samedi, novembre 30, 2024

Review: Resident Evil 4 est un remake inutile mais toujours agréable

Les remakes de jeux sont à la pelle de nos jours, et presque aucun n’a réussi à dépasser celui de 2019 Resident Evil 2 par Capcom, qui a pris un titre classique qui n’avait pas si bien vieilli et l’a transformé, ce qui en fait l’une des meilleures réimaginations et un chef-d’œuvre moderne à part entière. Encore une fois, est-ce que tous les vieux jeux ont besoin d’un remake ?

Depuis que l’on a appris par diverses rumeurs qu’une nouvelle version de Resident Evil 4 était en production, j’étais sceptique. Pour beaucoup, dont moi, c’était le jeu de l’année 2005, et pour cause : c’était révolutionnaire pour le genre d’action à la troisième personne et pour les jeux vidéo dans leur ensemble. Et il le reste chaque fois que je le rejoue de temps en temps. Resident Evil 4 a inspiré d’innombrables développeurs, comme ceux de Visceral, qui ont réalisé le brillant Espace mort (qui a également récemment obtenu son propre remake incroyable), et à ce jour, il reste un exemple de la façon de secouer une franchise obsolète.

Et maintenant que les chuchotements sont devenus une réalité et que le remake est sorti, je ne peux pas m’empêcher de penser que je ne m’étais pas trompé quand j’ai entendu parler de son existence pour la première fois. Pour un jeu aussi génial soit-il, le nouveau Resident Evil 4 c’est seulement qu’à cause de ce qui l’a précédé, et en dehors de quelques améliorations du gameplay qui le rendent un peu plus dynamique, il n’avait guère besoin d’exister. Cela ne fait tout simplement pas la même chose que le Espace mort refaire en remplaçant complètement la version originale.

*invoquant Carl Johnson* Ah merde, c’est reparti…

Resident Evil 4 reprend l’histoire là où la troisième entrée de la série s’est arrêtée. Quelques années se sont écoulées depuis l’incident de Raccoon City, et après avoir survécu à cette épreuve, Leon Kennedy a finalement été emmené par le gouvernement américain et formé pour devenir un agent spécial. Il est affecté à une mission en Europe profonde – soi-disant l’Espagne – où la fille du président serait retenue en otage par des inconnus.

Jusque-là, cette nouvelle version de RE4 est presque identique à l’original. En plus de mentionner et de revenir aux visuels du remake de Resident Evil 4 lors de la cinématique initiale, la prémisse est exactement ce qu’elle était il y a 18 ans si vous aviez inséré ce petit disque dans votre GameCube. Les éléments ajoutés pour le contexte et les événements sont développés, par exemple pourquoi Leon commence son exploration du village, maintenant à la recherche du flic disparu qui l’escortait, par exemple, avant que tout n’aille en enfer dans un panier à main.

Rares sont les véritables changements substantiels apportés à cette nouvelle version de Resident Evil 4 et dans une certaine mesure, ils améliorent en fait ce qui était déjà un jeu incroyable. L’un, qui pour moi est le plus important, est la façon dont le jeu gère votre utilisation du couteau. Vous pouvez maintenant l’utiliser pour éliminer furtivement les ennemis et même dévier les attaques entrantes si le moment est venu. Là encore, si vous l’utilisez trop, il finit par casser, vous obligeant à trouver un remplaçant et vous poussant à tout faire lors des rencontres.

L’un des reproches que beaucoup ont eu en jouant à l’original était de savoir comment Leon s’arrêtait pour attaquer. C’est aussi quelque chose qui a été changé et cela rend le combat beaucoup plus dynamique. Afin d’équilibrer le jeu en fonction de vos mouvements améliorés, Capcom a rendu les ennemis beaucoup plus agressifs et nombreux. Vous pouvez remarquer la différence tout de suite, lors de la section d’ouverture, où vous pouvez repousser une foule de villageois essayant de mutiler Leon.

Résident Evil 4 remake
On dit qu’il ne faut jamais apporter un couteau dans une fusillade, mais une tronçonneuse par contre…

Il existe également un certain nombre d’objectifs facultatifs que vous pouvez remplir en cours de route et qui profitent principalement à vos coffres et, surtout, à votre arsenal. Le marchand, en particulier, vous demandera d’explorer le monde et de faire un tas de missions pour lui pour lesquelles il vous récompensera avec de la monnaie que vous utiliserez pour améliorer les armes, ainsi que pour en débloquer de toutes nouvelles à acheter dans sa boutique. Si vous vous souvenez des talismans bleus que vous auriez abattus dans la version 2005, c’est le genre d’activité qu’il vous fera faire, mais aussi certains dans la lignée de la chasse au trésor pour le secouer.

Un autre pinaillage avec la première itération de RE4 était sa longueur, où dans le dernier tiers du voyage de Leon, le jeu a été rembourré et a rompu le rythme effréné qui avait été presque parfait jusque-là. Cela a été corrigé dans le remake et est considérablement accéléré, ce qui donne une boucle très satisfaisante. Malheureusement, il n’y a pas de modes spéciaux comme la campagne Separate Ways de l’original à jouer après avoir terminé le jeu. Le seul après-match consiste à rejouer le jeu et à chasser pour débloquer tous les objets de collection et les objets spéciaux que vous avez manqués.

Mais peut-être que l’amélioration la plus évidente vient des graphismes et de la présentation générale de Resident Evil 4. Il utilise désormais le moteur RE, celui qui alimente tout Resident Evil depuis 7 et presque toutes les autres versions de Capcom. C’est un moteur graphique très polyvalent qui fournit des visuels fantastiques et évidemment beaucoup plus détaillés et beaux à RE4 par rapport à l’original.

L’éclairage est particulièrement remarquable, avec une obscurité sombre et positivement énervante tout autour du monde du jeu. Les modèles de personnages ont également obtenu une grande amélioration de la qualité, et si vous n’avez pas apprécié les cheveux lisses soigneusement rendus de Leon dans le Resident Evil 2 remake, vous le ferez certainement maintenant. Cependant, le look des villageois de l’original me manque un peu, car les nouveaux sont effrayants à coup sûr, mais pour une raison quelconque, ils n’ont pas la même personnalité que leurs anciens.

Résident Evil 4 remake
Ces gars-là se révèlent être une douleur au début du match.

Chose intéressante, le doublage a également été entièrement refait et a supprimé de nombreuses lignes hilarantes par inadvertance qui sont depuis devenues mèmes. C’est un jour triste quand vous trouvez le marchand et il ne ressemble pas tout à fait à l’ancien que nous avons appris à connaître et à aimer. Là encore, Ada Wong est maintenant exprimée par une vraie personne asiatique, Lily Gao, qui a également joué le même personnage dans le plaisir coupable d’un naufrage en 2021, Resident Evil : Bienvenue à Raccoon City. En somme, tout le monde sonne bien, je suppose?

C’est bien que même s’il y a un remake, Capcom n’a pas supprimé la possibilité pour les gens de continuer à acheter et à posséder la première version. En fait, ce serait fou pour eux de le faire étant donné que le premier Resident Evil 4 a été porté sur à peu près toutes les plates-formes, y compris les téléphones, depuis l’original GameCube. C’est le modus operandi de l’entreprise depuis la Combattant de rue II jours, et d’une certaine manière, il est réconfortant de les voir continuer jusqu’à ce jour.

Resident Evil 4le remake, existe, et grâce aux améliorations qui ont été apportées, surtout au niveau de la présentation, car aussi inutile qu’il semble au final, il peut, en fait, être considéré comme le moyen ultime de profiter RE4. Là encore, il ne remplace pas complètement l’original, qui reste un classique intemporel très jouable et agréable. Si vous n’avez pas encore profité d’une armée de têtes de Ganado, vous ne vous tromperez pas avec le remake, mais si l’occasion se présente, essayez de jouer les deux.

Source-122

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