apparaît constamment et réagit à vos performances, et les garder heureux vous permettra de récupérer du WP afin que vous puissiez continuer à exécuter vos mouvements les plus puissants. Parfois, ils vous demanderont même d’effectuer un mouvement spécifique, comme utiliser un objet, et vous aurez quelques tours pour faire ce qu’ils demandent. Ce système vous permet de vous appuyer un peu moins sur votre réserve d’objets et vous donne régulièrement des objectifs dynamiques à accomplir au-delà du simple fait de pleurer sur vos ennemis jusqu’à ce qu’ils « prennent leur retraite ».

Born of Bread Review - Capture d'écran 1 de
Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Une fois que vous aurez obtenu cent XP en battant des ennemis, vous aurez la possibilité d’améliorer l’une des trois statistiques de Loaf ainsi que de progresser vers des éléments tels qu’un équipement plus élevé ou un inventaire maximum. Vos partenaires bénéficient en partie de cette progression, mais leur principale forme de progression consiste à trouver divers tritons cachés dans l’environnement et à les transformer en commerçant spécial en échange de points de compétence que vous pouvez répartir manuellement sur des arbres de compétences uniques pour chaque personnage. Les tritons peuvent être assez difficiles à trouver et ne sont pas si abondants, vous devez donc être sélectif quant à la façon dont vous dépensez ces points, compte tenu du temps qu’il peut s’écouler avant de débloquer une autre nouvelle capacité.

Explorer le monde et accomplir des quêtes secondaires vous rapportera également des «Boons», qui fonctionnent presque exactement comme les badges dans Paper Mario en vous accordant divers avantages au combat, tels que des fenêtres de timing plus clairement télégraphiées. De plus, vous disposez d’un espace limité dans votre sac à dos pour équiper Loaf avec des armes que vous devez soigneusement assembler à la manière de Tetris sur la petite grille. Expérimenter différents équipements de Boon et d’armes est assez amusant une fois que vous avez une bonne collection, bien que le défi relativement faible offert par la plupart des ennemis signifie que vous n’avez généralement pas à trop réfléchir pour trouver une configuration efficace.

Born of Bread Review - Capture d'écran 1 de
Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

Visuellement, Born of Bread fait un excellent travail en combinant les environnements 3D et les personnages 2D. Que vous exploriez les profondeurs obscures d’une forêt ou les collines enneigées d’une montagne sous un ciel rempli d’aurores boréales, il existe une grande diversité environnementale pour que les choses restent fraîches. Pendant ce temps, la conception des personnages est généralement assez forte, en particulier pour les membres de votre groupe, et il y a une charmante rigidité dans la façon dont ils animent et émettent des émotions. Bien sûr, il imite assez fort le style Paper Mario, mais Born of Bread a fière allure en mouvement et en fait juste assez pour se démarquer.

Malheureusement, nous avons rencontré pas mal de softlocks et de bugs tout au long de notre utilisation de Born of Bread, ce qui a considérablement freiné l’expérience globale. Par exemple, une première séquence vous voit jouer le rôle de Jester, l’un des méchants, pendant une courte période, mais il y avait un bug où appuyer sur un certain bouton pouvait geler Jester sur place. Vous ne pouvez pas afficher le menu ou faire rien une fois que vous êtes bloqué, vous n’avez d’autre choix que de fermer le menu et de redémarrer le jeu, vous obligeant à endurer à nouveau le processus de chargement initial plutôt long. Heureusement, nous venions de sauvegarder avant de rencontrer ce problème particulier, mais ce n’est malheureusement qu’un des nombreux exemples similaires disséminés dans Born of Bread. Jusqu’à ce que l’équipe de développement résolve (espérons-le) ces problèmes avec les correctifs, nous vous recommandons de sauvegarder tôt et souvent.

Conclusion

Born of Bread est un excellent successeur spirituel des anciens jeux Paper Mario, avec une histoire légère, un système de combat pratique et des personnages charmants réunis pour créer une expérience intéressante. Cela dit, cela peut sembler un peu rude sur les bords avec une longue liste de bugs (au moins au lancement), des conceptions de niveaux déroutantes et parfois une histoire au rythme étrange. Nous recommandons Born of Bread à tous les fans des aventures RPG traditionnelles de Mario, car les points positifs ici l’emportent sur les négatifs, mais gardez simplement à l’esprit que ce pain a l’impression qu’il aurait pu passer un peu plus de temps au four.

Source-94

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