Les remakes ont été de loin au-dessus de certaines des versions les plus notables de ces dernières années, certaines pour de bonnes et d’autres pour de mauvaises raisons. Cependant, la plupart du temps, des rééditions de jeux pas aussi anciens qui ne viennent pas immédiatement à l’esprit comme nécessitant des remakes, tels que Le dernier d’entre nousont tendance à être plus un fil qu’autre chose, mais ce n’est certainement pas le cas de Couches de peuratelier polonais Équipe Blooberréimaginent leur série d’horreur à la première personne à succès centrée sur les problèmes des esprits créatifs et sur la façon dont cela les a finalement rendus fous.
Tout le monde n’aime pas ce genre d’horreur de jeu vidéo, préférant plutôt quelque chose de plus dans les lignes de Resident Evil, où les frayeurs vous sautent littéralement dessus et font des choses horribles à votre personnage ; plutôt, Couches de peur a toujours compté sur le fait d’effrayer les joueurs à travers des changements dans l’environnement, en jouant des tours à leur esprit avec des astuces de caméra intelligentes et autres. C’est quelque chose que Bloobler a toujours été très doué pour faire, même en développant cette idée avec Observateurqui est un jeu d’aventure et d’investigation décalé qui est tout à fait unique.
Ce qui peut sembler étrange à certaines personnes, c’est le fait que les deux jeux Layers of Fear n’étaient pas si anciens au départ, ce qui rend ce package de soins les présentant tous les deux ensemble dans un mode d’histoire unique concis – complété par un tout nouveau in- entre conte intitulé The Writer, qui sert à tenter de lier toutes les histoires ensemble – à première vue, cela peut naturellement sembler inutile. Cependant, les aspects techniques de cette version actuelle doivent être pris en compte, principalement le passage de l’équipe à Unreal Engine 5, ce qui les rend absolument époustouflants.
Ensuite, il y a les changements apportés au script qui laisseront ceux qui se sont engagés avec l’ancienne version des deux jeux Layers of Fear avec un tout nouvel ensemble de frayeurs à gérer lors de la lecture de ce package. En tant que personne qui a apprécié ces jeux il y a des années et qui a pu revoir le deuxième Couches de peur pour ce site même, j’étais surtout dans l’idée de m’engager avec une version complètement retravaillée de ce que je considérais déjà comme un moyen très efficace de me faire peur en 2019.
Si vous m’avez arrêté il y a des mois, avant l’annonce de cette réédition, et m’avez demandé si je voulais revenir à Couches de peur, surtout le second, j’aurais probablement dit non, car en toute honnêteté, j’avais parcouru et fermé le livre sur les deux. Maintenant, ayant eu l’occasion de les jouer à nouveau, mais différemment, eh bien, j’ai un peu changé de ton. Pour ceux qui comme moi savent dans quoi ils s’embarquent, Couches de peur comme il est maintenant est certainement familier, mais ce qui a été changé et ajouté vaut la peine de revisiter ces jeux.
Maintenant, à quiconque ignore complètement le travail de Bloober avant Observateur, Blair Sorcière et leur prochain remake de Colline silencieuse 2 devrait certainement tenter le coup. L’approche de l’équipe pour livrer l’horreur est unique, raffinée et très répandue. Si je devais établir une comparaison avec une expérience de vie réelle, je mettrais Couches de peur comme une maison de miroirs fantastiquement assemblée, où rien de ce que vous voyez n’est exactement ce qu’il semble, et tout peut changer en un clin d’œil, quelque chose de manière discordante.
Il est un peu ironique que Bloober Team ressemble beaucoup à ses protagonistes dans la façon dont ils cherchent à atteindre la perfection avec les versions précédentes, mais à leur crédit, c’est une entreprise louable compte tenu des énormes progrès qui ont eu lieu dans la technologie en si peu de temps. un moment, essentiellement quelques années seulement. Pourtant, le fait demeure que ces gars-là ne sont presque jamais satisfaits de ce qu’ils sortent, ce qui est rendu évident non seulement par cette nouvelle itération de Couches de peurmais aussi Observateur : System Redux et ce qui est susceptible d’arriver avec Blair Witch à un moment ou à un autre.
Donc, dans cet esprit, ce jeu est une recommandation facile si vous y entrez avec les bonnes attentes. C’est le genre de chose que vous traverserez et que vous ne rencontrerez pas beaucoup de difficulté dans le sens général du jeu, mais le vrai défi est de le garder ensemble lorsque l’intégralité du jeu vous pousse dans l’autre sens, vous osant aller plus loin dans ce que l’équipe Bloobler est si accomplie à faire, et fera très probablement avec Colline silencieuse 2 Plus tard cette année. Garçon, j’ai vraiment hâte d’y être après avoir fait ce voyage dans une mémoire très peu fiable avec Couches de peur.