Revue Bonelab

Half-Life Alyx ne m’a jamais vraiment impressionné en 2020, parce que Boneworks avait déjà ses crochets en moi. Alors que le budget est clairement inférieur et bancal par endroits, je suis tombé amoureux de son approche simulationniste de la réalité virtuelle. Des avatars basés sur la physique rebondissant sur des jambes 3D, tout avec du poids et du poids et pas de murs invisibles pour m’empêcher de grimper dans les coins peu texturés de la simulation. Parfois, c’était le genre de magie VR dont je rêvais quand j’étais enfant.

Dois savoir

Qu’est-ce que c’est?: Un bac à sable physique VR avec un mode histoire important.
Attendez-vous à payer : 39,99 $ / 29,99 £
Date de sortie: 29 septembre 2022
Développeur: Niveau de stress zéro
Éditeur: Niveau de stress zéro
Révisé le : Windows 11, Nvidia 2080 Ti, Intel i9-9900k à 4,9 GHz, 32 Go de RAM, Quest 1 sans fil via un bureau virtuel
Multijoueur : Aucun officiellement. Certains avec des mods.
Lien: Site officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet)

Bonelab – en partie suite, en partie bac à sable du créateur – se développe sur cette conception expérimentale, en enfer ou en haute mer, que je veux sortir de la réalité virtuelle. Ce n’est pas une expérience que je peux recommander aux nouveaux arrivants : se déplacer sur des jambes virtuelles peut être une expérience vertigineuse, même si c’est une expérience à laquelle je me suis adapté. Malgré un rythme inégal et un peu de physique (apparemment une partie incontournable de tout jeu VR avec beaucoup de pièces mobiles), Bonelab est l’une des expériences PC les plus excitantes que j’ai eues avec mon casque Oculus Quest.

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