vendredi, novembre 8, 2024

Review: Razer Kishi V2 affine le concept de «manette de jeu qui se fixe au téléphone»

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Agrandir / Ce n’est pas un appareil Razer à moins qu’il ne soit posé à côté d’un tas d’éclairage RVB personnalisé, n’est-ce pas ? Bonne nouvelle, le Razer Kishi V2 comprend zéro les lumières éblouissantes, ce que nous préférons ici chez Ars Technica.

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Dans les années qui se sont écoulées depuis que l’expression « vous n’avez pas de téléphone » est devenue un mème moqueur de Blizzard, je me suis retrouvé honnêtement à jouer à plus de jeux vidéo sur mon smartphone. (Mais non Diablo Immortelqui a engendré le mème.) En particulier, Xbox Cloud Gaming, Google Stadia et d’autres services de jeux en nuage ont brillé en tant qu’options sur mon téléphone lorsque la réception Wi-Fi ou 5G est correcte.

Bien que certains jeux sur ces services aient des boutons à l’écran comme options, je ne jouerai qu’avec une manette de jeu physique. Jusqu’à ce mois-ci, je comptais sur une manette de jeu 8Bitdo standard et mince, en particulier lorsque je voyageais, mais cela nécessitait un harnais en plastique entre le téléphone et la manette de jeu – et, mon Dieu, ces choses s’effondrent lorsqu’elles sont jetées dans mes sacs. Il doit y avoir quelque chose de mieux, non ?

Entrez le Razer Kishi V2. Au prix un peu élevé de 100 $, cette manette de jeu à pince pour votre téléphone n’est pas une recommandation slam-dunk pour quiconque ne joue pas régulièrement à des jeux de style console sur son téléphone. Mais il est plus proche de gagner cette valeur que la version 2020 de Kishi.

Une brève introduction au Kishi de dernière génération

Le modèle Kishi original de 2020. Remarquez tous les trucs en plastique sur le fond ?  Cela rend difficile la connexion de certains smartphones.
Agrandir / Le modèle Kishi original de 2020. Remarquez tous les trucs en plastique sur le fond ? Cela rend difficile la connexion de certains smartphones.

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Techniquement, le premier Kishi est encore plus ancien que cela. Le premier modèle Kishi de Razer était une nouvelle image de la manette de jeu Gamevice, lancée en 2017 pour la génération iPhone 6. Lorsque Razer et Gamevice ont collaboré sur un contrôleur, celui-ci était disponible en deux versions : Android, avec un port USB Type-C, et iOS, avec un port Lightning.

Dans les deux cas, les utilisateurs doivent tourner leur smartphone sur le côté, puis en connecter la moitié au port de la manette. Tirez sur l’autre moitié de la manette de jeu et un mécanisme basé sur la tension lui permettra de s’étirer pour s’adapter à l’autre côté de votre téléphone. Une fois complètement serré, vous disposez d’une option de fortune de type Switch pour votre smartphone : joysticks, déclencheurs et « pare-chocs » des deux côtés, un D-pad à gauche et une matrice de boutons ABXY à droite.

Kishi V2 (en haut), Kishi V1 (en bas).
Agrandir / Kishi V2 (en haut), Kishi V1 (en bas).

Sam Machkovech

Comme les autres contrôleurs Gamevice, les meilleurs avantages du Kishi V1 2020 comprenaient des joysticks solides et une conception divisée facile à plier afin que vous puissiez serrer ses moitiés ensemble lorsqu’il est déconnecté d’un téléphone pour le ranger plus facilement dans un sac encombré. Mais le reste de ses boutons m’a laissé tout à fait impassible; la tension sur les déclencheurs analogiques semblait bon marché, et sa matrice de boutons D-pad et ABXY était molle.

Pire encore, le premier système de sangle extensible de Kishi ajoute une certaine quantité de plastique en vrac qui n’est pas compatible avec certains modèles de téléphones (en particulier le « bosse de l’appareil photo » trouvé sur les nouveaux téléphones Pixel) ou ne s’étend pas assez loin pour prendre en charge les smartphones plus grands.

Un autre type de « commutateur » de jeu portable

Un aperçu haute résolution du Kishi V2.
Agrandir / Un aperçu haute résolution du Kishi V2.

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Le Kishi V2 de ce mois-ci, qui a été réalisé sans l’implication de Gamevice, résout toutes les plaintes de la liste ci-dessus (à l’exception de n’avoir qu’un modèle Android disponible au moment de la presse). Ma partie préférée du nouveau modèle de Razer est une mise à niveau des micro-interrupteurs cliquables, qui, honnêtement, ne sont pas assez courants dans les manettes de jeu modernes. Si vous avez déjà utilisé un Neo Geo Pocket, vous savez exactement de quoi je parle : ils sont réactifs et sensiblement bruyants.

Cela conduit à une amélioration spectaculaire de la réactivité et du confort du D-pad, de la matrice ABXY et des pare-chocs. En tant que personne qui aime emballer quelques jeux 8 et 16 bits préférés sur un émulateur Android, je suis heureux d’annoncer que la sensation de défis de plate-forme 2D délicats comme Méga-homme bénéficie de l’équilibre de la taille, de l’espacement et de la course des boutons de ces nouveaux boutons. Les déclencheurs analogiques de Kishi V2 ont également été révisés, et bien qu’ils soient loin de la tension par défaut satisfaisante d’une manette de jeu Xbox ou PlayStation, leur sensation de pression quelque peu creuse est une nette amélioration par rapport aux premiers déclencheurs tendus mais fragiles de Kishi.

Une photo pour clarifier mon propos sur la distance entre le tableau ABXY et le joystick;  Kishi V2 par rapport à un Switch Joy-Con.
Agrandir / Une photo pour clarifier mon propos sur la distance entre le tableau ABXY et le joystick; Kishi V2 par rapport à un Switch Joy-Con.

Sam Machkovech

Bien que j’aime les améliorations des boutons, j’ai un petit problème. La matrice ABXY de Kishi V2 est 1,5 mm plus proche du joystick droit que la même disposition sur un Joy-Con Nintendo Switch standard. Par conséquent, un pouce de taille adulte peut s’attendre à toucher accidentellement le joystick droit de Kishi V2 tout en se concentrant sur les touches du bouton ABXY à l’ancienne, à moins que vous ne tourniez le placement de votre pouce pour compenser. Ajuster cela me semblait un peu contre nature, et je pouvais voir que cela était un facteur décisif pour certaines mains, mais je préfère toujours le cas d’utilisation ABXY de Kishi V2 plus que le Kishi original de loin.

De plus, je préfère les joysticks du Kishi V1, qui sont un tout petit peu plus petits que ce que vous trouverez sur une manette de jeu Xbox, mais sinon copiez la sensation et la tension du pouce de ces joysticks solides. Les joysticks de Kishi V2 ressemblent et se sentent identiques à ceux trouvés sur un Switch Joy-Con, jusque dans les minuscules encoches dans chaque direction cardinale. Jusqu’à présent, ils ont été entièrement utilisables dans les jeux de tir à la première personne qui nécessitent une visée prudente et des clics fréquents en appuyant sur le joystick. Mais mes tests n’ont pas été suffisamment approfondis pour déterminer si les propriétaires de Kishi V2 doivent s’attendre à des pannes mécaniques qui ressemblent au redoutable problème de dérive Joy-Con.

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