Review: Might & Magic: Clash of Heroes Definitive Edition prend une autre chance dans un match de puzzle / RPG fait au paradis

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À l’origine, un jeu DS de 2009 qui a ensuite été porté sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360, et développé par Jeux de Capybara, Might & Magic: Clash of Heroes est l’un des meilleurs jeux de puzzle auxquels j’ai jamais joué. Ayant passé des dizaines d’heures lors de sa sortie initiale, j’étais ravi de savoir que Dotemu allait le ramener dans un Édition définitive pour les consoles actuelles.

L’essentiel du jeu et ce qui le rend si bon est qu’à première vue, cela ressemble à un simple casse-tête de match, mais au lieu de gemmes, vous combinez des unités afin de vaincre votre adversaire à l’autre bout du plateau. Comme pour tout grand puzzle jeu, il y a beaucoup de profondeur à Choc des héroset vous allez creuser tout de suite, car il y a peu ou pas de peluches dans ce jeu.

Grâce à sa campagne d’histoires, vous obtiendrez les premières astuces du gameplay de base, ainsi que des introductions à chacune des six factions en jeu, qui sont toutes incroyablement variées dans leurs pouvoirs spéciaux et les capacités de leurs unités. En tant que jeu Might & Magic, il a sa part de races fantastiques comme les elfes, les démons et les humains, mais Choc des héros ajoute également quelques rebondissements soignés, comme un basé sur la nécromancie, de loin mon préféré du groupe.

Les mécanismes du jeu sont faciles à apprendre et très amusants à réaliser.

Ce que vous voudrez faire lorsque vous jouerez, c’est de combiner des attaques au cours du même tour, afin qu’elles soient enchaînées, ce qui vous attribuera un bonus à vos dégâts qui se multipliera en fonction du nombre de chaînes que vous parvenez à accumuler. C’est la meilleure tactique qui fera de vous une force à affronter, mais comme prévu, ce n’est pas un jeu d’enfant à mettre en place et nécessite beaucoup de préparation de votre part.

Sur le plan de l’histoire, il y a pas mal de contenu à jouer dans le jeu à travers chacun des Le Choc des Héros’ six chapitres, et ils ne doivent pas nécessairement être joués dans l’ordre car il y a un moment dans chacun de ceux où un autre finit par être déverrouillé. Encore une fois, cela vaut la peine de jouer les six jusqu’à la fin, car ils vous apprendront comment devenir bon à jouer, et évidemment, il y a quelques connaissances intéressantes à comprendre.

Quand il était à l’origine sur les anciennes consoles, Choc des héros était mon concurrent personnel pour le jeu le plus joué en multijoueur grâce à la grande variété imprégnée de son gameplay, et il est excitant de penser que près de quinze ans plus tard, il est de retour et attirera un tout nouveau public qui n’en a probablement jamais entendu parler auparavant.

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L’histoire de Clash of Heroes n’a rien d’extraordinaire, mais elle donne une bonne excuse pour jouer à travers la campagne.

Ce Édition définitive augmente les visuels en HD encore plus loin que ce qui a déjà été fait sur PlayStation 3. L’ensemble du jeu a ce look cartoon qui vibre bien avec ce que Dotemu a publié dans le passé, et en termes d’animation, c’est très fluide et ne trahit en rien l’âge du jeu. Le manque de lignes vocales, cependant, pourrait, mais si cela ne vous dérange pas de lire, il n’y a pas beaucoup de dialogue à traverser de toute façon.

Might & Magic: Clash of Heroes était déjà un jeu de puzzle fantastique pour commencer, et grâce à Dotemu, il tente une troisième fois de capturer un tout nouveau groupe de joueurs, qui, j’en suis sûr, l’aimeront autant que moi. Si vous n’avez jamais joué à ce jeu auparavant, rendez-vous service et ne manquez pas l’occasion d’entrer dans ce jeu très amusant.

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