Revue Astroneer (Switch eShop) | La vie de Nintendo

Revue Astroneer (Switch eShop) |  La vie de Nintendo

L’histoire d’Astroneer est remarquable, et celle que cet critique (bonjour !) suit depuis le tout début. En 2015, cette charmante petite bande-annonce est sortie, montrant un astronaute traversant des paysages extraterrestres solitaires et low-poly. Ce n’était pas tout à fait clair ce que le jeu a été, mais il était néanmoins immédiatement attrayant, et lorsque le jeu est sorti en 2016 dans Early Access, son bac à sable Minecraft-meets-No Man’s Sky a charmé les spacepants de ses joueurs.

Sept ans plus tard, Astroneer atterrit enfin sur ce qui est sans doute une plate-forme parfaite pour cela : la Nintendo Switch. Certains jeux sont si bien adaptés à l’expérience portable que vous espérez contre toute attente qu’ils seront portés, même si le jeu a plusieurs années ; cette fois, ces espoirs ont payé.

L’histoire d’Astroneer est simple : vous êtes un petit astronaute très mignon, qui a atterri sur une planète semblable à la Terre appelée Sylva. Bien qu’il n’y ait pas de véritables objectifs – vous pouvez faire ce que vous voulez, vraiment – un journal de mission vous guidera doucement vers l’histoire plus large du jeu, qui consiste à activer de mystérieuses structures violettes autour de la planète, et éventuellement à vous aventurer sur les autres planètes dans votre petit solaire. système.

La boucle de base du jeu concerne l’artisanat, et vous vous retrouverez bientôt naturellement attiré par l’exploration pour continuer à alimenter cette boucle. En utilisant l’outil de terrain (un pistolet qui extrait les ressources du sol), vous pourrez trouver tout ce dont vous avez besoin pour commencer à construire votre base. Construire votre base vous donnera accès à de nouveaux outils et modules d’artisanat, comme une centrifugeuse de sol qui peut transformer la saleté inutile en ressources précieuses, ou une navette qui peut vous emmener dans l’espace.

Cette boucle est, pour la plupart, incroyablement satisfaisante – et l’outil de terrain contribue à cette satisfaction, se sentant agréablement gros dans vos mains lorsque vous aspirez les trésors sous la terre. C’est une approche très dynamique et pratique de l’artisanat, qui est aggravée par le fait de devoir fondre, déchiqueter, condenser et combiner un tas d’éléments plus rares. en haut de simplement les trouver naturellement dans la nature.

Si vous ne faites pas attention, les dépendances aux ressources peuvent vraiment s’accumuler – comme une branche d’arbre technologique que vous avez oublié de remplir – et vous vous sentirez parfois un peu comme si vous veniez de marcher cinq miles en portant des courses pour réaliser que vous ne l’avez pas fait ne ramasse pas le lait. Pourtant, cela vous donne un but dans ce monde de bac à sable; vous aurez juste l’impression d’être un peu idiot de retourner sur une planète lointaine pour récupérer la seule ressource que vous avez oublié d’obtenir.

En 2016, lorsque Astroneer est sorti sur Xbox One, ce critique (rebonjour !) a donné au jeu 7/10, citant sa physique janky, son didacticiel obtus, ses dangers impitoyables et ses tempêtes mortelles imprévisibles comme raisons pour lesquelles elle ne pouvait pas obtenir entièrement à bord avec elle.

Heureusement pour nous en 2022, ces problèmes ne sont pour la plupart plus les obstacles qu’ils étaient autrefois : le didacticiel d’Astroneer, bien que clairsemé, vous donnera juste assez d’informations pour vous mettre sur la bonne voie, ce qui signifie apprendre à utiliser les commandes, les attaches et le pistolet de déformation du terrain. Une fois que vous les avez maîtrisés, le monde est vraiment votre huître spatiale, même si vous vous retrouverez toujours à lutter avec la caméra et les commandes de temps en temps.

Les tempêtes de vent meurtrières ont été corrigées il y a longtemps, vous n’avez donc pas à vous soucier de vous faire prendre la tête par un gros cube de terre flottant. Hourra ! De même, bien qu’il existe toujours une flore mortelle et que les dommages causés par les chutes ou la suffocation soient toujours une menace si vous ne faites pas attention, vous pouvez en grande partie rester en vie grâce à une combinaison de chance et de diligence.

Mais la physique janky est toujours là, et elle peut presque entièrement gâcher votre journée, surtout lorsque des véhicules sont impliqués. À un moment donné, en conduisant un grand rover au centre de la planète, nous nous sommes retrouvés coincés sur un triangle modifiant la gravité, rendant impossible de s’échapper sans être renversé à plusieurs reprises. Pour aggraver les choses, la caméra – qui est toujours à la troisième personne, même en conduisant – restait coincée dans le sol, ou derrière le rover, ou ailleurs, ce qui rendait impossible de voir. C’était comme essayer de réparer un évier de l’autre côté de la pièce avec des pinces à ordures pour les mains, et aussi quelqu’un n’arrête pas de retourner la pièce.

Le dépannage de ce problème frustrant a clairement montré que nous étions loin d’être les seuls et que la solution à presque tous les problèmes consistait soit à vous creuser littéralement, soit à exploiter la physique janky pour vous libérer. En fin de compte, nous avons passé ce qui nous a semblé être une heure à essayer de nous sortir de la situation. Ce n’était pas amusant.

Pourtant, cette version est, à presque tous égards, largement supérieure à cette version 2016. Il y a une surabondance de nouveau contenu qui rend les mécanismes délicats du jeu plus faciles à utiliser et à apprendre, et la dernière mise à jour en a même ajouté quelques-uns. extrêmement adorables animaux extraterrestres. La coopération existe aussi, et honnêtement, il n’y a rien de plus amusant que de construire une base et d’explorer avec des amis (ce que nous n’avons pas encore pu essayer sur Switch, mais fonctionne très bien sur la version PC).

Il y a quelques problèmes techniques, auxquels nous nous attendons de certains jeux sur Switch – nous avons rencontré quelques plantages au début de notre partie, bien que l’économie relativement généreuse (qui se fait automatiquement chaque fois que vous entrez dans un abri ou un véhicule ) signifiait que nous n’avions perdu que 20 minutes de progression.

Il y a des captures d’images de temps en temps, en particulier lorsque vous entrez dans une zone animée pleine de ressources, et la fenêtre contextuelle est très perceptible en mode portable, avec des objets et des feuillages apparaissant presque juste devant vous. Pour être honnête, cela ne nous a pas beaucoup dérangés une fois que nous nous y sommes habitués, mais si un petit jank vous dérange, Astroneer n’est probablement pas le jeu pour vous de toute façon.

Cela peut sembler beaucoup de mises en garde, et c’est le cas, mais au fil du temps, Astroneer est devenu l’un des plus grands de tous les temps dans les aventures de création de bacs à sable. Il équilibre son jank avec un énorme seau de charme et une boucle de collecte, d’artisanat et d’exploration incroyablement plus riche. Ce critique joue à ce jeu depuis 2016, et toujours a exigé de le revoir sur Switch – et l’a trouvé tout aussi convaincant et rugueux que jamais.

Conclusion

Astroneer est un jeu merveilleusement décousu qui a été peaufiné depuis sa sortie initiale en 2016 pour devenir la meilleure version de lui-même à ce jour sur la Nintendo Switch. Il vous frustrera parfois avec son jank génial, et la lutte avec sa physique imprévisible et sa caméra facilement distraite pourrait en aspirer une partie de la joie, mais si vous aimez Minecraft, Terraria, No Man’s Sky et Subnautica, vous ‘ll sûrement aimer ça aussi.

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