C’est une vérité universellement reconnue, qu’une personne en possession d’une bonne fortune doit avoir besoin d’un Space Marine. Le problème est que, du point de vue de la tradition, les Space Marines ne sont pas la seule espèce brutalement violente et expansionniste du monde. Warhammer 40 000 univers. Ainsi, bien qu’ils soient l’armée la plus populaire, ils ont besoin d’ennemis comme les Tyranides et les Eldar sur le marché. De cette façon, un autre pauvre con peut les acheter, les construire, les peindre et les envoyer à la mort contre ton Space Marines.
Et si tout le monde autour de la table jouait en tant que Space Marines ? Eh bien, alors Games Workshop serait en mesure de vendre beaucoup plus de Space Marines, et les bonnes gens du monde pourraient acheter plus de Space Marines, et ainsi de suite, et ainsi de suite, alimentant à jamais les sinistres et sombres ouroboros capitalistes qui maintient les forges de polystyrène allumées à Nottingham.
Plus c’est plus. C’est le concept derrière L’hérésie d’Horus, un jeu sorti pour la première fois en 2012 et soutenu par plus de 60 romans de la Black Library. Une décennie plus tard, un redémarrage de la sous-franchise de GW est en cours. JeuxServer a eu l’occasion de le vérifier, et bonne nouvelle : c’est génial.
Le produit phare de Warhammer: L’hérésie d’Horus est un nouveau coffret somptueux appelé L’âge des ténèbres. À l’intérieur, les fans de Space Marine reçoivent 52 Space Marines en plastique en plusieurs parties, dont 42 sont de tout nouveaux modèles. Les fans de la franchise reconnaîtront immédiatement les casques « beakie » de leur armure assistée Mark 6 Corvus – un retour à l’original Marchand voyou : Warhammer 40 000 couverture art sorti lorsque la franchise est née en 1987.
Le coffret contient également le Livre de règles de l’âge des ténèbres, ainsi que certains éléments nécessaires comme les règles et les modèles. Mais la cerise sur le gâteau de cette armée, ce sont les unités de soutien, à savoir un char géant et un gros robot pataud. Alors que thématiquement tout est mis en place pour faire deux petites armées, L’âge des ténèbres est aussi l’équivalent d’une armée de taille moyenne. C’est cher – 299 $, en fait – mais il a tout ce dont vous avez besoin pour aligner une force concurrentielle dès la sortie de la boîte. Games Workshop a même ajouté des fiches techniques indépendantes des factions pour chaque unité afin que vous puissiez commencer immédiatement à créer une liste d’armée. C’est vrai, les feuilles de calcul ne sont pas réservées aux jeux spatiaux, les enfants.
L’une des caractéristiques de L’hérésie d’Horus ce qui m’a toujours rebuté, ce sont les matériaux utilisés pour créer la majeure partie de ses miniatures – la résine. La résine est plus robuste que le polystyrène, ce qui est excellent pour la durabilité de vos miniatures finies. Mais ce n’est pas la préférence de la plupart des amateurs. Les miniatures en résine doivent être lavées à l’eau et au savon avant de pouvoir être assemblées, et les nettoyer – enlever les morceaux de flashing et les petits morceaux laissés par leur fabrication – nécessite des choses comme des limes métalliques et beaucoup de patience. Cela a également tendance à rendre les miniatures elles-mêmes un peu plus chères.
Cette nouvelle gamme de modèles entièrement en plastique dispense des soins et de l’alimentation nécessaires pour préparer les modèles en résine pour la table. Il dispense également d’une grande partie de la friperie et de la parure exagérée qui a fait peindre une armée de pour Warhammer 40 000 si fastidieux. La majeure partie des Marines dans cette boîte n’ont pas de petits sceaux de cire accrochés à leurs épaulettes, ou de délicats filigranes sur leurs épaulettes, ou d’icônes en relief sur leurs épaulettes. Ils ont juste une épaulette plate et une épaulette bosselée, comme les dieux et Rick Priestley l’avaient prévu à l’origine.
Comme effet secondaire, il y a aussi moins d’obstacles à l’apprentissage du jeu. Alors que chacune des 18 factions lancées avec cette nouvelle édition offre des tactiques, des unités et des capacités spéciales extrêmement différentes et convaincantes, les noyaux de leurs armées sont 100% les mêmes. Ce sont des super soldats génétiquement modifiés qui tirent des roquettes perforantes avec des fusils d’assaut jusqu’en bas. Les bolters vont brrr, et tout le monde quitte la table plus heureux.
En raison du rythme effréné du calendrier de sortie annuel, je n’ai pu assembler et peindre que partiellement le Spartan Heavy Assault Tank inclus. C’est la première fois que j’assemble une pièce d’armure GW depuis les années 1990, et je suis ici pour vous dire que cela a été une expérience formidable jusqu’à présent. Tout s’emboîte comme un gant avec du ciment extra-fin Tamiya, et tandis que les amateurs de chars se plaindront que les roues de la route ne tournent pas indépendamment et que les chenilles elles-mêmes semblent avoir été tirées par une machine à tire, cela fonctionne pour moi. La chose se sépare facilement en cinq sous-ensembles pour faciliter la peinture. La magnétisation (une étape facultative qui vous permet d’échanger des armes quand vous en avez besoin) a clairement été prise en compte. Il y a même une section creuse le long du fond de la coque pour y placer un peu de lest pour lui donner plus de poids sur la table.
Les règles des 18 factions sont-elles parfaitement équilibrées ? Je n’ai absolument aucune idée. La méta-couche de la concurrence Hérésie d’Horus le jeu fait partie des constructions les plus byzantines de tous les jeux. Les manuels requis sont eux-mêmes parmi les livres les plus volumineux et les plus chers de toute la gamme de produits Games Workshop. Mais s’ouvrir Warhammer: L’hérésie d’Horus – L’âge des ténèbres J’ai l’impression de tourner la page d’un grand roman de Dan Abnett et de tomber directement dans les plaines d’Istvaan V. Je suis accro et j’ai hâte de voir où va cette franchise à partir d’ici.
Warhammer: L’hérésie d’Horus – L’âge des ténèbres a été examiné à l’aide d’une copie commerciale fournie par Games Workshop. Vox Media a des partenariats d’affiliation, mais pas avec Games Workshop. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.