Review: 40K va plein Mad Max dans le nouvel ensemble Necromunda: Ash Wastes

Review: 40K va plein Mad Max dans le nouvel ensemble Necromunda: Ash Wastes

Samedi, le dernier train à la mode de Games Workshop, un coffret à 299 $ appelé Necromunda : Déserts de cendres, a arrondi son dernier virage sur le chemin de la sortie au détail. Il s’est vendu presque immédiatement, ce qui signifie que le meilleur pari des fans désireux d’obtenir une copie à court terme sera de contacter leur détaillant local et d’espérer le meilleur. L’ensemble lui-même est excellent, plein à craquer de nouveaux décors et d’excellentes miniatures. Mais même si je suis ravi de la qualité du kit lui-même, je suis encore plus excité par les opportunités qu’il ouvre pour la franchise Necromunda dans son ensemble. Ce n’est que le début de la Mad Max-ification de Warhammer 40,000, et je suis impatient de voir où cela va aller.

Necromunda diffère de la norme Warhammer 40 000 de plusieurs manières importantes. Il comporte des ensembles de règles totalement différents, d’une part, ce qui signifie que même si des modèles individuels peuvent être joués sur les deux systèmes, ils nécessitent des livres de règles différents pour le faire. Mais Necromunda présente un avantage en termes de coûts de démarrage pour les nouveaux acteurs. Alors que vous aurez besoin de dizaines de modèles pour aligner une armée dans 40Kvous n’avez vraiment besoin que d’environ 10 pour commencer à Necromunda, grâce à sa focalisation sur les escarmouches à plus petite échelle. Cela en fait l’un des points d’entrée les moins chers dans le passe-temps Warhammer dans son ensemble.

Image : Atelier de jeux

Bien sûr, cela rend également le Déchets de cendres coffret d’autant plus remarquable par son prix. Il s’avère que vous obtenez beaucoup pour près de 300 $. L’ensemble comprend deux gangs de 10 figurines chacun, quatre soldats montés et deux véhicules à quatre roues pour un total de 26 combattants en tout. Il y a aussi une carte recto-verso, un tas de cartes, de dés, de règles, etc. Mais le vrai trésor ici est le terrain.

C’est facilement l’un des ensembles de terrains de jeu les plus élaborés et personnalisables que Games Workshop ait produits au cours de la dernière décennie. Les « unités hab » – essentiellement des bidonvilles à l’épreuve des bombes – ont une conception modulaire qui vous permet de créer différentes formes. Vous pouvez opter pour l’empreinte hexagonale standard en forme de yourte, ou vous pouvez faire preuve de créativité et les utiliser pour construire des structures ovales plus longues. Ils sont également faciles à empiler, ce qui signifie que vous pouvez personnaliser la densité de votre bidonville futuriste selon vos goûts.

Photo : Charlie Hall/Polygon et Photo : Charlie Hall/Polygon

Plus important encore, ils présentent les mêmes types de détails que ceux des précédents coffrets Necromunda. Les joueurs vétérans pourront facilement trouver une maison pour ces nouveaux éléments dans leur collection existante, tandis que les débutants commenceront avec un avantage avec le kit le plus riche en fonctionnalités disponible.

Un petit anémomètre pour mesurer la vitesse du vent dans les Ash Wastes.

Photo : Charlie Hall/Polygone

Un assortiment de kit boulonné sur le côté d'une unité hab.

Photo : Charlie Hall/Polygone

Mieux encore, presque tout le terrain est ajusté par friction. Certains des composants, comme les passerelles, n’ont besoin que de la gravité pour les maintenir en place. Cela facilite la création de paysages uniques pour chaque jeu auquel vous jouez. Il devrait également être assez simple d’ajouter des accessoires faits maison au terrain plus tard : incluez simplement quelques clips en forme de crochet qui sont à peu près de la bonne taille pour s’accrocher aux œillets intégrés du terrain, et vous êtes prêt à partir. C’est un cadeau absolu pour les kitbashers, les moddeurs et les artistes qui ont travaillé pour faire de Necromunda l’une des sous-cultures les plus fascinantes de la communauté 40K moderne.

Cependant, c’est le jeu de règles qui est livré avec Déchets de cendres cela donnera le ton pour Necromunda à l’avenir. Le livre à couverture rigide de 176 pages comprend un ensemble de règles très raffiné sur lequel GW a martelé depuis le redémarrage du jeu en 2017. Tout ce que vous devez savoir sur les combats à pied est inclus dans le livre, et il est présenté dans un format plus mis à jour et rationalisé. que jamais auparavant. Il comprend également des règles pour se battre avec des véhicules – une première pour la franchise lancée à l’origine dans les années 1990.

Une puce de sable mutante et son cavalier.

Les Ash Wastes Nomads obtiennent des montures, mais ils ne sont pas les mêmes qu’un véhicule et utilisent des règles différentes de celles des quads Orlock.
Photo : Charlie Hall/Polygone

Les batailles de véhicules changent complètement Necromunda d’un wargame de table traditionnel à quelque chose tout droit sorti d’un film d’action post-apocalyptique. Ils ont le plus d’impact dans un nouveau type de jeu appelé bataille Rolling Roads. Joué sur une table de six pieds sur quatre pieds, les deux parties traitent cette table comme une sorte de tapis roulant en rapprochant tout le terrain de huit pouces du bord à chaque tour. Pendant ce temps, les joueurs placent à tour de rôle un nouveau terrain près du bord d’attaque de la table. Le résultat est un parcours d’obstacles dynamique qui devrait amener les joueurs à se heurter régulièrement. Mais le jeu pousse l’action cinétique encore plus loin, en ajoutant des règles pour sauter entre les véhicules en mouvement ; pour les chocs latéraux et frontaux ; pour écraser les troupes ; pour pousser les véhicules ennemis hors de la route ; et même pour les empilements massifs de plusieurs véhicules.

Les détails sur la puce de sable comprennent de petites pinces métalliques pour maintenir une blessure à la jambe fermée.

Ces puces de sable mutantes sont facilement les nouvelles unités les plus charmantes du coffret. Les détails montrent la relation entre la monture et son cavalier. Cette finition a été obtenue avec une couche de base de Citadel Color Zandri Dust avec le nouveau Speedpaint de Army Painter, en particulier Sand Golem, brossé soigneusement sur le dessus. Les reflets des bords sont Citadel Ushabti Bone brossé à sec, avec des yeux Magic Blue via Vallejo Game Color.
Photo : Charlie Hall/Polygone

Curieusement, Necromunda : Déserts de cendres ne vient qu’avec deux véhicules, et ils ne sont conçus que pour l’une des deux factions du jeu. Cela signifie que le nouveau mode de jeu le plus excitant du coffret somptueux est absolument interdit à ceux qui n’ont acheté que cet ensemble seul. Des véhicules supplémentaires pour les autres factions du jeu n’ont pas encore été publiés, et seuls quelques-uns ont même été annoncés.

L’essentiel est que si vous étiez curieux d’entrer dans la franchise Necromunda, c’est un excellent moyen – bien que coûteux – de commencer. Mais si vous êtes un fan inconditionnel qui souhaite ajouter un chaos de véhicules à une campagne déjà existante, je pense que vous feriez mieux d’attendre la sortie de plus de véhicules. Si vous êtes déjà investi dans la franchise, attendez peut-être et prenez le Déchets de cendres règlement lorsqu’il sera disponible à la carte. À ce moment-là, nous aurons probablement au moins quelques véhicules supplémentaires, comme l’énorme Cargo-8 Ridgehauler, disponibles à l’achat. Ou, mieux encore, bricolez quelque chose en utilisant les autres pièces de rechange que vous avez dans votre espace de loisirs. Indépendamment de l’investissement que vous choisissez d’être dans cet ensemble particulier, Necromunda : Déserts de cendres devrait continuer à être une source d’inspiration et de bons moments à la table de jeu pour les années à venir.

Necromunda : Déserts de cendres a été examiné à l’aide d’une copie commerciale fournie par Games Workshop. Vox Media a des partenariats d’affiliation, mais pas avec Games Workshop. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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